かわらずのいし メス。 エメラルドの厳選・育成環境まとめ

ポケモンXY オスの性格は遺伝できる?

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わざの遺伝 を参照。 個体値の遺伝 第二世代 育て屋に預けたポケモンのうち、• 生まれたポケモンがの場合、預けたの、の個体値が受け継がれる。 ただし、を預けていた場合は、生まれたポケモンのに関わらず、メタモンのぼうぎょ、とくしゅの個体値が受け継がれる。 その他の、についてはランダムで決まる(の個体値は他の個体値から計算される)。 ルビー・サファイア・ファイアレッド・リーフグリーン• 育て屋に預けたポケモン2匹の個体値から、両親あわせて最大3個が選ばれて受け継がれる。 育て屋に預けたポケモン2匹の個体値から、両親あわせて最大3個が選ばれて受け継がれる。 ただし、HPとぼうぎょの個体値は他に比べて選ばれる確率が低い。 ハートゴールド・ソウルシルバー・第五世代• 育て屋に預けたポケモン2匹の個体値から、両親あわせて3個が選ばれて受け継がれる。 (6つの個体値全てが同確率になり、HPと防御だけ低確率という事は無くなった。 を持たせて育て屋に預けると、持たせたポケモンに対応する個体値が受け継がれる(受け継がれる3つの個体値の1つに必ず選ばれる)。 ただし、両親にそれぞれ異なるパワー系アイテムを持たせても、どちらかは確実に遺伝するものの、2つとも遺伝するとは限らない。 第六世代以降• 基本的には第五世代までと同じ。 を持たせると、受け継がれる個体値の数が5個に増える。 性格の遺伝 以降、預けるポケモンにを持たせることにとって性格を遺伝させることができる。 ではの場合性格の遺伝が行われない。 第五世代以降は遺伝するようになった。 以降 遺伝する確率が100%になった。 特性の遺伝 が1種類しか無いポケモンの場合は生まれてくる子は全て同じ特性になるが、特性が2種類以上存在するポケモンの場合、親の特性が何であるかによって生まれてくる子の特性に影響が出るケースがある。 第五世代のみ 通常特性 まで、通常の特性は遺伝しない。 例:は通常の特性「」と「」を持っている。 また、片方の親が同じの別種ポケモンまたはである場合は遺伝は起こらず、2種の特性が半々で現れる。 隠れ特性 第五世代のみ、隠れ特性は以下の条件で遺伝する。 相手がでない事。 メタモンが隠れ特性()を持つ個体であっても関係がない。 例:イーブイは通常の特性「てきおうりょく」と「にげあし」、隠れ特性「」を持っている。 隠れ特性 での隠れ特性は以下の条件で遺伝する。 メタモンが隠れ特性()を持つ個体であっても隠れ特性の遺伝には何の関係もない。 モンスターボールの遺伝 第六世代からモンスターボールの種類も遺伝するようになった。 ボールは孵化する前のタマゴの状態で既に何が遺伝しているかが分かる。 第六世代での入手ができないボール 、、が作ったボール であろうと遺伝する。 そのため、ドリームボールに入った通常特性のポケモンを入手することもできる。 進化の段階も含めて完全に一致することが条件。 ただし、は違っていても構わない。 例としては次の通り。 第六世代と同じく、どんな組み合わせでもマスターボール、プレシャスボールは遺伝せず、通常のモンスターボールになる。 いかにも特殊なボールに見えるは普通に遺伝可能。 メタモンとを預けた場合は、のミノムッチが生まれる。 メテノの色の遺伝 預けたと同じ姿のメテノが生まれる(性別不明なのでメタモンと預けることでのみタマゴが見つかる)。 リージョンフォーム その地方におけるが存在するポケモンは 親のすがたに関わらず、見つかるタマゴから孵るポケモンは必ずその地方で通常見つかる姿になる。 その地方におけるが存在するポケモンの通常の姿、あるいは別の地域のリージョンフォームに を持たせて預けた場合、親と同じ姿で産まれる。 そうでない場合は特性マイペースでないイワンコが生まれる。 そうでない場合は特性マイペースでないイワンコが生まれる。 ヤバチャのフォルムの遺伝 タマゴから孵るは 親のフォルムに関わらず必ず「がんさくフォルム」になる。

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タマゴ

