アーク ナイツ おすすめ。 【初心者向け】アークナイツで覚えたほうがいい操作方法とおすすめスキル

【アークナイツ】低レア育成おすすめキャラ

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中国発のスマートフォン向けタワーディフェンスRPG『アークナイツ』が1月16日から配信されました。 正式リリースから1週間が経過し、ゲーム内の壁にぶつかっているドクターも多いかと思います。 今回は最近ロドスに帰還した(これから帰還する)ドクターの方に向けて、序盤の攻略を進めていく上で意識したいポイントをまとめました。 想像している以上に難易度は高く、戦い方や育成方針に悩んでいる方に一読してほしいポイントをまとめてあります。 ここに書いてある内容が全てではありませんが、参考例の一つとしてぜひご覧ください。 各職業バランスよく育てよう 本作には8つの職業があり、オペレーターにはいずれかの職業が設定されています。 どの職業のオペレーターも多くの場面で活躍するため、それぞれの職業から2~3人育成したいオペレーターを選ぶといいでしょう。 序盤の育成したい目安は以下の通りです。 術師(キャスター) 単体型1人 範囲型2人• ほとんどの作戦で運用することになりますので、スキルで所持コストが回復するタイプから2人以上、敵を倒すたびに所持コストを回復するタイプから1人以上育成するといいでしょう。 特にプリュム、ヴィグナは配備して 倒される前に撤退させることでコスト消費無しの囮役として使えるだけでなく、所持コストが自然回復しない殲滅作戦や所持コストの自然回復量が減少する強襲作戦などの場で大活躍するので覚えておいてくださいね。 飛行ユニットを優先して攻撃するタイプと 敵に範囲物理ダメージを与えるタイプがいるので所持していれば両方のタイプから1体ずつ以上育成しましょう。 (筆者は範囲タイプの狙撃オペレーターを持ってませんが頑張ってます... ゲームの中盤以降、レユニオンの戦力はかなり強力になり物量も増加するので、 範囲攻撃を持つ「術師」オペレーターは2体以上育成しておくと便利です。 また、範囲回復持ちのオペレーターはそれだけで優秀なので持っている場合は必ず育てておきましょう(筆者は持ってません)。 「補助(サポーター)」「特殊(スペシャリスト)」オペレーター 「補助(サポーター)」には 敵の足止めをする妨害役と 味方に恩恵を与える強化役の2つのタイプがあります。 非常に強力な効果ですが、うまく運用するためには敵の編成や地形について理解する必要があるため序盤に育成する優先度は低いでしょう。 育成しきったのに火力が足りず痒い所に手が届かない、あと一瞬足止めできればブロックが間に合う、そんなときに使ってみてください。 「特殊(スペシャリスト)」は 「補助」以上に使いどころが難しい職業です。 ですが、特定の条件がそろっている作戦ではエース級の役割を果たしてくれます。 今回は全員が必ず入手できる「ショウ」について解説します。 ショウは近距離オペレーターながら遠距離マスにも配置できるオペレーターで、スキル「消化ポンプ」で 敵を攻撃方向に突き飛ばすことができます。 ステージがフェンスのない屋上だったり、地形に穴が空いていたりする一部の作戦では、ショウを使うと 敵ユニットがどれだけ強固であっても突き落とすことができるのです。 スキルレベル4になると突き飛ばす性能が強化されるので、スタメンとして運用しない場合はレベルを上げる必要はありませんが、スキルレベルはとりあえず強化しておくのがおすすめです。 