エンダー ドラゴン 出し 方。 マインクラフトでエンダードラゴン?のいる世界にいく方法を教...

【マイクラ】エンダードラゴンの倒し方を解説!やることは意外とシンプル | ひきこもろん

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長かったマイクラもついにラスボスです! エンダードラゴン討伐に持っていく物 エンダードラゴンはかなりの強敵です。 しっかり準備して挑みましょう。 オススメ防具• ダイヤのヘルメット• ダイヤのプレート• ダイヤのレギンス• ダイヤのブーツ 基本はダイヤ装備にしましょう。 エンダードラゴンは非常に攻撃力が高いのでしっかり装備を固めます。 エンチャント「ダメージ軽減」があると楽になります。 また高所での作業があるのでブーツに「落下耐性」が付いていると良いでしょう。 エンチャントがあれば楽ですが、一応無くても何とかなります。 オススメ武器• ダイヤの剣• 弓と矢(128本ほど) エンダードラゴンに攻撃するための武器です。 エンチャント「ダメージ増加」を付ければさらに効率よくダメージを与えられます。 弓矢は攻撃の他に、高所にあるブロックを壊すのにも使います。 エンチャント「無限」があれば弓矢を無限に撃てるようになりますが、128本ほど用意しておけば十分足ります。 力のポーション 力のポーションを飲めばさらに攻撃力を上げることができます。 ただし時間制限がありますので(1分30秒~)短期決戦になる剣の場合に有効です。 弓で戦う場合は長期戦になりますので、ポーションはオススメしません。 大量の梯子、もしくは砂• ツルハシ• 水バケツ 後程詳しく説明しますが高所にあるブロックを壊すのに使います。 梯子か砂どちらかを使って登ることになりますが、砂の方がお手軽でオススメです。 高所に登っている最中エンダードラゴンに攻撃されて落とされることがありますが、下に水を流しておけばダメージを0にすることができます。 回復アイテム• 体力回復用の食糧(沢山)• 治癒のポーション• 再生のポーション エンダードラゴンはとにかく長期戦になります。 沢山ダメージを受けるので回復アイテムも沢山用意しましょう。 基本は食事で大丈夫ですが、緊急回復用に「治癒のポーション」もしくは「再生のポーション」も持っておきましょう。 ポーションは食事と違ってすぐさまHPを回復してくれます。 不死のトーテム• エンダーチェスト もしもの時の保険アイテムです。 不死のトーテムは(どちらかの手に持っている場合のみ)死亡時に即復活することができます。 貴重な装備を着込んで戦うことになりますので、あれば心強いです。 一度使うと不死のトーテムは壊れます。 不死のトーテムは手に持っていないと発動しないので注意してください!(所持品にあるだけでは効果がありません。 ) もう一つがエンダーチェストです。 どうしても勝てない時にエンダーチェストに貴重品をしまっておくことができます。 アイテムを収納したら自身は死亡することで表世界に戻ることができます。 ジ・エンドに入る前の注意! ジ・エンドは一度入ったらエンダードラゴンを倒すまで出られません。 「様子見でちょっとだけ入ってみよう」とやってしまうと出られなくなります。 入る際はしっかりと準備し「必ずエンダードラゴンを倒して帰る!」ぐらいの気持ちで行きましょう。 ちょっとだけ見学したい場合はツルハシ一本と足場になるブロックだけ持っていきましょう。 ワープ先が地中だったり空中だったりすることがあるのでツルハシと足場ブロックが必要になるのです。 黒曜石の足場(初期ワープ先) エンドポータルからジ・エンドに飛ぶと「黒曜石の足場」の上にワープします。 「黒曜石の足場」の生成される位置はランダムなので画像のように空中に放り出されることもあれば、地中に埋まっている場合もあります。 「黒曜石の足場」の上にはチェスト等が置けません。 次回ジ・エンドに入った際に全て消えてしまいますので注意してください。 チェストや作業台は少し離れた所に置きましょう。 初めてジ・エンドに入った時「黒曜石の足場」の上にチェストとか作業台置いてたんですが、次回入ったら全て消えてました…。 