シャニマス vi true。 【シャニマス】True End達成時のViユニット編成例

【シャニマス】Vi一極でTrueEnd攻略しよう【無課金でも出来る!】

シャニマス vi true

まだ攻略情報が出揃っていないので、 お手伝いとオーディションについてカンタンにですが解説もつけてみました。 よかったらみていってください。 WING攻略の先にTrue攻略があるので、オーディションの回数だけは違いますが、 基本的な動き方は変わりません。 全体の記事を読みつつ、追加した部分も読んでみてください。 周りに興味でた人、復帰したい人がいたら、などでご自由に紹介してもらって大丈夫です。 追記 下に12パターンの実演編もあります。 よかったらみていってください。 更新予定 スキルパネルの話、用語解説、ミッションとジュエルの集め方、チケットの集め方 というか追記に追記を重ねすぎてわけがわからなくなってきたので、まるごと書き直そうかなーとも思ってきました。 一人でのんびりやっているブログなので、のんびり待っててくれたら嬉しいです。 シャイニーカラーズが配信されてから4ヶ月、やりこんでいたらtrueを安定して取れるようになったので、紹介してみます。 というか、キャラがみんなかわいくておすすめなのでやってください。 個人的に大崎姉妹の成長を見守りたいです。 はじめに この記事は""がっつり""攻略記事です。 内容モリモリ 総字数16,000字超 です。 でも、最初は何も見ずに wing編に挑戦してみて、敗退して、アイドルの悲しむ姿を見てこそシャイニーカラーズというコンテンツに愛着が湧くと思うし、今のご時世に1周数十分かかる初期風のシステムをわざわざ採用したのですから「 敗退まで含めてじっくりとを楽しんでほしい」と運営も想定しているはずです。 初心者の方向けに噛み砕いて説明はしているつもりですが、攻略記事は みなさんの自由な楽しみ方を奪いかねないものであるということは先に書いておきますね。 準備はよろしいでしょうか? 各アイドルの敗退時のエピソードは十分に見ましたか? よろしいですか?? では攻略記事、スタートです。 2極のメリット まず、自分の思う 2極のメリットを書いてみます。 2018年の後半くらいからは1極が流行っているようなので、あえて2極でやるメリットを解説したほうがいいかな、と。 ふーん、くらいに思ってもらえれば大丈夫です。 一度読めばそれで十分ですし、もしこのページを見るのが2度目とかの人は、読み飛ばしてもいいです。 ・もSRも4凸が必要ない SRは凸 同じカードを特訓させてカードの性能を上げること が進んでいれば最後に金枠スキルを取って役に立つことはありますが、TrueEndを見るのには必須ではありません。 そもそも2極だとステータスを伸ばすのが精一杯で、が余ることってそんなにないと思います。 この攻略記事では、はあまりやりません。 下の実演編ではWING優勝後にSRの4凸スキルを取っていることもありますが、最後にもらえるで取っただけで、基本的にWING本編中は 2倍アピールと 2. 5倍アピールと 固有スキルだけでこなしています。 ましてやの4凸とかもっと必要ありません。 下に乗せた実演編を書いた当時は、自分はガシャ産のは1枚も4凸できていませんでしたし、3凸すらもボーカル真乃ちゃんとビジュアル凛世ちゃんの2枚しかいませんでした。 むしろ実演編をみればわかると思いますが、よく使う ビジュアルの 甜花ちゃん、さん は 1凸もしていません。 1極って自分の知る限りでは4凸前提で解説されていることが多く、「 初心者にはSR4凸もかなり厳しいのでは、、、?」と思うのです。 カードが集まっていない初心者の方にこそ、2極がオススメだと思います。 もちろん中級者・上級者の方もアレンジを加えていけば、安定性は上がっていきます! ・ファン数50万がカンタン シーズン4でオーディションを連発することになるのですが、5万オーディションが流行に関係なくほぼ勝てるので、ファン数を稼ぎやすいです。 これは説明するよりもやってみればわかると思います。 合計30の恩恵と合計60の恩恵だとずいぶん感じ方が違うと思います。 5週分くらいお得です。 まあボーカルビジュアルだとあまり恩恵はないので採用は見送りがちになりますが このステータスの伸びをうまく利用すれば、2極でも効率的にステータスアップできます。 