このように 常に運用できる強さではないが特定の状況においてエース級の働きをするのが「特殊」オペレーターの特徴となります。 「補助」や「特殊」オペレーターは状況に合わせて適宜育成しましょう。 大切なのは異なる役割を持つオペレーター達をバランスよく育成することです。 本作ではレベルやキャラの強さによるパワープレイが難しく、様々な状況に対応できるよう育成する必要があります。 それぞれの敵に対してどのような対策が有効なのかはチュートリアル(TR系作戦)で学べますが、ここでは特に脅威になりやすい敵をピックアップしておきます。 基本的な対策は術士、医療オペレーターを配置したあとで前線を維持する重装を配置することです。 本作では 最後に配置したオペレーターを中心に攻撃してくるため、遠距離ユニットの進軍を確認したら 敵の攻撃範囲内に被さるようにダメージを受けてほしいオペレーターを配置しましょう。 自軍の重装オペレーターがブロックしたのを確認したら、前衛・先鋒オペレーターで挟撃しておくようにしましょう。 倒される前に撤退させた場合は配備した際に消費したコストの半分が返却されます。 コストの自然回復が制限されている作戦やオペレーターの入れ替わりが激しい作戦では撤退で返却されるコストが生命線になることもあるので戦場全体に気を配り、倒しきられる前に撤退しましょう。 ゲームの序盤では作戦記録系アイテム(いわゆる強化素材)が不足する傾向にあると思いますが、進めていくうちに「龍門幣」が枯渇しがちになります。 龍門幣を入手する主要な方法は 1. 「貨物輸送(CE系作戦)」を攻略する 2. 基地施設の貿易所で「純金」を納品する のいずれかです。 貨物輸送が解放される 火木土日曜日は積極的に周回しておくといいでしょう。 また、はやめに2つ目の貿易所・製造所を作り、「作戦記録」を常に製造しつつ「純金」の供給に対して需要がある程度追い付く状態にしておくと効率がいいです。 「龍門幣」がなければロドスを発展させていくことは難しいので、使いすぎに注意しましょう。 少し余るくらい集めておいた方がストレスなく育成を進められると思います。 ゲームを起動していない間でも、オペレーター達は基地で働いてくれますので(ブラックじゃないよ)効率的にプレイを進めたい方は基地をこまめにレベル上げすることをおすすめします。 なかなかプレイする時間はとれないけど、理性が消費できないのも気になるという方は制御中枢をレベル4まで強化することを最初の目標にしてみましょう。 基地に施設が設置し終わったあと、どんな順番で強化するのが良いか悩んでいる方に個人的なおすすめ強化順を載せておくので1つの意見として参考にしてみてください。 序盤におけるおすすめの強化順• 加工所(中級補強材が加工可能に)• 製造所(初級作戦記録が製造可能に)• 発電所(電力がなければ強化もできません)• 応接室(戦友数の上限やサポート枠の解放に)• 貿易所(龍門幣不足、オペレーターを配置して受注効率を上げたい場合に)• 事務室(公開求人を積極的に行いたいなら優先的に) 適性を持つオペレーターを多く配置できた方が効率が良い 最後に、1月22日時点での筆者のメイン編成と育成状況を載せておきますので参考になれば幸いです。 筆者自身まだ攻略しきれていませんが、ログイン7日目で配備された「クリフハート」を連れて4-4以降の作戦を進めていこうと思います。 本作はゲームシステムだけでなく、ゲーム内の世界観についても徹底的に練りこまれており、ストーリー好きの人にとってはドハマりしそうな作品となっております。 まだ帰還されていないドクターもこの機会にプレイしてみてはいかがでしょうか。 《ばるたん》.