ベッドで寝ると爆発する ネザー世界と同様ですが、ジ・エンドにベッドを設置して寝ようとすると爆発します。 即死級のダメージを受けますので注意しましょう。 浮島から落ちたら即死 浮島の下は全て奈落になっており、落ちたら即死します。 当然アイテムも落下して消失してしまうので全ロスト確定です。 落ちないように十分注意しましょう。 エンダードラゴンの倒し方 それではいよいよエンダードラゴンと戦っていきます! エンダードラゴン攻略の流れ まずはエンダードラゴンの基本的な動きについて解説します。 ジ・エンドではこのように円の形に巨大な塔が生成されています。 エンダードラゴンはこのように塔の周囲を飛び回りながら、たまに中心に寄ってきて止まります。 この周囲の塔の上にはエンダークリスタルが設置されており、エンダードラゴンが近づくと線のような物が出て回復しています。 そのため、まずはエンダークリスタルを全て破壊しなければなりません。 エンダークリスタルを破壊する エンダードラゴンの回復を阻止するため、まず初めにエンダークリスタルを全て破壊しなければなりません! エンダークリスタルを破壊するのにオススメなのは弓矢です! このように下から狙えば、塔を登らずに破壊することができます。 しかし、エンダークリスタルの中には鉄柵のついている物があり、これは弓矢では壊せません。 しっかりと登ってツルハシで鉄柵を壊しましょう。 塔には梯子か砂を使って登ります。 砂の方が扱いやすいのでオススメです。 塔に登っている最中もエンダードラゴンがブレス攻撃をしてきます。 ブレス攻撃に当たると落下してしまい、最悪落下ダメージで死んでしまいます。 足元に水を撒いておくと落下ダメージを0にできるのでオススメです。 上に登ったらツルハシで鉄柵を壊しましょう。 この時、密着した状態でエンダークリスタルを攻撃してはいけません!ツルハシでちょっと触れただけでもアウトです! エンダークリスタルは攻撃すると大爆発します。 塔の上は足場が狭いので、もろに爆発のダメージを受けてしまいます。 このように、鉄柵だけ壊して下から弓矢で狙うのが一番安全でオススメです。 あとはエンダードラゴンを攻撃するだけ! エンダークリスタルを破壊したらあとはエンダードラゴンを攻撃するだけです! エンダードラゴンは中央に置かれた噴水のような物に止まる習性をもっています。 普段は飛び回っていて攻撃できませんが、この中央に止まった時がチャンスです!安全に倒したい場合は弓矢で、短期決戦で行きたい場合は剣で攻撃しましょう(剣で攻撃する場合は足場を組まないと攻撃が届かないので注意!) チクチクと長時間攻撃してついにエンダードラゴンを倒しました!演出がかっこいい! エンダードラゴン撃破時に大量の経験値オーブが降ってきます。 約70レベル分の経験値です、すごい。 帰る時は エンダードラゴンを倒すと中央のオブジェにエンドポータルのようなゲートが開いています。 ここに入ると表世界に帰ることができます。 表世界で最後に眠ったベッドに戻ります(ベッドが無い場合は初期スポーン地点)。 まとめ 今回はエンダードラゴンの安全な倒し方をご紹介しました。 エンダードラゴンは周囲の塔から出る光で回復してしまうので、まず初めにこれを壊さなければいけません。 下から弓矢で狙うと良いでしょう。 柵が付いているエンダークリスタルはツルハシで柵を壊しましょう。 エンダークリスタルを全て破壊したらあとはエンダードラゴンを攻撃するだけです、剣か弓矢で直接攻撃しましょう。 ジ・エンドは一度入るとエンダードラゴンを倒すまで出られないので注意!• エンダードラゴンは強敵なのでしっかりと装備を固めていきましょう。 エンダードラゴンはエンダークリスタルから出る光で回復します、まずはエンダークリスタルを全て破壊しましょう。 エンダークリスタルは弓矢で狙うのがオススメです。 鉄柵が付いているエンダークリスタルは、登ってツルハシで壊しましょう。 エンダークリスタルを全て破壊したら、後はエンダードラゴンを攻撃するだけです!• エンダードラゴンを倒すと、表世界に戻るゲートが出現します。 