メリットだけ書くのはアレなので、デメリットについても少しだけ。 ・手札事故が起こりやすい 「 ビジュアルを狙いたいのに手札に ダンスしかない、、」ということ、正直たまにあります。 1ターンでも無駄になると厳しいwingでこれが起こると悲しいですが、シーズン中は手札事故に悩まされることは少ないと思います。 ・フェスで上に行こうとすると限界がある が余ることは少ないですし、上限解放をできる機会も多くありません。 フェスランクがレベル5あたりになると、周りに合わせてフェス用のアイドルを作る必要が出てきます。 二度手間になるのは明確なデメリットかな、と思います。 メリットデメリットの話はおしまいです。 長々とすみません。 それともうひとつ、TrueEndの条件を確認しておきましょう。 ・ファン数50万を超える ・WINGで優勝する の2つを同時に満たしたときに、TrueEndが見れます。 4月発売の新シリーズ「FR GMENT WING」第一弾は、1stライブの千秋楽でも歌われた「Ambitious Eve」です!ストレイライトも歌ってます。 ジュエルは貯めずにどんどんガシャを回して、つよいカードを集めましょう。 運命の出会いガシャも温存しなくていいかなーと個人的には思います。 どうせジュエルはあとでいくらでも手に入るし。 ちなみに自分は甜花ちゃんのサポートほしさに3時間くらい運命の出会いを繰り返しました。 運命 物理。 お目当ての甜花ちゃんに加えて、が2人もきてくれました。 大きく分類すると 6つあるので、それぞれカンタンに説明をつけて、True Endを見る上での重要性を3段階で示してみます。 高くなると サポートイベントが発生しやすくなる、 エクセレント いっしょにレッスンした時のステータスの伸びにボーナスが付くこと が出やすくなるという効果があります。 そこで約束リカバーが発動できるとテンションが下がらずに済むわけです。 思い出レベルは重視しないものの、思い出ゲージ ひいては思い出を撃てるターン ひいてはテンションがわりと重要です。 なので、約束リカバーは個人的には嬉しいスキルです。 オーディションでは開始3ターン目くらいまでに事実上勝負がつくことも多いので、テンションの管理はしっかりしましょう。 体感だとけっこう大幅に回復してくれるので嬉しいです。 単純計算で、2回発動すれば1週分行動が増えます。 補足:レッスンは体力15消費、お仕事は体力20消費だったと思います。 体力サポートが発動したときは、お仕事をやったほうが相対的にはお得かもしれません。 ただ、あまり恩恵を受けたことがないです。 次の項目で詳しく説明します。 マスタリーというのは、サポートアイドルがもっている「 一緒にレッスンをした時に、ステータスが追加でアップする」というスキルです。 たとえばこのサポートは「ビジュアルマスタリービジュアル8」という能力をもっています。 1、マスタリーのいないとき ビジュアルレッスンをする際に、誰もいないとビジュアルの伸びは+20ですね。 2、マスタリーのいるとき ところが、マスタリーをもったアイドルと一緒にビジュアルレッスンをすると、ビジュアルの伸びが+32になります。 (この場合は凛世ちゃんもいるので4だけ余計に上がっていますけどね) ややこしい というか凛世ちゃんも強い こんな感じでマスタリーを活用することが、ステータスアップの鍵です。 +20を3週やるよりも+32を2週やった方が、1週分浮いてさらに能力値を伸ばせます。 で、どれがオススメやねん!と思う方もいると思うので、サポートSRの中でマスタリーが強いアイドルをざっくり載せておきますね。 までここに載せると「その子いないから無理!」となってしまいそうなので、集めやすいSRだけ。 このあたりを集められれば上出来です。 ボーカルマスタリーボーカル 3種類とも揃っているなら夏葉かな〜と思いますが、みんな優秀です。 灯織は、もし使うのであればゲスト枠に置くこと。 ここまで見てきたように、みんなマスタリーが5〜9と高いですよね。 ここらへんのアイドルを、トグチケットを使ってびしばし強化しましょう。 レベル50、55あたりになるとマスタリーが大きく育つポイントがあるはずなので。 トグチケットが足りなくなるのはみんないっしょです。 初心者すぎてチケットすらない!