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アークナイツの公開求人のタグでリセットする場合のおすすめタイミングは?

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配信日はいつ? 日本では 2019年配信予定なので、具体的な日はまだ決まっていないみたいですね。 中国版であればもう遊べる状態。 ですが何言っているかわからないという…システムも全部日本語ではありませんので理解するのに一苦労と言った感じ。 ただキャラクターのボイスに関しては日本語です(え?) うん… 日本語だよ! どんなゲーム? キャラを配置して敵が指定のゲートを通らないように守る、タワーディフェンス系のゲームですね。 城プロREも同じようなゲームですが、どちらかというとアイギスに近い感じ。 敵の進行が分かるように光りの線で事前に教えてくれるシステムなので、どこに配置をすればいいか分かる設計は面白いかもしれません。 また配置から攻撃をする向きを決められるんですが、戦略によっては非常に重要なものとなっています。 穴熊を組めば楽勝だぜ! 序盤こそそんな感じですが、ステージを進めていくにつれて、それだけでは攻略できないような難易度になっています。 が倒れる前に撤退するとコストが増えるので、出来るだけ倒されないようにしましょう。 明日方舟-アークナイツ-おすすめキャラ 日本版がリリースされた時のために、実際にやってみて強いキャラやおすすめキャラをご紹介していければと思います。 ただタワーディフェンスゲームだけあって最高レアがいれば、それだけでクリアできるというものではありません。 一応、前世殿が当たった最高レアのキャラクターはこちら。 これヒーラーなんだぜ!? 後ろに持ってる武器はなんなんだ?と小1時間問い詰めたい。 1人は育てておいた方がいいです。 ヒーラー。 むしろ序盤から2体育てておいた方がいい。 ちなみにスキル(計略みたいなもの)もあってこのキャラクターは、多分ですが、攻撃45%アップと攻速アップです。 大坂ちゃんみたいなやつなんです。 こちらのキャラクターもおすすめ。 これはガチャ産なんですが、城プロでいうトークンが使える遠距離キャラになります。 このトークンが明日方舟-アークナイツ-では強い… コストも安く、敵の攻撃をめっちゃ耐えてくれる。 言うなれば万里トークン。 コストに対して強すぎなんだよなぁ… 低いレアリティのキャラでも活躍はしてくれます。 アイギスでいうローグみたいな感じで、ジェロームさんのようなコスト増加を持っています。 とりあえず初手にこのキャラクターをおいて、コスト溜め。 溜まったら撤退して大型を出して行くという感じでしょうか。 最初は高いレアリティのキャラばかり育てていましたが、こういったレア度が低いキャラでも活躍の機会が多くあります。 現在ストーリー部分は2章までクリア。 編制はこんな感じ。 ちなみにフレンド機能があって、一人だけフレンド?のキャラクターを編成に加えることができます。 あんまり使ってませんが… ガチャについて 明日方舟-アークナイツ-にもガチャがあります。 実際の画面はこちら。 ガチャの他には築城みたいなものも。 出た事ないですが… 序盤の攻略について 序盤はとにかくゲート前を固めて敵を倒していくのが良いかと思います。 初めはヒーラーなどはいらず攻撃キャラ一辺倒で良いです。 育って来たらヒーラーや魔法攻撃をするキャラを育てていくと良いでしょう。 2章になってくると攻撃も痛くなってくるので、ヒーラー一人は必須かなぁ…できれば2体は育てておいた方がいいです。 あと コスト増加を持っているキャラクターは育てておいて損はないです。 どのマップにおいても活躍してくれる。 明日方舟-アークナイツ- 良い点・悪い点 実際にプレイしてみての感想です。 良い点• キャラクターがカワイイ!• 低いレアリティに活躍の場がある• 戦略・戦術を練るのが楽しい 周回はきついです。 城プロでいう委任みたいなものはなく、オートで進めて周回していく感じです。 どんな感じかというと、一回クリアした配置、キャラを機会が自動的にやっていくっていう形。 操作はしなくて良いですが、時間がかかる。 あと少し10連ガチャが遠い気がします。 まぁあんまり気にならないんですけどね…日本版では緩和されるかもしれないですしね。 まとめ 早く日本語版をプレイしたい!と思わせてくれるぐらいには楽しいです。 先の一零プロジェクトでは少しマゾ感があったんですが、どちらかというとライトな印象です。 イベントなどはまだやっていませんので、それに向けて育成でもしていこうなぁという感じ。 城プロREとはちょっと違うので、委任週間のお供にプレイしてみてはいかがでしょうか。

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【アークナイツ】明日方舟やってみた!おすすめのキャラや序盤の攻略について