アクションゲーム苦手な私でも、先ほどなんとかエンダードラゴンを倒せました。 ダイヤ装備を揃え、ポーションや食事を用意して挑んだもののあっさり奈落に落ちて全ロスし、やる気を失いかけましたが、 いろいろ調べた所、強い弓さえあれば鉄装備でも十分との事。 釣りで弓を入手し(エンチャントの入れ食いや宝釣りがあると楽)弓を強化。 私は耐久3無限1パワー4まで付けました。 食事はパンで十分です。 力や回復のポーションも用意しましたが結局使いませんでした。 装備は全てアイアンで、頭だけ飾りカボチャを被ります。 視界が狭くなりますがエンダーマンに絡まれなくなるのはかなり大きいです。 しかし視界が狭くなり奈落に落ちやすくなるので、暗視ポーション使用がお勧めです。 松明を置いて明るくするのも有効でした(戦ってるうちに慣れて暗視切れてもいけましたが) まず準備として足場の砂とツルハシ、カボチャのみで入り、囲われたクリスタルに登り殴って死亡し壊します(2箇所) 後は装備や食事を持って入り、常に動く事を心掛け、ドラゴンの攻撃をかわしつつ残りのクリスタルを弓で破壊します。 なるべくドラゴンの位置を把握し続けるのがポイントです。 ちょっと当たるくらいでも動き続ければエンチャ無しの鉄装備で十分に攻撃に耐えられます。 ドラゴンは中央に止まってるときに弓で撃つのが安全ですが、剣で殴ればもっと早く倒せる感じでした。 ご参考までに。 昨日の記録を見返した所、ダイヤ装備全ロスの後でつい村人を殴ってしまい、 その時点でゴーレム対策のため難易度をピースフルに変更した事を失念しておりました。 マイクラはスイッチ(統合版)でプレイしていますが、ピースフルの場合エンダーマンは出ません。 お腹も減らず、ドラゴンは襲ってきますが攻撃は軽くなっています。 どうりで・・・ なので昨日の書き込みの食事、ポーションについては他の難易度の場合、充実させる必要があります。 逆に言えばピースフルにすればエンダードラゴンはかなり楽に倒せるという事ですね。 エンダーマンが出ないのでカボチャ被る必要もなく、強い弓・・・いや、時間をかけて良いなら鉄の剣数本でもいけそうです。 (倒せば経験値も卵も普通に手に入りました) 装備については攻撃を避けさえすれば他の難易度でもアイアンでいけると思います。 奈落に落ちたら死ぬのはどの難易度も一緒なので、落下にだけは注意してください。

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エンダードラゴン

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エンダードラゴンをリスポーンさせるための、エンドクリスタルの配置例 最初のエンダードラゴンを倒した後、の上に1つずつ、またはそれぞれの側に、4つ以下のを置くことでエンダードラゴンをリスポーンさせることができる。 コマンドブロックの反復にこのコマンドをセットして作動させてしまうと、エンダードラゴンが短時間で大量にスポーンして処理が重くなり、ソフトまたは電源が強制的に終了してしまう事があり、一気に倒しても同様な事が起きてしまう。 ドロップ [ ] 一度倒されると、エンダードラゴンはゆっくりと上昇し、光のビームを自らの体から噴出しながらぼろぼろになっていくように見える。 その後爆発し、を持たないプレイヤーにレベル78(12000:1000点の経験値を10個、2000点の経験値を1個ドロップする)を与える。 リスポーンしたエンダードラゴン(エンドクリスタルを使ってリスポーンしたエンダードラゴン)は、500点の経験値をドロップする。 また、エンダードラゴンが倒されるとが起動し、がその上に生成される。 ドラゴンの卵は最初にスポーンしたエンダードラゴンからのみ入手でき、それ以降のエンダードラゴンからは決してドロップしない。 振る舞い [ ] アシッドブレスでエンダーマンに攻撃するエンダードラゴン。 エンダードラゴンには、主に4つの振る舞いが存在する:• 旋回 - エンダードラゴンはこの状態でスタートする。 旋回するときに、クリスタルが残っていれば柱の外側を、無ければ柱の内側を旋回する。 