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Q こんにちは。 ポケモン初心者です。 どなたかアドバイスをください。 クロガネシティーの女の子との交換によって手に入れたケーシィが、レベルが上がるにつれてだんだんゆうことを聞かなくなってしまいました。 最初のうちは、「めざめるパワー」を覚えさせたことによりイシツブテ等に対しては多大な効果を上げられ、また交換によって手に入れたポケモンは経験値を多めに貰えることから、調子に乗ってガンガンとレベル・アップさせていました。 ところが、レベルが上がるにつれ、こちらの指示をだんだんと無視するようになったのです。 「めざめるパワー」を使ってほしいのに、知らんぷりしたり、勝手に「テレポート」したりと、さんざんです。 現在レベル15なのですが、四、五回に一回くらいの割合でしか指示に従ってくれません。 こんな子に育てた覚えはないのに……。 この問題児のケーシィを更生させることは、できないのでしょうか? また、もうすぐユンゲラーに進化するのですが、このまま進化させても大丈夫でしょうか? なにとぞ、よろしくお願いします。 A ベストアンサー 人からもらったポケモンは、特定の数のジムバッジがなければ言う事を聞かなくなります。 バッジがない場合はレベル10まで。 バッジが2個ならレベル30まで。 バッジが4個ならレベル50まで。 バッジが6個ならレベル70まで。 8個全部揃えば、全てのポケモンが言う事を聞きます。 関係あるのはレベルで、ポケモンの種類や進化の形態は関係ありません。 ポケモンの強さで、最初のページにある「IDNo. これらが自分の物に一致しない、つまり人からもらったポケモンは、言う事を聞かなくなります。 トレーナーIDは、メニューを開いて主人公の名前を選択すれば出てくる トレーナーカードに書かれてあります。 人からもらったポケモンは、経験値を1. 5倍多くもらえるという利点もありますが、 その分言う事を聞かなくなるという欠点も備えています。 ただし自分が捕まえたりしたポケモンは、得られる経験値は普通ですが、 バッジが少なくてもどんなにレベルを上げても言う事を聞きます。 もちろん自分のポケモンなら、通信交換で一度交換して返してもらっても、 交換相手が育ててレベルが上がっていたとしても、ちゃんと言う事を聞きます。 人からもらったポケモンは、特定の数のジムバッジがなければ言う事を聞かなくなります。 バッジがない場合はレベル10まで。 バッジが2個ならレベル30まで。 バッジが4個ならレベル50まで。 バッジが6個ならレベル70まで。 8個全部揃えば、全てのポケモンが言う事を聞きます。 関係あるのはレベルで、ポケモンの種類や進化の形態は関係ありません。 ポケモンの強さで、最初のページにある「IDNo. A ベストアンサー 育成後の目的にもよりますね。 より多くのポケモンを倒したほうが当然もらえる努力値も増えますので。 あとは、伸ばしたい能力に合わせてその能力が高い相手ばかりを倒すことです。 例えば、攻撃力を伸ばしたいならワンリキーといった感じ。 四天王相手だと倒せる数、得られる能力が限られます。 育て屋は預けたあと1歩歩くたびに経験値が「1」貰える仕様だったと思います。 努力値は上がりません。 生まれたばかり、あるいはまだレベルが低いうちから四天王戦での経験値を与えるのでしょうか? こうした場合は、レベルアップは早いですが、平均以下の能力にしか育ちませんのでお忘れなく。 育成に力を入れるなら参照先のサイト様が参考になるかと思います。 ちなみに、強制ギブスなどを持たせるとさらに飛躍しますよ。 より多くのポケモンを倒したほうが当然もらえる努力値も増えますので。 あとは、伸ばしたい能力に合わせてその能力が高い相手ばかりを倒すことです。 例えば、攻撃力を伸ばしたいならワンリキーといった感じ。 四天王相手だと倒せる数、得られる能力... A ベストアンサー タマゴは貰った時点で個体値や性別等が決まりますので、 貰う前にセーブする形になりますね。 孵化する直前では、毎回同じ子が生まれます。 タマゴでの色違いポケモンの出現率は 大体8192個に1匹くらいと聞いたことがあります; 回答者NO.1番様がおっしゃってる国際孵化と呼ばれる方法だと 大体2048個に1匹くらいまでは確立が上がるそうですよ。 (国際孵化とは外国のポケモンがメス、自分のポケモンがオスで タマゴをつくり、孵化させることです。 詳しくは参考URLにて。 ) ちなみに、友人はプラチナで マップをうろついてるクレセリアをゲットしようと 草むらにいたら、偶然、色違いのビッパと遭遇したそうです。 ポケモン. 特殊攻撃だとは下記の方の説明通り。 ほのお みず でんき くさ こおり エスパー ドラゴン あく になります。 たとえばアニメ版ピカチュウを例にすると、 10万ボルト(とくこう) ボルテッカー(とくこう) アイアンテール(こうげき) 電光石火(こうげき) に属します。 たとえば「とくこう100」「こうげき40」のピカチュウがいたとします。 このピカチュウが「でんげきは」と「でんこうせつか」を覚えているとして、おおざっぱに言うと。 でんげきは・とくこう100+威力60=160の攻撃 でんこうせっか・こうげき40+威力40=80の攻撃 になります。 ピカチュウはでんきタイプなので、電気技を使うと160の攻撃に1.5倍のダメージボーナスがつきます。 よって電撃波の方がはるかに威力が高くなります。 ただ、相手が同じでんきタイプだった場合、相性により電気技は半減されるので、 でんげきは=160-80で80の攻撃 でんこうせつか=80の攻撃 になって威力はほぼ同じになります。 ですが、ダメージボーナスの分電撃波の方が80+の威力になるので多少上になります。 要するに、とくこうの低い特殊タイプ持ちは弱い、という事になります。 ノーマルタイプは基本的にとくこうが低いので、効果はバツグンでも一撃必殺になりにくいのは「とくこうが低い」からです。 上の事から、威力が85のアイアンテール(こうげき)を攻撃が40のピカチュウが使っても125の攻撃にしかならず、相性が普通なら「とくこう100の10万ボルト」の方が強烈という事になります。 とくぼうは逆で「特殊攻撃に対する防御力です」 たとえば「とくぼう100」「ぼうぎょ40」のキャラは、「特殊属性」の攻撃より「通常属性」の方が怖くなります。 エスパータイプはその典型なので、特殊攻撃の強いキャラの攻撃には強いのですが、地面タイプなどの「こうげき力」の高いキャラの攻撃にめっぽう弱いという事になります。 たとえば「めいそう」を連発されると、水や草や炎などにはめっぽう強くなられてイヤになってしまいますが、瞑想は「とくぼう」を上げる技なので、通常属性の飛行や地面などには全く意味がありません。 これと逆なのが「てっぺき」です。 鉄壁は「ぼうぎょ」を上げる技なので通常属性には強くなりますが、特殊属性の攻撃には全く意味のない技となります。 総括すると 通常属性のダメージを減らすのが「ぼうぎょ」 特殊属性のダメージを減らすのが「とくぼう」 通常属性のダメージを上げるのが「こうげき」 特殊属性のダメージを上げるのが「とくこう」 です。 よって、水タイプなのに攻撃がよくあがるポケモンはダメダメで、地面タイプなのに特攻が先行して上がるポケモンも最悪です。 それはポケモンの「性格」が大きく関係しているのですが、それは詳しいサイトでご欄下さい。 ポケモンの技はタイプの他に「通常攻撃」と「特殊攻撃」にわかれています。 特殊攻撃だとは下記の方の説明通り。 ほのお みず でんき くさ こおり エスパー ドラゴン あく になります。 たとえばアニメ版ピカチュウを例にすると、 10万ボルト(とくこう) ボルテッカー(とくこう) アイアンテール(こうげき) 電光石火(こうげき) に属します。 たとえば「とくこう100」「こうげき40」のピカチュウがいたとします。 このピカチュウが「でんげきは」と「でんこうせつか」を覚え... Q 今さらのDPですが・・・。 (プラチナもかな?) タイトルどおり、イーブイにワザの「のろい」を覚えさせたいのです。 ゆくゆくはブラッキーにしたいのですが、ブラッキーになったらもう、のろいは覚えられないようで・・・で、イーブイのうちに覚えさせたいということです。 よろしくお願いします。 A ベストアンサー メタモンの技を変えることができます。 他ポケモンに変身したメタモンがバトルで倒れた場合、変身していたポケモンの技を覚えたままになります。 