という方は残念ながらまだtrueをできる段階ではないので、デイリーミッションをこなしてジュエルを集めたり、wing本編を遊んでみたり、プレイ後の報酬でチケットを集めましょう。 チケットはあるにはあるけど、全員をレベル55以上にできるほどではないのであれば、平均的にレベル上げするよりは「 レベル55が3人、レベル1が2人」とかのほうがプレイしやすいはずです。 レベルの低いものは、ゲスト枠に置くと上手です。 結論から言えば、 安いほうのゴールド、安いほうのシルバーはとてもお買い得です。 参考にどうぞ。 まず、固有スキルというのは、プロデュースアイドルの持つ攻撃スキル「ほわっとスマイル」みたいなやつです。 説明の便宜上、自分が勝手に名前つけました。 文字だけだとわかりにくいと思うので、手書きの画像をつけてみました。 四角の下は、プロデュースアイドルに覚えさせるスキルです。 が足りていなかったら、SRを代わりに入れても大丈夫です。 でも、できれば ビジュアルはSSR2枚用意できるといいかな。 後述しますが、 ビジュアルを入れておくことでオーディションが勝ちやすくなるし、ビジュアルマスタリーの強いサポートアイドルが、SRともに豊富なので、自分は必ず ビジュアルを入れています。 ・スキルを取る順番について 一番汎用性の高い、パターン1での例を出してみます。 手持ちは凸が進んでいますが、初心者の方でも対応できるように説明します。 青色は 必須、余裕があれば 緑色、 黄色と取りましょう。 具体的には、 ダンス2. シーズン3でオーディションに挑む前に、最低でも3つは取りたいです。 wing準決勝前には必ず4つとも取る。 どうしても足りなくなりそうなら、をしましょう。 やSRが1凸でもできていれば 緑色や 黄色の部分が解放されていると思うので、もしもが余っているなら、取っておくとオーディションやwingでの火力が増します。 たしかに発動してるところって見たことないなーーーと思いました。 大変申し訳ありません、訂正します。 まあでも、逆に言えばスキルパネルは2極では重要ではありません。 プロデュース・サポートアイドルをそれぞれタイプ別に解説したので、参考にしてみてください。 ガシャをあまり引かなくなってしまったので、更新は期です。 ・SR【克服の特訓】灯織、【等身大のレイニーデイ】三峰、【熱血指導!】夏葉の3枚はマスタリーが優秀なのですが、攻撃スキルのタイプが特殊です。 ゲスト枠におくといいと思います。 WING本編総論 いよいよここからwing本編の動き方に入るのですが、全体的なコツを最初にいくつか。 ・選択肢について プロデュースイベントや朝コミュでは選択肢が出てきて、それによって伸びるステータスだったりテンションが変わりますが、 誰かが用意してくれたこののページを別ウインドウで開いておきつつ、チラ見してそのつど最適な選択肢を選びましょう。 別ウインドウがめんどくさかったら、 秘密のメモ帳を使いましょう。 秘密のメモ帳はたくさん手に入るので、バンバン使っても大丈夫です。 イベントでの選択肢は、基本的に「2極のビジュアルでない方 ボーカルor ダンス 」を選びましょう。 ビジュアルはサポートアイドルが勝手に伸ばしてくれるので。 「自分はを見ないで選択肢を選ぶぞー!」という方、このページを読んでる時点で見ちゃってますからね、あきらめましょう。 ちなみに自分は、「trueENDをみたいとき」と「サポートアイドルの未開放エピソードをひたすら解放したい時」と明確にわけてプレイしてます。 後者の時はステータスにあまりこだわらないので、自分の好きなように選択肢を選んでます。 参考までに。 イベントでの選択肢も、ステータス上昇を示す正方形のマーク 下を参照 が出る前に更新をすれば、選択肢を選び直せます。 覚えておくと役に立つでしょう。 ・約束について 朝コミュのあとにアイドルとの約束が発生したときは「とりあえず約束しておいて、いいタイミングでなければ約束を破る。 」というスタンスを取りましょう。 この記事では、思い出アピールはあまり重視しません。 いいタイミングというのは、「育てているタイプだったり、マスタリーが利用できたり、ちょうど補強したいと思っていたタイミング」のことです。 実演編には「補強しなきゃ〜」とかちょこちょこ書いているので、そちらを読んでくだされば感覚がつかめると思います。 