クリスタルが破壊されていくにつれて、エンダードラゴンは何もない空のポータルに着陸し始め、ポータルから64ブロック以内のプレイヤーを殴打する。 攻撃 - エンダードラゴンは目標のプレイヤーに向かって飛行する。 プレイヤーが64ブロック以内にいる場合、エンダードラゴンはを吐き、旋回を再開する。 プレイヤーがクリスタルを破壊すると、ドラゴンは即座にこの状態に切り替わり、エンダーチャージを吐き始める。 チャージ - エンダードラゴンは、チャージの開始時に目標のプレイヤーの位置に向かって急速に飛行し、その後、プレーヤーに攻撃が当たったかどうかに関わらず、旋回を再開する。 着陸 - エンダードラゴンは空のポータルに向かって飛行し(可能であればプレイヤーの反対側から近づく)、最も高いブロック X: 0、Z: 0 に着陸する。 エンダードラゴンはこの状態では矢のダメージを受けない。 プレイヤーが矢でドラゴンを攻撃しようとすると、ドラゴンは即座にプレイヤーにチャージを吐く。 25秒後に、プレイヤーがポータルから20ブロック以内にいる場合、ドラゴンは轟音を出しながら3秒間ブレス攻撃を行い、引き続きと同じダメージをプレイヤーに与える。 5秒間ポータルに近いプレイヤーが存在しなかった場合、ドラゴンは150ブロック以内のプレイヤーに攻撃する。 連続した4回のブレス攻撃の後、または150ブロック以内にプレイヤーが存在しない場合、ドラゴンは離陸して再び旋回し始める。 ドラゴンが十分なダメージを受けていない場合、蓄積はリセットされない。 エンダードラゴンのブレス攻撃から放出された紫色の雲は、空ので集めることでを入手することができる。 エンダードラゴンは、現在の目標に対して10ブロック未満または150ブロックを超えるたびに、新しい目標を選択しようとする。 それが解除されたときは、それ自体の背後にあるポイントを目標として、それが消えると新しい目標を選択する。 エンダードラゴンは、プレイヤー以外の他のエンティティに対して敵対的ではない。 しかし、他の Mob はエンダードラゴンに攻撃された場合、敵のドラゴンに敵対する可能性がある。 ドラゴンの翼に当たったすべてのエンティティは 5 ダメージ(頭の場合は 10 ダメージ)を受けて空気中に吹き飛ばされ、時には致命傷を負う高さ、または島から離れる。 致命的なダメージを受けると、エンダードラゴンは150ブロック以上離れていない限り、死ぬ前にポータルから10ブロック以内に着陸する。 ドラゴンがすると、一連の爆発が黒曜石の柱、鉄格子、エンドクリスタルを再生成する。 ドラゴンはすべてのを透過でき、そのほとんどを破壊することができる。 破壊出来ないブロックは、外縁の島々で自然生成されるブロックと破壊不可能なブロックである:• 11でのエンダードラゴンの緑色の当たり判定。 エンダードラゴンには、プレイヤーの画面上部に表示される明るい紫色の体力バーが存在する。 その体力は、ドラゴンとクリスタルを結ぶ白いビームで表示される、近くにあるクリスタルによって定期的に治癒される。 エンダードラゴンが治癒されている間にエンドクリスタルを破壊すると、エンダードラゴンは 10 のダメージを受ける。 エンダードラゴンは、爆発やプレイヤーによるダメージからダメージを受けることがある。 ドラゴンは、雪玉、卵、通常ダメージ以外の他の攻撃からダメージを受けない。 エンダードラゴンは窒息することがない。 エンダードラゴンは接触するほとんどのブロックを破壊し、破壊できないブロックからの窒息ダメージは受けない。 ドラゴンにダメージを与えることができる尾、体、頭、翼の位置を示す緑色の当たり判定も表示される。 エンダーチャージ [ ]• エンティティデータ• すべてのエンティティに共通するタグ を参照• すべてのMobに共通するタグ を参照• DragonPhase: ドラゴンの現在の状態を示す数値。 彼はまた、 — via YouTubeでドラゴンが追加されるかもしれないと述べた。 エンダードラゴンが発表されるまで、ドラゴンは未確定な計画中の作業のままだった。 Notch が過去に、ドラゴンが追加されれば サーバーに負担をかけてしまうため、騎乗することはできないと述べた。 