ちなみに、メタモンの技を元に戻すにはノモセの技教えマニアの所で"へんしん"を思い出させることになります。 コータスとの相性が悪かった場合に試してみてください。 Q 弟もポケモンをしていますし、ポケモンについて語ってるTwitterでのコメントなどを見ていると、ほぼ全ての方が「厳選」について語っています。 所謂「良個体値」のポケモンを集めることですね。 確かにこれがバトルに有利になることは分かるのですが、これってそこまで必須な事なんでしょうか? 実の事言うと、自分もダイヤモンド、プラチナの頃やソウルシルバーの頃に、弟に勧められてポケモン厳選というのをやってみたのですが、すぐに挫折してしまいました。 なぜかというと、たくさんポケモンを生ませては、あるいは配信物なら何度も配達員から受け取っては、更に伝説ポケモンなら苦心してゲットしてから、何度も何度もステータスを計らねばなりません。 これをしていると、ものすごい時間泥棒になるんですよね。 一体のポケモンを手に入れるのに、何時間、何日間 と。 当然それに時間を割く間、シナリオは停滞しますし、図鑑コレクションも停滞します。 特にプラチナからソウルシルバーに移行した頃、散々これで時間泥棒になったせいで全体的にダレが生じ、ソウルシルバーは図鑑スカスカ(コンプ率半分以下)、イベント未完了が多発して、ゲーム自体がダレモードになったので、もうすっかり厳選に懲りてしまいました。 そんな訳で現在、XYをしていますけど、以下の様な進め方をしています。 ダイヤモンドをプレイした時に初期の頃やったやり方に戻った感じなんですけどね。 ID福引きなどのイベントで、IDがもの凄く多種多様になるから有利ですし、ダイヤモンドの頃毎日「必ず当たる」状態になって結構ホクホクでした。 自分のIDと異なるものがくれば、育つのも楽ですし、海外IDだともっと楽ですし、育て屋さんでタマゴを産ませると、早く産まれます(つがいのメタモンが自IDなので)。 その代わりこれをやると、個体値は全く期待できません。 下手すると厳選の残りかすが回って来て、すっごく個体値が低い可能性も否定出来ません。 でも、プレイはかなり快適になりますし、図鑑はどんどん増えます。 現にダイヤモンドで初期の頃これをやっていたおかげで、図鑑はみるみる増えて行きましたし、未完了のイベントも殆どありませんでした。 だけど回りを見ていると、こんなプレイをしている人はあまり見ず、殆どの人が高個体値を厳選する事ばかり話しています。 個体値厳選ってほぼ必須な事なのでしょうか? 僕としてはそれで挫折して、ポケモン全体がダレモードになった苦い想い出があるので、正直あまりやりたくないんですけど、どうでしょう? 弟もポケモンをしていますし、ポケモンについて語ってるTwitterでのコメントなどを見ていると、ほぼ全ての方が「厳選」について語っています。 所謂「良個体値」のポケモンを集めることですね。 確かにこれがバトルに有利になることは分かるのですが、これってそこまで必須な事なんでしょうか? 実の事言うと、自分もダイヤモンド、プラチナの頃やソウルシルバーの頃に、弟に勧められてポケモン厳選というのをやってみたのですが、すぐに挫折してしまいました。 なぜかというと、たくさんポケモンを生ませては、... A ベストアンサー 正直、普通に楽しむ分には必要ないと思います。 ある一点にこだわりすぎて、作品全体を楽しめなくなるのは本末転倒ですからー。 ネット上で意見交換をするのは、熱心な方・突きつめた方中心と言って差し支えないでしょう。 詳細かつこだわりの発言が多く目につくのは、書き込む方が熱心な方に限られるためある意味当然で、普通に楽しむ程度の方はそもそも書き込み自体しないからです。 忘れがちなことですが、インターネットは書き込んだ方の意見だけ掲載されているもの。 ですが、実はそもそも書き込まない・見てすらいない方の方が圧倒的に多いですからー。 あまりネットに左右されず、自分と友人を含めた範囲の楽しみ方でいいんじゃないでしょうか。 仲間内の対戦で意地になって厳選に走る……なんてこともありがちですけどねw。

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ポケモンXY オスの性格は遺伝できる?

