デイズゴーン クリア 後。 【Days Gone】マップのはてなの意味とは?生存者とトラッキングエリア解説【デイズゴーン】

【神クソ?】デイズゴーンクリア後の評価・感想

デイズゴーン クリア 後

2019年4月26日に発売されたPS4専用の ゲーム『デイズゴーン』 かなり注目されていたゲームだったのですが、発売してからの評価が「ちょっと微妙 」「面白いんだけど」という、今ひとつ興奮が感じられない評価が多いみたい。 ただ、好きな人は「すげえ楽しい!」と喜んでいるみたいなので、 どうやら人を選ぶ、賛否が分かれるゲームみたいです。 さてさて、発売されてからちょっと経ちますが、まだまだ「買おうかな、どうしようかな」と迷っている人もいると思うので、 今回はこのゲームの「ボリューム」や「クリア時間」などをまとめてみたいと思います。 オンラインのないシングルプレイのゲームなので、どのくらいのボリュームが有るのかは気になるところですよね。 ちょくちょくいるみたいですが、どのくらいの時間でクリアしているんでしょうか? 「デイズゴーンクリアした!とにかくストーリーが長かった。 シナリオ自体は楽しめたので、長い長い海外ドラマを見るような気持ちで遊ぶといいかもしれない。 ゲームとしては、一部の場所で大量のゾンビと戯れることができるという点以外は平凡でした。 」 「発売から5日目にしてプレイ時間50時間位とかなり駆け足で遊びました。 ストーリーも自分的には満足👍 ブーザーホントお気に入り!まだ謎が残るけどクリア後に色々語られるのかな??」 「デイズゴーンクリアしたぁ!!!ストーリーの内容濃くてメチャクチャ面白かった!!」 「デイズゴーン、クリア。 ストーリーの運ばせ方が雑すぎて全体的に薄味」 すでにクリアした人もいるみたいですね。 クリア時間を見てみみると、 駆け足で頑張って 大体50時間程度のプレイ時間になっているそうです。 50時間って、長くないか? オープンワールドのアクションゲームの代表格である『ウィッチャー3』と『GTA5』などと比較してみると。 メインのストーリーをクリアするのに 『ウィッチャー3』だと50時間程度、 『GTA5』だと30時間程度ということで、 今回の 『デイズゴーン』は普通にストーリーをクリアするだけでもかなりのボリュームが有ることがわかりますね。 ただ、海外のサイトでしらべたら『デイズゴーン』のストーリークリア時間が『30時間程度』になっていることもあったので、もしかしたらもっと少なめになるかもしれません。 今の所サンプル数が少ないですが、 大体35時間から45時間くらいでしょうかね実際は。 ちなみに『RED DEAD REDENMPTION 2』は45時間、今度新作が発売される『BODERLANDS2』は30時間程度というふうに言われております。 海外のサイト「howlongtobeat. com」調べ。 デイズゴーンのボリュームとクリア時間はどのくらい?体感的には「こんなにあるの?」 そろそろ終盤かなと思ったら新たなマップ解放されてボリュームにびっくり — アーク ark0922 2019年4月30日 プレイ時間的には十分な量のボリュームが有ることがわかりましたが、 プレイしている人は「え?こんなにあるの?」と驚いているひともいるみたい。 というか、結構多かったですね。 「デイズゴーンやばい、これは本当にやばい。 おもしろいうえに死ぬほどボリュームあるやん。 MGS5以来の丸3日使ってクリアできないゲームでした」 「デイズゴーンボリュームまじでやばいな全然すすまん 笑 」 「デイズゴーンまじでボリューム多い。 サブクエとかもそうだが、コレクションがやばいぐらいあるw」 メインストーリーを遊ぶだけでも35から50時間ほどあるのに、サブクエややりこみ要素を含めたら、 それこそ100時間程度は遊ぶことができそうですね。 html カットシーンだけで6時間ってすごいですね。 海外ドラマを見るような感じですね、。 ボリュームややりこみ要素に関しては、値段から言ったらかなり「お買い得」という部類に入るのは間違いなさそうですね、 デイズゴーンのボリュームとクリア時間はどのくらい?クエストが退屈という声も・・。 — H0RR0R B0Y 🔪 GameScares ただ、このゲームをプレイしている人の中には 「クエストが退屈」と感じている人がちょくちょくいるみたいでした。 「デイズゴーン、オープンワールドっていうほど広くない。 お使いゲーは仕方ないけど敵の数が少なく慣れてしまうと作業。 」 「デイズゴーン思ってたやつちゃうしお使いばっかやんけ(笑)ファークライちゃうねんから! 」 「デイズゴーン想像してたのと違うな。 アクションよりかと思ってたけどお使いゲーやんけしらんけど。 GTAじゃねぇか。 」 「まあデイズゴーンは色々やり込めるし 結構楽しいよね、クエスト周りはお使いだけどこれはしょうがないかな」 「daysgone is too repetitive, we give it 6. rates 7. 5(いくつかのストーリーでは退屈だったな」 などなど、レビューのなかに「 退屈」「繰り返し」「お使いミッション多い」という意見が多数ありました。 ただ、オープンワールドゲームではこの「お使い要素」的なものが少なからずありますし、 その中でもこのゲーム『デイズゴーン』の場合はその「お使い」的な感じが 「ややマシ」だという意見もありました。 『GTA5』や『RDR2』などのミッションにうんざりしていたらダメかも知れませんが、それなりに楽しめていた人は、大量のボリュームがあるので、むしろ「買い」かもしれませんね。 まとめ 今回はゲーム『デイズゴーン』のプレイ時間、ボリュームやクリアまでの時間などをいろいろとまとめてみました。 筆者もオープンワールド系のゲームは度々プレイしていますが、オープンワールドだと時々移動が退屈なときがあります。 デイズゴーンだと、バイクが大変スリリングみたいなので、そのあいだの「退屈」感も感じなくて済みそうですね。 いろいろといわれてはいますし、評価的にも賛否両論なのですが、一定の楽しさは保証されているみたいなので、迷っている人は買っても良さそうですね。 まあ、発売前の期待値が高すぎたのが原因かもしれませんけどね・・・。 というわけで今回はここまで! 最後までお読みいた抱きありがとうございました!.