Notch が、「ドラゴンは最終的には追加される」と述べた。 2011年10月7日 Notchがエンダードラゴンの存在を明らかにした。 Notch が、エンダードラゴンがジ・エンドでフレームの上部に飛んでいることを示す動画を公開した。 — via YouTube 2011年10月12日 Reddit の記事で Notch が「彼らは違うドラゴンになるよ。 エンダードラゴンはおそらくもっと大きくなる予定で、オーバーワールドのものはこのサイズで地面を透過せず、ドラゴンが赤だから赤色になると思うよ。 」と述べた。 Notch が、ドラゴンは2つの翼と4つの脚からなり、「ドラゴンは6つの脚を持っている」と Twitter で述べた。 「エンダードラゴン」という名称が、を使用してデコードできる「raqreqentba」と、「enderdragon」と翻訳された Notch のツイートによって最初に告知された。 エンダードラゴンが追加された。 エンダードラゴンはコード内に存在していたため、主に機能的だったが、ドラゴンはまだゲームに登場せず、プレイヤーはそれを倒すことができなかった。 特定の Mod はエンダードラゴンのスポーンを可能にしたが、物理的な相互作用は利用できなかった。 プレイヤーがエンダードラゴンにダメージを与えることができるようになった。 しかし、ダメージを与えるにははModやモンスタースポナーをゲームで使用する必要があった。 エンダードラゴンの体力は、新しい死亡アニメーションをテストするために1 に変更されました。 正式にエンダードラゴンがゲームに追加された。 これには、プレイヤーが最初にジ・エンドに入ったときに自然に開始するボスバトルとしての単一のエンダードラゴンが含まれていた。 Jebが、エンダードラゴンをもっと楽しいものにするまではボス Mob を追加しないと述べた。 それにもかかわらず、エンダードラゴンに大きな変更が加えられる前にが追加された。 一度ダメージを受けた後、エンダードラゴンが接触ダメージを受けないバグが修正された。 経験値が20,000から12,000に減少した。 「ボスの体力」が「エンダードラゴン」に変更された。 このアップデート以前は、エンダードラゴンはと同じダメージサウンドを使用していた。 今は独自のサウンドを持っている。 エンダードラゴンを剣で攻撃してもダメージが入らないバグが修正された。 このスナップショット以前は、gamerule mobGriefing がエンダードラゴンがブロックを透過するときのブロック破壊を防がなかった。 サウンドトラックがエンダードラゴンとの戦闘時に再生するようになった。 エンダードラゴンがバリアブロックを破壊しなくなった。 ボスとの戦闘を Console Edition のように変更した。 鉄格子を破壊しなくなった。 ドラゴンの火の玉が、爆発時にエンダーアシッドのパーティクルを放出し、より長く地面を光で照らさなくなった。 ドラゴンの翼がプレイヤーにダメージを与えるようになり、ドラゴンがポータルに着陸したときの側面と背面からの近接攻撃が防がれるようになった。 ドラゴンのブレス攻撃の範囲が増加した。 ドラゴンがアシッド攻撃を終えた直後にチャージを吐くようになった。 アシッド攻撃がポータル全体にかかるようになった。 ドラゴンが一方からの攻撃を受けても攻撃をやめなくなった。 死亡アニメーションが終了する前にポータルに着陸するようになった。 雪玉、卵、通常はダメージ以外の攻撃からダメージを受けなくなった。 残り体力が 1 になってからポータルに着陸するのではなく、致命的なダメージを受けると着陸するようになった。 エンダードラゴンが着陸している間、翼がダメージを与えなくなった。 着陸している間は矢のダメージを受けなくなった。 エンドポータルブロック、エンドポータルフレーム、エンドゲートウェイブロックを破壊しなくなった。 ブレス攻撃が長く続くようになった。 エンダーチャージの攻撃が、負傷の残留ポーションIIとほぼ同等のダメージとなった。 リスポーンしたドラゴンが経験値を500個ドロップするようになった。 