かわらずのいし メス

Q こんにちは。 ポケモン初心者です。 どなたかアドバイスをください。 クロガネシティーの女の子との交換によって手に入れたケーシィが、レベルが上がるにつれてだんだんゆうことを聞かなくなってしまいました。 最初のうちは、「めざめるパワー」を覚えさせたことによりイシツブテ等に対しては多大な効果を上げられ、また交換によって手に入れたポケモンは経験値を多めに貰えることから、調子に乗ってガンガンとレベル・アップさせていました。 ところが、レベルが上がるにつれ、こちらの指示をだんだんと無視するようになったのです。 「めざめるパワー」を使ってほしいのに、知らんぷりしたり、勝手に「テレポート」したりと、さんざんです。 現在レベル15なのですが、四、五回に一回くらいの割合でしか指示に従ってくれません。 こんな子に育てた覚えはないのに……。 この問題児のケーシィを更生させることは、できないのでしょうか? また、もうすぐユンゲラーに進化するのですが、このまま進化させても大丈夫でしょうか? なにとぞ、よろしくお願いします。 A ベストアンサー 人からもらったポケモンは、特定の数のジムバッジがなければ言う事を聞かなくなります。 バッジがない場合はレベル10まで。 バッジが2個ならレベル30まで。 バッジが4個ならレベル50まで。 バッジが6個ならレベル70まで。 8個全部揃えば、全てのポケモンが言う事を聞きます。 関係あるのはレベルで、ポケモンの種類や進化の形態は関係ありません。 ポケモンの強さで、最初のページにある「IDNo. これらが自分の物に一致しない、つまり人からもらったポケモンは、言う事を聞かなくなります。 トレーナーIDは、メニューを開いて主人公の名前を選択すれば出てくる トレーナーカードに書かれてあります。 人からもらったポケモンは、経験値を1. 5倍多くもらえるという利点もありますが、 その分言う事を聞かなくなるという欠点も備えています。 ただし自分が捕まえたりしたポケモンは、得られる経験値は普通ですが、 バッジが少なくてもどんなにレベルを上げても言う事を聞きます。 もちろん自分のポケモンなら、通信交換で一度交換して返してもらっても、 交換相手が育ててレベルが上がっていたとしても、ちゃんと言う事を聞きます。 人からもらったポケモンは、特定の数のジムバッジがなければ言う事を聞かなくなります。 バッジがない場合はレベル10まで。 バッジが2個ならレベル30まで。 バッジが4個ならレベル50まで。 バッジが6個ならレベル70まで。 8個全部揃えば、全てのポケモンが言う事を聞きます。 関係あるのはレベルで、ポケモンの種類や進化の形態は関係ありません。 ポケモンの強さで、最初のページにある「IDNo. A ベストアンサー 育成後の目的にもよりますね。 より多くのポケモンを倒したほうが当然もらえる努力値も増えますので。 あとは、伸ばしたい能力に合わせてその能力が高い相手ばかりを倒すことです。 例えば、攻撃力を伸ばしたいならワンリキーといった感じ。 四天王相手だと倒せる数、得られる能力が限られます。 育て屋は預けたあと1歩歩くたびに経験値が「1」貰える仕様だったと思います。 努力値は上がりません。 生まれたばかり、あるいはまだレベルが低いうちから四天王戦での経験値を与えるのでしょうか? こうした場合は、レベルアップは早いですが、平均以下の能力にしか育ちませんのでお忘れなく。 育成に力を入れるなら参照先のサイト様が参考になるかと思います。 ちなみに、強制ギブスなどを持たせるとさらに飛躍しますよ。 より多くのポケモンを倒したほうが当然もらえる努力値も増えますので。 あとは、伸ばしたい能力に合わせてその能力が高い相手ばかりを倒すことです。 例えば、攻撃力を伸ばしたいならワンリキーといった感じ。 四天王相手だと倒せる数、得られる能力... A ベストアンサー タマゴは貰った時点で個体値や性別等が決まりますので、 貰う前にセーブする形になりますね。 孵化する直前では、毎回同じ子が生まれます。 タマゴでの色違いポケモンの出現率は 大体8192個に1匹くらいと聞いたことがあります; 回答者NO.1番様がおっしゃってる国際孵化と呼ばれる方法だと 大体2048個に1匹くらいまでは確立が上がるそうですよ。 (国際孵化とは外国のポケモンがメス、自分のポケモンがオスで タマゴをつくり、孵化させることです。 詳しくは参考URLにて。 ) ちなみに、友人はプラチナで マップをうろついてるクレセリアをゲットしようと 草むらにいたら、偶然、色違いのビッパと遭遇したそうです。 ポケモン. 特殊攻撃だとは下記の方の説明通り。 ほのお みず でんき くさ こおり エスパー ドラゴン あく になります。 たとえばアニメ版ピカチュウを例にすると、 10万ボルト(とくこう) ボルテッカー(とくこう) アイアンテール(こうげき) 電光石火(こうげき) に属します。 たとえば「とくこう100」「こうげき40」のピカチュウがいたとします。 このピカチュウが「でんげきは」と「でんこうせつか」を覚えているとして、おおざっぱに言うと。 でんげきは・とくこう100+威力60=160の攻撃 でんこうせっか・こうげき40+威力40=80の攻撃 になります。 ピカチュウはでんきタイプなので、電気技を使うと160の攻撃に1.5倍のダメージボーナスがつきます。 よって電撃波の方がはるかに威力が高くなります。 ただ、相手が同じでんきタイプだった場合、相性により電気技は半減されるので、 でんげきは=160-80で80の攻撃 でんこうせつか=80の攻撃 になって威力はほぼ同じになります。 ですが、ダメージボーナスの分電撃波の方が80+の威力になるので多少上になります。 要するに、とくこうの低い特殊タイプ持ちは弱い、という事になります。 ノーマルタイプは基本的にとくこうが低いので、効果はバツグンでも一撃必殺になりにくいのは「とくこうが低い」からです。 上の事から、威力が85のアイアンテール(こうげき)を攻撃が40のピカチュウが使っても125の攻撃にしかならず、相性が普通なら「とくこう100の10万ボルト」の方が強烈という事になります。 とくぼうは逆で「特殊攻撃に対する防御力です」 たとえば「とくぼう100」「ぼうぎょ40」のキャラは、「特殊属性」の攻撃より「通常属性」の方が怖くなります。 エスパータイプはその典型なので、特殊攻撃の強いキャラの攻撃には強いのですが、地面タイプなどの「こうげき力」の高いキャラの攻撃にめっぽう弱いという事になります。 たとえば「めいそう」を連発されると、水や草や炎などにはめっぽう強くなられてイヤになってしまいますが、瞑想は「とくぼう」を上げる技なので、通常属性の飛行や地面などには全く意味がありません。 これと逆なのが「てっぺき」です。 鉄壁は「ぼうぎょ」を上げる技なので通常属性には強くなりますが、特殊属性の攻撃には全く意味のない技となります。 総括すると 通常属性のダメージを減らすのが「ぼうぎょ」 特殊属性のダメージを減らすのが「とくぼう」 通常属性のダメージを上げるのが「こうげき」 特殊属性のダメージを上げるのが「とくこう」 です。 よって、水タイプなのに攻撃がよくあがるポケモンはダメダメで、地面タイプなのに特攻が先行して上がるポケモンも最悪です。 それはポケモンの「性格」が大きく関係しているのですが、それは詳しいサイトでご欄下さい。 ポケモンの技はタイプの他に「通常攻撃」と「特殊攻撃」にわかれています。 特殊攻撃だとは下記の方の説明通り。 ほのお みず でんき くさ こおり エスパー ドラゴン あく になります。 たとえばアニメ版ピカチュウを例にすると、 10万ボルト(とくこう) ボルテッカー(とくこう) アイアンテール(こうげき) 電光石火(こうげき) に属します。 たとえば「とくこう100」「こうげき40」のピカチュウがいたとします。 このピカチュウが「でんげきは」と「でんこうせつか」を覚え... Q 今さらのDPですが・・・。 (プラチナもかな?) タイトルどおり、イーブイにワザの「のろい」を覚えさせたいのです。 ゆくゆくはブラッキーにしたいのですが、ブラッキーになったらもう、のろいは覚えられないようで・・・で、イーブイのうちに覚えさせたいということです。 よろしくお願いします。 A ベストアンサー メタモンの技を変えることができます。 他ポケモンに変身したメタモンがバトルで倒れた場合、変身していたポケモンの技を覚えたままになります。 