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中国発のスマートフォン向けタワーディフェンスRPG『アークナイツ』が1月16日から配信されました。 正式リリースから1週間が経過し、ゲーム内の壁にぶつかっているドクターも多いかと思います。 今回は最近ロドスに帰還した(これから帰還する)ドクターの方に向けて、序盤の攻略を進めていく上で意識したいポイントをまとめました。 想像している以上に難易度は高く、戦い方や育成方針に悩んでいる方に一読してほしいポイントをまとめてあります。 ここに書いてある内容が全てではありませんが、参考例の一つとしてぜひご覧ください。 各職業バランスよく育てよう 本作には8つの職業があり、オペレーターにはいずれかの職業が設定されています。 どの職業のオペレーターも多くの場面で活躍するため、それぞれの職業から2~3人育成したいオペレーターを選ぶといいでしょう。 序盤の育成したい目安は以下の通りです。 術師(キャスター) 単体型1人 範囲型2人• ほとんどの作戦で運用することになりますので、スキルで所持コストが回復するタイプから2人以上、敵を倒すたびに所持コストを回復するタイプから1人以上育成するといいでしょう。 特にプリュム、ヴィグナは配備して 倒される前に撤退させることでコスト消費無しの囮役として使えるだけでなく、所持コストが自然回復しない殲滅作戦や所持コストの自然回復量が減少する強襲作戦などの場で大活躍するので覚えておいてくださいね。 飛行ユニットを優先して攻撃するタイプと 敵に範囲物理ダメージを与えるタイプがいるので所持していれば両方のタイプから1体ずつ以上育成しましょう。 (筆者は範囲タイプの狙撃オペレーターを持ってませんが頑張ってます... ゲームの中盤以降、レユニオンの戦力はかなり強力になり物量も増加するので、 範囲攻撃を持つ「術師」オペレーターは2体以上育成しておくと便利です。 また、範囲回復持ちのオペレーターはそれだけで優秀なので持っている場合は必ず育てておきましょう(筆者は持ってません)。 「補助(サポーター)」「特殊(スペシャリスト)」オペレーター 「補助(サポーター)」には 敵の足止めをする妨害役と 味方に恩恵を与える強化役の2つのタイプがあります。 非常に強力な効果ですが、うまく運用するためには敵の編成や地形について理解する必要があるため序盤に育成する優先度は低いでしょう。 育成しきったのに火力が足りず痒い所に手が届かない、あと一瞬足止めできればブロックが間に合う、そんなときに使ってみてください。 「特殊(スペシャリスト)」は 「補助」以上に使いどころが難しい職業です。 ですが、特定の条件がそろっている作戦ではエース級の役割を果たしてくれます。 今回は全員が必ず入手できる「ショウ」について解説します。 ショウは近距離オペレーターながら遠距離マスにも配置できるオペレーターで、スキル「消化ポンプ」で 敵を攻撃方向に突き飛ばすことができます。 ステージがフェンスのない屋上だったり、地形に穴が空いていたりする一部の作戦では、ショウを使うと 敵ユニットがどれだけ強固であっても突き落とすことができるのです。 スキルレベル4になると突き飛ばす性能が強化されるので、スタメンとして運用しない場合はレベルを上げる必要はありませんが、スキルレベルはとりあえず強化しておくのがおすすめです。 このように 常に運用できる強さではないが特定の状況においてエース級の働きをするのが「特殊」オペレーターの特徴となります。 「補助」や「特殊」オペレーターは状況に合わせて適宜育成しましょう。 大切なのは異なる役割を持つオペレーター達をバランスよく育成することです。 本作ではレベルやキャラの強さによるパワープレイが難しく、様々な状況に対応できるよう育成する必要があります。 それぞれの敵に対してどのような対策が有効なのかはチュートリアル(TR系作戦)で学べますが、ここでは特に脅威になりやすい敵をピックアップしておきます。 基本的な対策は術士、医療オペレーターを配置したあとで前線を維持する重装を配置することです。 本作では 最後に配置したオペレーターを中心に攻撃してくるため、遠距離ユニットの進軍を確認したら 敵の攻撃範囲内に被さるようにダメージを受けてほしいオペレーターを配置しましょう。 自軍の重装オペレーターがブロックしたのを確認したら、前衛・先鋒オペレーターで挟撃しておくようにしましょう。 倒される前に撤退させた場合は配備した際に消費したコストの半分が返却されます。 コストの自然回復が制限されている作戦やオペレーターの入れ替わりが激しい作戦では撤退で返却されるコストが生命線になることもあるので戦場全体に気を配り、倒しきられる前に撤退しましょう。 ゲームの序盤では作戦記録系アイテム(いわゆる強化素材)が不足する傾向にあると思いますが、進めていくうちに「龍門幣」が枯渇しがちになります。 龍門幣を入手する主要な方法は 1. 「貨物輸送(CE系作戦)」を攻略する 2. 基地施設の貿易所で「純金」を納品する のいずれかです。 貨物輸送が解放される 火木土日曜日は積極的に周回しておくといいでしょう。 また、はやめに2つ目の貿易所・製造所を作り、「作戦記録」を常に製造しつつ「純金」の供給に対して需要がある程度追い付く状態にしておくと効率がいいです。 「龍門幣」がなければロドスを発展させていくことは難しいので、使いすぎに注意しましょう。 少し余るくらい集めておいた方がストレスなく育成を進められると思います。 ゲームを起動していない間でも、オペレーター達は基地で働いてくれますので(ブラックじゃないよ)効率的にプレイを進めたい方は基地をこまめにレベル上げすることをおすすめします。 なかなかプレイする時間はとれないけど、理性が消費できないのも気になるという方は制御中枢をレベル4まで強化することを最初の目標にしてみましょう。 基地に施設が設置し終わったあと、どんな順番で強化するのが良いか悩んでいる方に個人的なおすすめ強化順を載せておくので1つの意見として参考にしてみてください。 序盤におけるおすすめの強化順• 加工所(中級補強材が加工可能に)• 製造所(初級作戦記録が製造可能に)• 発電所(電力がなければ強化もできません)• 応接室(戦友数の上限やサポート枠の解放に)• 貿易所(龍門幣不足、オペレーターを配置して受注効率を上げたい場合に)• 事務室(公開求人を積極的に行いたいなら優先的に) 適性を持つオペレーターを多く配置できた方が効率が良い 最後に、1月22日時点での筆者のメイン編成と育成状況を載せておきますので参考になれば幸いです。 筆者自身まだ攻略しきれていませんが、ログイン7日目で配備された「クリフハート」を連れて4-4以降の作戦を進めていこうと思います。 本作はゲームシステムだけでなく、ゲーム内の世界観についても徹底的に練りこまれており、ストーリー好きの人にとってはドハマりしそうな作品となっております。 まだ帰還されていないドクターもこの機会にプレイしてみてはいかがでしょうか。 《ばるたん》.

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