思い出アピールはレベル1から2になってもそこまでパワーに差はありませんので、無理してまで約束を優先しなくていいかなぁ、と思います。 レベル3まではいらない。 ・育てていないステータス たとえば ボーカル ビジュアルでやっているときの ダンス のレッスンはやらない。 1週分無駄になるので。 それでは、各シーズン毎の動き方を解説していきます。 ・持ち物について プロデュースに持参できるアイテムについての解説です。 タルト2種類持っていってもいいくらい。 シーズン1にオーディションをやるのは1週分無駄になるので、基本的におすすめしません。 ・なるべくサポートの誰かと一緒に営業をする。 ・ラジオにもにも人がいたら、ラジオを優先する。 よりも メンタルが増えた方が進めやすいので ・ラジオかのレベルが上がったら、ファン数1000を超えられるまでそっちに注力する。 ・ファン数1000を超えられそうなら、1週くらいはレッスンをするのもアリ。 もしレッスンするなら、マスタリーを活用できるときにしましょう。 ビジュアル270 ボーカルor ダンス230 メンタル230150くらいを目標に、レッスンやラジオをやりましょう。 プロデュースイベント、サポートイベントでの上昇値も考慮しての数値です。 マスタリーを活用すれば、意外と届かない数値ではないと思います。 これだけあれば順調という数字なので、多少低くても大丈夫でしょう。 シーズンの後半になったら、SPを50ずつ使ってライブスキル2倍や2. 5倍をとって、1万オーディションを受けましょう。 2倍や2. 5倍アピールをぶつけまくれば、1万オーディションでも簡単にクリアできるはずです。 ・マスタリーの恩恵を受けられる時に積極的に使っていく。 ・マスタリーが使えなさそうな時に、ラジオ・休み・オーディションを消化するという意識を持つ。 ・ただし、1回失敗したらその後は失敗率には気を使う。 2回失敗するとテンション下がりまくりでかなり痛いです。 ・ ビジュアル優先の意識を持つ。 ・はそんなに重視しなくて良さそうです。 が足りなくて困ったことがあまりないので。 逆算すれば、 残り「5週」ほどがステータスアップのために使えます。 シーズン3の4週目が終わるくらいまでに、 ビジュアル350 ボーカルor ダンス300 メンタル250くらいになると、順調です。 メンタルはイベントごとに5とか10とか必ず上がるので、250くらいになったらもうラジオはやらなくていいと思います。 シーズン3は、 6週目あたりまでじっくりステータスアップをして、7週目、8週目あたりで4万オーディションを取りましょう。 シーズン4も、 6週目あたりまでじっくりステータスアップをして、7週目、8週目あたりで5万オーディションを取りましょう。 オーディション総論 シーズン4は基本的にレッスンやおしごとをすることはないので、「動き方」の解説はここまでになります。 ここからは、オーディションについての解説をしていきます。 まずは初心者の方向けに、オーディションの仕組みのおさらいというか、この画像に書いてあることを説明します。 そうならないように、可能であればどこかしらのラストアピール 緑丸 を取っておくと心強いです。 噛み砕いて説明したつもりですが、こんな感じで大丈夫でしょうか。 で、ここからコツなのですが、 とりあえず、ここをチラ見してみてください。 このに書いてあることを前提に、2極で具体的にどう立ち回ればいいか、簡単な解説をしていきます。 で十分わかる、むしろがわかりやすいという方は、以下は流し読みでもいいと思います。 全体的なオーディションのコツ 自分が意識していること としては、 ・ 3割アピールまでの残りダメージを、ざっくり頭の中で計算しておく。 千の位だけでも ・自分の与えたダメージと、主要敵の与えたダメージの2つだけでも見ておく。 ・最初の3ターンくらいはパーフェクトを出せるように、目押し力 ? を鍛える。 との両方を持っているなら、画面の大きいでプレイした方がいいかもしれません。 ・プロデュースアイドルの2倍アピールとサポートアイドルの2. 5倍アピールはだいたい同じくらいのパワー。 ・タイプ一致していないところに攻撃をすると、一致の場合の半分のパワーになる。 ・流行2位を狙って2位通過をしたい場合、 ラストアピールも取れるようにタイミングを調整できそうならする。 