ちなみに、メタモンの技を元に戻すにはノモセの技教えマニアの所で"へんしん"を思い出させることになります。 コータスとの相性が悪かった場合に試してみてください。 Q 弟もポケモンをしていますし、ポケモンについて語ってるTwitterでのコメントなどを見ていると、ほぼ全ての方が「厳選」について語っています。 所謂「良個体値」のポケモンを集めることですね。 確かにこれがバトルに有利になることは分かるのですが、これってそこまで必須な事なんでしょうか? 実の事言うと、自分もダイヤモンド、プラチナの頃やソウルシルバーの頃に、弟に勧められてポケモン厳選というのをやってみたのですが、すぐに挫折してしまいました。 なぜかというと、たくさんポケモンを生ませては、あるいは配信物なら何度も配達員から受け取っては、更に伝説ポケモンなら苦心してゲットしてから、何度も何度もステータスを計らねばなりません。 これをしていると、ものすごい時間泥棒になるんですよね。 一体のポケモンを手に入れるのに、何時間、何日間 と。 当然それに時間を割く間、シナリオは停滞しますし、図鑑コレクションも停滞します。 特にプラチナからソウルシルバーに移行した頃、散々これで時間泥棒になったせいで全体的にダレが生じ、ソウルシルバーは図鑑スカスカ(コンプ率半分以下)、イベント未完了が多発して、ゲーム自体がダレモードになったので、もうすっかり厳選に懲りてしまいました。 そんな訳で現在、XYをしていますけど、以下の様な進め方をしています。 ダイヤモンドをプレイした時に初期の頃やったやり方に戻った感じなんですけどね。 ID福引きなどのイベントで、IDがもの凄く多種多様になるから有利ですし、ダイヤモンドの頃毎日「必ず当たる」状態になって結構ホクホクでした。 自分のIDと異なるものがくれば、育つのも楽ですし、海外IDだともっと楽ですし、育て屋さんでタマゴを産ませると、早く産まれます(つがいのメタモンが自IDなので)。 その代わりこれをやると、個体値は全く期待できません。 下手すると厳選の残りかすが回って来て、すっごく個体値が低い可能性も否定出来ません。 でも、プレイはかなり快適になりますし、図鑑はどんどん増えます。 現にダイヤモンドで初期の頃これをやっていたおかげで、図鑑はみるみる増えて行きましたし、未完了のイベントも殆どありませんでした。 だけど回りを見ていると、こんなプレイをしている人はあまり見ず、殆どの人が高個体値を厳選する事ばかり話しています。 個体値厳選ってほぼ必須な事なのでしょうか? 僕としてはそれで挫折して、ポケモン全体がダレモードになった苦い想い出があるので、正直あまりやりたくないんですけど、どうでしょう? 弟もポケモンをしていますし、ポケモンについて語ってるTwitterでのコメントなどを見ていると、ほぼ全ての方が「厳選」について語っています。 所謂「良個体値」のポケモンを集めることですね。 確かにこれがバトルに有利になることは分かるのですが、これってそこまで必須な事なんでしょうか? 実の事言うと、自分もダイヤモンド、プラチナの頃やソウルシルバーの頃に、弟に勧められてポケモン厳選というのをやってみたのですが、すぐに挫折してしまいました。 なぜかというと、たくさんポケモンを生ませては、... A ベストアンサー 正直、普通に楽しむ分には必要ないと思います。 ある一点にこだわりすぎて、作品全体を楽しめなくなるのは本末転倒ですからー。 ネット上で意見交換をするのは、熱心な方・突きつめた方中心と言って差し支えないでしょう。 詳細かつこだわりの発言が多く目につくのは、書き込む方が熱心な方に限られるためある意味当然で、普通に楽しむ程度の方はそもそも書き込み自体しないからです。 忘れがちなことですが、インターネットは書き込んだ方の意見だけ掲載されているもの。 ですが、実はそもそも書き込まない・見てすらいない方の方が圧倒的に多いですからー。 あまりネットに左右されず、自分と友人を含めた範囲の楽しみ方でいいんじゃないでしょうか。 仲間内の対戦で意地になって厳選に走る……なんてこともありがちですけどねw。

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