ドラゴンをリスポーンさせると、柱とが再生成されるようになった。 エンダードラゴンをリスポーンさせるには、出口ポータルの近くに4個のエンドクリスタルを設置することが必要になった。 ポータルを旋回しなくなった。 やなどの乗り物に乗らなくなった。 ステータス効果の影響を受けなくなった。 xTile、 yTile、 zTile、 inTile、 inGround タグがエンダーチャージのから削除された。 エンダードラゴンが、自身のルートテーブルから引き出せるようになった。 新しい攻撃(ブレスアタックとエンダーチャージ)をあらかじめ持ったエンダードラゴンが追加された。 エンダードラゴンが追加された。 エンダードラゴンは最も近いエンドクリスタルに向かって飛行する。 問題点 [ ] 「Ender Dragon」に関する問題点は、にて管理されている。 問題点の報告はそちらで行ってほしい。 トリビア [ ]• をエンダードラゴンに使用することはできない。 エンダードラゴンの当たり判定はエンダードラゴン自体よりも大きく、プレイヤーがドラゴンから押し出される原因となる。 オーバーワールドまたはネザーで召喚されたドラゴンを殺しても、ポータルや卵は生成されない。 スペクテイターモードでは、他の Mob とは異なり、エンダードラゴンの視点を見ることはできない。 これはまた、モンスタースポーナーにセットされたときにエンダードラゴンが間違った方向を向く理由である。 Notch 関連 [ ]• Reddit で、Notch はエンダードラゴンを彼女として発言し、彼女の名前を「Jean? 」と示唆した。 同じように彼はのことを「Steve? 」と示唆した。 Dinnerbone は、後に彼の名前が公式に「Jean? 」だと考えていると述べている。 Xbox のアバターアイテム「Ender Dragon Pet」には、「より小さくて、彼のより親しみやすい、遊び心の少ない Minecraft の妹。 」という説明がある。 これにより、エンダードラゴンが雌であることが明らかとなった。 エンダードラゴンがテクスチャ化される以前に、Notch は複雑なモデルであったためにテクスチャを作ることを恐れているとツイートした。 結局、ドラゴンのモデルは非常に複雑であるため、手動でテクスチャを作成することを断念し、モデルにテクスチャを追加するのに役立つテクスチャパッカーツールを作成した。 Notch はツール用のコードもアップロードして、他の人がパックを使用できるようにした。 Deadmau5 がこれを言及したときに、Minecraft が「次の世代になる」方法について Notch は冗談を言った。 Notch は、エンダードラゴンがオーバーワールドにスポーンしない理由を示す動画をアップロードした。 接触したブロックを破壊してしまうためである。 Reddit で、Notch はなぜエンダードラゴンが物質を破壊するのか説明した。 ギャラリー [ ]• このページの最終更新日時は 2020年5月26日 火 10:37(日時はで未設定ならば UTC)。 特に記載がない限り、内容はのライセンスで利用できます。 Game content and materials are trademarks and copyrights of their respective publisher and its licensors. 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【マイクラPE】エンドへ行く方法とエンダードラゴンの倒し方