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【デイズゴーン】クリア後の追加要素・解禁要素まとめ・一覧【Days Gone】

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クリア後にやるべきこと バイクのカスタマイズ バイクの燃料量やスピードを上げて、探索を効率良く行えるようにしよう。 強化に必要なクレジットや信頼度が足りない場合は、未クリアのミッションをクリアしていくのがおすすめだ。 未発見のNEROの検問所探し NEROの検問所を攻略して、ディーコンの能力を更に強化しよう。 大群スレイヤー攻略がまだの場合は、 スタミナやフォーカスを優先的に強化しておきたい。 また、体力・スタミナ・フォーカスどれかを最大強化するとトロフィーも入手可能だ。 残ったストーリーミッションの攻略 トロフィー獲得に関係していたり、強力な武器を入手できるミッションもある。 バイクのカスタマイズ・NEROの注射器と平行してこちらも進めておきたい。 トロフィー関連のストーリー ストーリー名 トロフィー条件 全クリアでトロフィー獲得 フリーカーキラー 全クリアでトロフィー獲得 野盗ハンター 全クリアでトロフィー獲得 世界の終わり 全クリアでトロフィー獲得 コンプリート系のやりこみ要素 コレクション240個の収集 オープンワールドに散らばったコレクションを収集しよう。 マップ上から確認できるものやかなり見つけづらいものも。 ちなみに、キャンプのギター弾きはアイアンマイクのキャンプで回収できる。 コレクションの種類 キャラクター 33種類 NEROの情報 52種類 サラの研究メモ 5種類 ラジオフリーオレゴン 20種類 ギャラット大佐の演説 6種類 リッパー説教 13種類 観光 28種類 史跡 43種類 植物研究 33種類 キャンプのギター弾き 6種類 クリア時間目安について クリア目安は30時間! ストーリークリアに関係するミッションが約100個あり、クリアは30時間前後が目安。 ストーリーに直接関係ないミッションなど寄り道をしている場合は、40〜50時間ほどになる。 DaysGoneのその他攻略記事 攻略おすすめ記事.