今は亡きbad調整の話ではなくて、今でも使えるテクニックですよ というあたりでしょうか。 ・思い出アピールについて 前述のように、思い出アピールは最速で攻撃ができます。 手札事故を起こして3割アピールがもらえないまま審査員が退場してしまいそうなときのダメ押しに使う。 あと、メンタルが減ってきてリタイアの予感がしたら、はやめに打って審査員全体のゲージを少しでも減らしにかかりましょう。 それから、ライブスキルを選ぶ前に審査員をタッチすると、こんな風にゲージの具体的な数字が表示されます。 3割アピールの計算とか、残りゲージの具体的な数値を見たいときに使ってみましょう。 計算式とか使って厳密に計算したわけではなく、 メモしたのと体感からふんわりと書きました。 参考程度にお願いします。 3割アピールと トップアピールをもらうことが最優先なので。 ただ、どこかしらの ラストアピールを取れそうなときはそっちにアピールするのは全然ありですからね。 それからほんとに余談なのですが、vo、vi、da、TA、LAとか書くと自分でよくわからなくなるので 、ぜんぶカタカナにしています。 他の攻略記事に慣れている人とか読みにくく感じたらすみません。 推奨メンタルは200以上。 与えたダメージは、ざっくりとでも頭の中で計算するのが大切ですよ。 さて、主要敵は、流行1位をスピア ひたすら攻撃 してくる夏葉です。 夏葉は ボーカルが得意なので、 ボーカルが流行1位のときに自分も ボーカルを狙うと負ける可能性が高いです。 にもそんなようなことが書いてありますよね。 ただ、避けたい。 たぶん、このパターンに忠実にやればだいたい勝てると思います。 手札事故は仕方ないですが。 とにかく、「流行1位が ボーカルのときに ボーカルを狙うのはよくない」ということがわかれば大丈夫です。 5万オーディション 1メモリは5200、3割は15600。 推奨メンタルは230以上。 主要敵は、流行2位をスピアしてくるです。 ボーカルが流行2位のとき、パーフェクトで9000くらいが飛んできます。 ざっくり言えば、ボーカル400で毎回2. 5倍アピールをしてくるくらいの強さです。 ボーカルが2位のときに ボーカルを狙うのはやめましょう。 wing 、なぜか ボーカル だけやたら風当たりが強い。 ただ、避けたい。 それと、4万オーディションを一回勝ったあとは必ず5万オーディションを受けましょう。 4万オーディションを2度受けてもAランクやtrueENDを見るという目的からは、週の無駄です。 シーズン3終了時点でファン数が15万か20万になっていれば、とりあえず大丈夫です。 どんなに少なくても10万はほしいです。 負けるのは多くて2回までかな、と思います。 3回負けてしまうとファン数50万に届くか怪しくなってくると思います。 がんばりましょう。 レッスンをしている余裕は基本的にないため、ステータスの目標値とかは示しません。 オーディションに勝てばステータスが7とか8ずつ増えるので、とにかくオーディションに勝ちましょう。 8週すべて勝てば、最低でもそれぞれ56も伸びますからね。 オーディションでのステータスの伸びもバカにできませんよね。 ・ ビジュアルが1位の時は10万オーディション、そうでないときは5万オーディションと選ぶのが基本。 ビジュアルを必ず入れるようにしてきたのは、10万オーディションで勝ちやすいからです。 ・ メンタルが270程度だと10万オーディションでリタイアになることがあるので、無難に5万オーディションをするのもアリ。 ・ ビジュアルが300〜350程度だと10万オーディションで トップアピールを取れないことがあるので、自信がなかったら無難に5万オーディションをするのもアリ。 ・1回でもオーディションに失敗すると50万に届かない場合など、頭の中で残りの週と稼ぐべきファン数を計算して、危なそうだったら無難に5万オーデイションをするのもアリ。 ・5万オーディション 1メモリが7150、3割が21450。 推奨メンタルは250以上。 特に強い敵はいないので「流行1位か2位の得意なほうをひたすら攻撃してください」と終わってもいいのですが、一応パターンを書いておきます。 最初の手札が3枚とも ビジュアルなら ビジュアル。 最初の手札が3枚とも ボーカルなら ボーカル。 最初の手札が3枚とも ビジュアルなら ビジュアル。 