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エンダーアイのレシピ エンダーパールとブレイズパウダーが1個ずつあれば、エンダーアイが1つ完成します。 導いてもらうだけなら1個でいいと思うかもしれませんが、エンダーアイは使用すると 20%の確率で壊れてしまうこともあるのです。 そういったわけで、要塞に着く前にエンダーアイが無くなってしまっては徒労に終わってしまうので 20個くらいは持っていきたいですね! エンダーパールの入手 エンダーパールは、エンダーマンを倒すと手に入りますよ。 しかし、知っての通りエンダーマンはかなり戦いづらい敵として有名です。 以下の記事で簡単に倒す方法をまとめています。 また、エンダーパールは 聖職者の村人と取引で入手することもできます。 村人のレベルが熟練者の称号になった時くらいに出現します。 エメラルド4~5個で1つの取引です。 ブレイズパウダーの入手 ブレイズパウダーは、ネザー要塞(暗黒砦)にいるモンスター「ブレイズ」がドロップする ブレイズロッドを、 ブレイズパウダーのレシピ クラフトすることで1度に2個手に入ります。 肝心のネザー要塞(暗黒砦)の探し方については以下の記事で詳しく解説しています。 エンドポータル(要塞)はどこに出現するのか? エンダーアイが用意出来たら、そのまま導かれるままに要塞に向かってもOK!でも、ここでひとつ知っておくとお得な豆知識を紹介します。 知らない人が多いのですが、エンドポータルが出現する場所というのはある程度ルールとして決まっています。 それは 一番最初にスポーンした地点から一定距離ごとに要塞が出現するということです。 スポーン地点から1408~2688ブロックの間に、3つの要塞• スポーン地点から4480~5760ブロックの間に、6つの要塞• スポーン地点から7552~8832ブロックの間に、10つの要塞• スポーン地点から10624~11904ブロックの間に、15つの要塞• スポーン地点から13696~14976ブロックの間に、21つの要塞• スポーン地点から16768~18048ブロックの間に、28つの要塞• スポーン地点から19840~21120ブロックの間に、36つの要塞• スポーン地点から22912~24192ブロックの間に、9つの要塞 と、このようにスポーン地点から遠いほど要塞の数は多い。 マイクラPC版では、最大で128個の要塞が生成されます。 なお、マイクラPE版では最大で3個で、距離も640~1152ブロックの間です。 そしてスポーン地点からの距離で要塞を生成しているため、最初の場所から引っ越しを何度かしていると、知らぬ間にすぐ近くに要塞があった!なんてことも当然起こります。 筆者の最初の拠点 最初にスポーンした場所から探す場合、少なくとも 1000ブロック以上は移動することになります。 持っていくもの 長い場合は3000ブロック近く移動することになるので長~い旅になるでしょう。 よって準備物はしっかり整えていきます。 道具セット(斧、シャベル、ツルハシ、ハサミ)• 武器セット(剣、弓、クロスボウ、トライデントなど好きなものを)• 防具セット(チェストプレート、レギンス、シューズ、ヘルメット、盾)• リード(首ひも)• コンパス• エンダーアイ(多め)• ボート• ベッド• 食べ物• 暗視のポーション これだけあれば、2000ブロックくらいの長旅は問題ないでしょう。 なお、装備はダイヤじゃなくて鉄でも全然OK。 普段狩りに出るような装備で大丈夫です。 あと、いくつか補足します。 ハサミがいる理由 長旅なので馬を使うのですが、森に入ると葉っぱが邪魔になってきます。 今回は初めの拠点が雪原タイガで森が広がっているため、木を避けようにも遠まわりしないといけなくなったりします。 葉っぱをハサミでささっとどかした方が速く進めます。 ハサミは鉄インゴット2個でクラフトできます。 リードについて が水溜りに落ちてしまった時、リードがあると陸まで引っ張れるのであると便利です。 リードは糸4つとスライムボール1個でクラフトできます。 ボートについて エンドポータルはしばしば海底に出現することがありますし、要塞に着くまでに海や湖を渡らないといけないかもしれません。 それを考慮して、念の為にボートを持っていきます。 ボートは木材ブロック5個でクラフトできます。 ベッドはあったほうがいい これだけの距離を走ると、途中で夜になってしまいます。 夜の間は暗くて馬で移動しづらいため、でいったん寝てしまって朝にしてしまいます。 ベッドは好きな色の羊毛ブロック3個と木材ブロック3個でクラフトできます。 暗視のポーションは必須? 