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【DAYS GONE】クリア後|デイズゴーン 攻略

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【神クソ?】デイズゴーンクリア後の評価・感想 デイズゴーンのクリア後の感想と評価。 最初に言っておくと、個人的な評価としては、 「総量としては神ゲーのポテンシャルを持つが、冗長すぎてブサイク凡ゲーになっている感じ」 旨いコーヒーを10倍希釈で飲むような、もったいなさを感じる作品かな。 もっとギュッと凝縮できれば神ゲーだった。 間違いない。 クリアしてスタッフロールが流れ始めたとき、思ったことは「やっと終わった」だった。 ストーリーの本筋はペラペラだが王道?で間違いなく面白い。 が、寄り道・回り道が多すぎてプレイ時間が無駄に長くなりがち。 その寄り道・回り道も、あまり好きな言葉ではないが「単調なお使い」がほとんど。 まぁメインストーリーもそうなんだけど。 そしてサバイバルゲームなのでアイテムの探索も必須なために更に時間を要することになる。 発売前の開発インタビューではストーリーのプレイ時間は20時間程度と言われていたと思うが、実際はその3倍も必要だった。 インタビュー通りに20時間で済む程度であれば神ゲーたり得ただろう。 もしかしたら私の進め方が悪いだけかもしれんが。 それだったらメインストーリーなのか、サブストーリーなのか、明確にわかるように表示をすべきだったであろう。 パンデミックが発生し、崩壊した世界を生きるサバイバルゲームなので不便が多いのは仕方がない、と分かってはいるがやはり面倒なことが多い。 メンドイと思ったことを挙げると、 ・クラフト用の材料集め ・敵に見つからないように進む ・ガソリン探し ・バイク修理やクラフト用のスクラップ探し ・死体漁り ・バイクでの移動 「これを面倒と感じるなら、このゲームに合ってない、やめちまえ!」って意見は大いに頷ける。 そりゃそうだ。 面倒に感じますが、それでもまぁ面白いからクリアまでやってこれたわけです。 ガソリン消費が痛いがファストトラベルの存在がありがたかった。 他オープンワールドゲーではファストトラベルできてもロードが長かったりするが、デイズゴーンのファストトラベルはロードが早い! ストレスレスに瞬間移動、これは素晴らしい。 あとはオートパイロットもあれば最高なんだけど。 バイクのパーツや武器、キャラクター自身が強化されだす後半あたりからはさらにストレスが減って面白くなった。 やはり弱い弱い序盤がキツイんだな。 弱いから素材集めはしっかりやんなきゃダメだし、レベル上げのためにサブミッションもやりたいし、でも武器も自分も弱いからサクサクは進められないし…っていう。 序盤~中盤はブーザーが一緒に戦ってくれるってくらいの救済措置があってよかったかな。 さらに序盤のミッションはつまらないものばかり、というのもキツイ。 ストーリーが進み始める中盤から、やっと本腰を入れられるという謎仕様。 そうだな、結局はストーリーに助けられてプレイ継続できてるんだな。 サラはどうなった、ブーザーはどうなる、キャンプの仲間は、NEROの目的とは?プレイヤーとディーコンの目的と動機がしっかりしてない序盤はキツイ。 デイズゴーンは不自由を楽しむゲームだと思うが、同じく不自由を楽しむゲームとしてRDR2がある。 RDR2はデイズゴーンよりさらに酷い。 マップももっと広いし、ファストトラベルもない、動きもモサモサで快適性皆無。 だが、RDR2というゲームには凄みと魅力があった。 デイズゴーンは残念だけど凄みも魅力もない。 キャラもストーリーもペラい。 映像美も弱い。 残念ながら、私の中ではデイズゴーンというゲームは良ゲー寄りの凡ゲーといったところになる。 点数だと65点くらい? 個人的な改善ポイントを挙げてみる。 ・サラやその他女性を超絶美人に変える。 助けてあげたい!と思わせるようなキャラが重要。 ・男性キャラもイケメン増やす。 コープランドとかアイアンマイクとかの目が怖い。 ブサイク多すぎ。 ・ストーリーを凝縮する。 ・マップを半分にする。 広ければ面白いわけじゃない。 ・ファストトラベルポイントを増やす。 ・アイテム探索をもっと簡単にする。 マップに表示するとか、所持数制限以上は自動的に倉庫に送られるとか。 ・クラフト材料の入手方法を増やす。 キャンプで購入・交換できるようにする、とか。 ・バイクで戦えるようにする。 バイク戦車みたいな。 デイズゴーンは質実剛健みたいなゲームを目指していたのかもしれないが、それじゃ娯楽ゲームとしての魅力が薄い。 もっとはっちゃけたようなド派手な面白さがあっても良いんじゃないかと思いました。 1988年生まれ、熊本在住。 ゲーム、コーヒー、料理、ネット上で稼ぐ方法、アウトドア、レザークラフトに興味があります。 カテゴリー• 984• 169•

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