最初の手札が3枚とも ダンスなら ダンス。 ・10万オーディション 1メモリが7500で、3割が22500。 推奨メンタルは280以上。 流行1位が ビジュアルのときにやること。 そこまで恐れるものではありません。 何回か勝てるようになれば「10万でもちゃんと勝てる」とわかると思います。 最初の手札が3枚とも ボーカルなら ボーカル。 最初の手札が3枚とも ダンスなら ダンス。 先にも書きましたが、メンタルが低いと時々審査員にいじり倒されてリタイアになるし、手札によっては トップアピールを取れずに負けてしまうことがあるので、その週は運が悪かったと諦めましょう。 推奨メンタルは250以上。 主要敵は、流行1位をスピアしてくる霧子と真乃の2人です。 霧子は ダンスが得意で、真乃は ビジュアルが得意です。 タイプ一致でパーフェクトだと12000弱、グッドで8000超のダメージを出してきます。 これは、ざっくり言えば550くらいの火力です。 つよい。 そのため、「 霧子または真乃にラストアピールを1つも取らせない」かつ「 流行1位か2位のラストアピールを取る」ことが重要です。 残っている星の数や2人の出方をよく見て、最後まで気を抜かないようにしましょう。 勝ち筋。 下に解説動画を貼っておきます。 」です。 1ターン目から3ターン目は、手札の最大火力かつタイプ一致で、 ボーカルか ビジュアルに出来る限りのダメージを与えて行きます。 4ターン目 もしかしたら3ターン目かもしれません には ダンスのゲージが少なくなっていると思うので、を見てアイドルの攻撃順や攻撃先、審査員の残りゲージをよく考えて、思い出アピールを打つなりして霧子が ダンスのラストアピールを取らないようにうまく妨害します。 ダンス審査員が帰った後は、 ボーカルと ビジュアル両方の3割アピールを取れるように最大火力をタイプ一致で打ち続けます。 最初の手札が3枚とも ボーカルの場合は ボーカル 、真乃が ビジュアルのラストアピールを取らないように。 下の解説動画参照。 最初の手札が3枚とも ビジュアルの場合、 ビジュアル。 霧子がビジュアルのラストアピールを取らないように。 最初の手札が3枚とも ダンスの場合、 ダンス。 真乃がビジュアルのラストアピールを取らないように。 主要敵は流行1位をスピアしてくる夏葉です。 タイプ一致の場合、13000とか平気で出してきます。 ステータス500でも勝てません。 ボーカルが流行1位になったら泣いても大丈夫です。 最初の手札が3枚とも ビジュアルなら ビジュアル、夏葉が ボーカルのラストアピールを取らないように。 下の解説動画参照。 参考になるように、流行2位3位同時狙いのときの動き方を貼っておきます。 決勝ボーカル1位のときの勝ち方です。 — あっぷるめーぷる applemaple22 ダンス500、 ビジュアル490です。 2極での理想的なステータスです。 やるべきことは「 流行2位と3位の、3割スターとトップアピールをとる」でしたね。 20400アピールできたので、あと1回通常アピールか思い出を撃てば3割スターは取れますね。 次ターンからは ダンスを集中アピールする方向にします。 2ターン目 「 ダンス2. 5倍」で12500アピール。 もう2回くらい ダンスにアピールしないといけないかなー、くらいの気持ちです。 3ターン目 思い出ゲージが貯まりました。 が、メンタル的にまだパーフェクトを狙えると踏んで思い出は温存。 「 ビジュアル2. 5倍」でビジュアルのラストアピールを掻っさらいます。 順調です。 4ターン目 思い出はなるべくラストアピール用に取っておきたいのでここでも温存、「 ダンス2. 5倍」を選択、6900アピール。 真乃ちゃんがダンスの3割スターを取ったので少しひやっとします。 5ターン目 選択肢は「 ダンス3倍」か「 思い出アピール」か。 動画でも少し迷っているのがわかると思います。 ただ、メンタル的にパーフェクトを狙うのは困難だと4ターン目にわかったことと、真乃ちゃんが パーフェクト 、樹里ちゃんが思い出アピールを撃つ つまり、グッドを出したのでは自分がアピールできず、3割スターを取れずにオーディション終了してしまう ことから、誰よりも早くアピールできる「思い出アピール」を撃つべきと判断。 運良く、ラストアピールまで取ることができました。 