別になくてもいいですが、エンドポータルがもしも海底に出現した場合、暗視のポーションがあるとものすごく探しやすくなります。 余裕があれば1~2個あると良いです。 エンドポータル(要塞)探しの旅へ 準備が揃ったので、エンドポータル(要塞)探しの旅へでかけます! エンダーアイを投げて方角を確認し、その方向へ走っていきます。 投げたエンダーアイは壊れていなければ、進む先にドロップしているので拾っていきましょう。 道中は山あり谷あり海あり... まだ要塞は遠そうなので、馬で行けるように海は避けながら進んでいきます。 道中でやはり夜になってしまったので、ささっと寝ました。 しばらく進むとエンダーアイの示す方向が変化し、地面の中へ通っていってしまいました。 ここまで来たら要塞まではあと少しです。 示されるとおりにツルハシやシャベルで地面を掘っていきます。 急な穴や溶岩が怖いので、直下掘りは避けて階段状に掘っていきました。 石レンガや苔むした石レンガが見つかった!これは要塞の一部の可能性が濃厚です。 さっそく掘ります。 要塞を発見することができました。 「アイ・スパイ」の進捗も達成されます。 エンダーアイの示す先 エンダーアイが示す先は正確にはエンドポータルではありません。 要塞のおおまかな場所を示すだけです。 だから、こうして要塞を見つけても、すぐにエンドポータルが見つかるとは限らないのです。 あとはエンドポータルを探します。 要塞の中には図書館があったり、戦利品のチェストがあったり、檻のようなものがあったりします。 階段もあるし、ドアがたくさんあるので迷子になりやすいです。 一度使ったドアは壊したりすると、通った場所だと分かるので探索しやすいです。 要塞の中をくまなく探すことで、 エンドポータルのある部屋を発見することができました! シルバーフィッシュのスポナーとシルバーフィッシュ入りの石レンガから、シルバーフィッシュが湧いてくるので倒しながら、いらなければスポナーは破壊しましょう。 見つからない? エンドポータルが見つからない場合は、近くにある海の中に飛び出していることもあります。 非常にまれな例ですが、見つからない時は海の中も視野に入れて探してみましょう。 エンドポータルを起動 エンドポータルには全部で12個のエンダーアイをはめる穴があります。 初めからいくつか入っている場合もありますよ。 エンドポータルにエンダーアイをはめれば、ドゴォと良い感じの音が鳴ってエンドポータルが起動します。 宇宙みたいな中央の暗闇へ飛び込めば、ジ・エンド(果ての世界)へ行くことができます。 他にもある「ジ・エンド」に行く方法 サバイバルモードでは使えませんが、一応方法として存在しているので紹介だけしておきます。 クリエイティブでエンドポータルを直接設置 クリエイティブモードだと、装飾ブロックの中に「エンドポータルフレーム」があります。 これで好きなところにエンドポータルを作ることができます。 また、エンドポータルフレームには 向きがあるので、すべてのエンダーアイが中央に向かうように設置する必要があります。 Locateコマンドで探す エンドポータルではないですが、要塞自体は「Locateコマンド」で探すことができます。 Locateコマンドとは、特定の構造物の場所を検索することができるコマンドです。 JEの場合は「stronghold」の Sを大文字にするようにしてください。 BEの場合は小文字でOKです。 エンドへ行く方法まとめ• エンダーアイに導かれるままに長旅をする(サバイバルモードはこの方法のみ)• エンドポータルを自分で設置する(クリエイティブのみ)• 要塞をLocateコマンドで探す(クリエイティブのみ) ジ・エンドに行く方法は、以上の4つで全部です。 サバイバルモードの場合は、ひたすらエンダーアイに従って行くだけで見つかると思います。 だいたい2000ブロックほどの旅ですから、気を張らずに行ってみましょう。 探すだけならネザー要塞の方が大変ですしね。 ジ・エンド(果ての世界)についた後については、以下の記事へどうぞ。

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