たった1分の動画でも、文字に起こすといろいろと考えていることが伝わるでしょうか。 状況や手札によって動きは変わりますが「 流行2位と3位の3割スターとトップアピールをとる」動き方の参考になれば、幸いです。 wingの準決勝や決勝はどうしても流行や手札、相手の出方によって勝てないことはありますが、それでも「祈る」よりは 戦略でなんとかなる場面も多いはずです。 シーズン中は流行に左右されずに手堅くAランクに到達できるのが一番のメリットだと思います。 一つのやり方として、参考にしてもらえれば、幸いです。 ですから、ファン数50万人に達成したけどWINGで勝てないよ、という人は素質は十分なのであとは試行回数を増やしてみましょう。 True達成はすぐそこです。 では最後に、以下に実演編12パターンを貼っておきます。 2つ3つ見るともっと具体的なイメージが沸くと思います。 具体的な編成、 シーズン毎のステータス状況、ライブスキルを取るタイミングなんかに注目してもらえれば、と思います。 ダンス ビジュアルのその2〜その4は、固有スキルに依存しない パターン4 ため、どのアイドルにも応用できるし一番基本的なやり方なので、特に参考にしやすいかな、と思います。 ・ ボーカル ビジュアル2極 SR風世ちゃん。 SR甜花ちゃん。 SR凛世ちゃん。 SR凛々、凛世ちゃん。 SR甜花ちゃん甘奈ちゃん ?。 ・ ダンス ビジュアル2極 SR甘奈ちゃん。 SR三峰。 SR霧子。 SRまみみ。 なぜかついでにSランクも到達しました。 恋鐘ちゃん。 千雪さん。 ついでに、自分の感じたの魅力シリーズもここに置いておきます。 その1は文章が雑すぎるので手直ししたら貼ります。 いっしょにを楽しみましょう。 シナリオゲームが好きな人、気になる人はぜひプレイしてみてくださいね。

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【シャニマス】Vo特化で狙うTrueEnd攻略

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アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)で、おすすめサポートアイドル... サポートアイドルのレベルはどれくらい? レベルは、そのままステータス上昇に影響が現れたりサポートスキルも強くなります。 Vo特化の場合は、少し高めにLv60前後にしておけばTrue Endを十分狙えるでしょう。 True Endまでの流れ True Endまでの大まかな流れは、Voであれ、Daであれ、Viであれ変わりません。 それぞれ特化にしたいもののステータスを上げW. で優勝を目指します。 ステータスだけでなく、スキルやパッシブスキルも意識して獲得しておくとVo特化は優勝しやすくなります。 までの流れはVi特化での攻略法紹介で詳しく記載しているので、一緒にどうぞ!• 流行1位がVoの場合、1位にスピアで勝ち切る。 流行2位又は3位がVo場合、どちら共に2位の星を総取りし流行1位のLA星を思い出アピールで狙う。 流行2位又は3位がVoの場合、気にせず流行1位にスピア。 (Vo,約600越えの場合)• 流行1位がViの場合、真乃の得意がViでさらにスピアをかけてくる。 (Vo,約600越えの場合問題なし、そうでない場合2位狙い) 決勝で注意すべきポイント Vo特化にする場合、ここが一番の難所であるがそれは運によって大きく左右されてきます。 それは、流行1位がVoの場合が一番負ける可能性が高いのです。 夏葉は得意がVoで、加えて流行が1位のものをスピアします。 なので、 Voが流行1位の場合は夏葉にとっても好条件ということです。 しかし、最初にも記載した通り Vo,600以上かつ金バフを搭載したアイドルなら流行1位がVoの場合はスピアで殴り勝つことができます。 (金色のライブスキルやパッシブスキルを早めに獲得しておきましょう。 ) (実際にVo,570でも金バフを駆使すれば優勝できています。

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【シャニマス】【質問】true狙いのvi特化がオススメって、有能サポートにviが多いってことなんだよな?

シャニマス vi true

True Endを目指すための方針 ビジュアル特化でプロデュース ライブ時のライバルの行動パターン傾向から、一般的に Vi. (ビジュアル)特化型が目指しやすいといわれているためこのページでは Vi. 特化をベースに記載していく。 特化にする理由及びメリットはオーディション及びW・I・N・G時のライバルのアピール傾向を考慮すると、 Vo. 特化・ Da. 特化に比べて有利となる場面が多いという点であり、かつカードの充実度という点で比較的編成を組みやすいという点である。 なお Vo. 特化・ Da. 特化、あるいは二極特化( Vo. と Vi. 等)でも有利不利はあるがTrue Endを目指せないわけではない。 特にゲームリリース初期に比べるとプロデュースアイテムも充実してきたため、限定的な条件に左右されるリスクは大分軽減した。 基本編成とサポートアイドルのレベル 編成前のポイント 最適なサポートアイドルを編成しよう プロデュースを開始する前に最適な編成を目指してサポートアイドルを編成してみよう。 プロデュースしたいアイドルに加えて、5人(ライブ時と育成に使用する4人と育成のみに使用するゲスト枠の1人)のサポートアイドルを編成する必要がある。 ここを揃えないとライブ時に有効的にアピールができない プロデュース時の基本編成はまず、ビジュアル〇〇倍アピールのライブスキルを持つサポートアイドルを4人配置する。 (スキルパネルと所持スキル共に) ライブスキルを揃えないといくらステータス(ここでは Vi. )を上げても、ライブ時に手札が噛み合わないなどのいわゆる手札事故などで効果を発揮できない確率が上昇してしまうため注意しよう。 一緒に編成したいサポートアイドル(その1) (記事掲載時点での)理想的なサポートアイドルはビジュアルマスタリーの高レベルスキルを持つ、との2つ。 2人と一緒にビジュアルレッスンをした場合に通常よりも Vi. ステータスが多く上昇する。 特には4凸することで、付加効果はないものの破格の Vi. 5倍アピールを覚えることができるので特におすすめ。 さらにゲスト枠にはラジオマスタリー( Me. 上昇)の高レベルスキルを持つ、などが良い。 上記同様にこちらは一緒にラジオ出演をすることで通常より多くメンタルが上昇する。 一緒に編成したいサポートアイドル(その2) ビジュアルマスタリーは持っていないがオーディションで活躍するサポートアイドルとして、 Vi. またゲスト枠にはパーフェクトマスタリーを持つなどを配置すると育成が捗るので、こちらも手持ちカードと相談してみよう。 一緒に編成したいサポートアイドル(その3) 【CP限定】 Vi. 値突出サポートアイドルとしては上記もおすすめ。 はキャンペーン報酬なため現在入手不可ではあるが、ガシャを引かなくても手に入る優秀な Vi. サポートアイドルだ。 は、4凸ライブスキルがVisual4倍アピールとトップクラスのアピール力をもつ。 一緒に編成したいサポートアイドル(その4) 【期間限定】 は期間限定ガシャのみで入手可能となっているが、 Vi. 特化の優秀なサポートアイドルである。 自身への注目度を下げつつ、振れ幅はあるが最大4. 5倍という強力な Vi. アピールを出すことが可能。 ただし4凸前提となるためハードルは極めて高いものとなっている。 は、所持スキルにビジュアルマスタリーSPを所持していることが大きな特徴。 一緒にビジュアルレッスンをすることでマスタリー Vi. 4凸時のライブスキルは他 Vi. 特化カードに比べてマイルドなバフだが、効果ターンが最大10ターンなので長期戦のライブで役に立つ。 で1凸でも Vi. アイドルが育成しやすい強力なサポートアイドル。 特にユニットマスタリー Vi. は他のサポートアイドルをアンティーカメンバーにすることで効果を発揮するので、使用する際は意識して編成しよう。 一緒に編成したいサポートアイドル(その5) 【期間限定】 【期間限定】 は期間限定サポートアイドルであるが、高レベルのビジュアルマスタリーSPがあるため、一緒にビジュアルレッスンを行うとVisualを伸ばしつつ大量のSPが手に入るという魅力的な効果持ち。 もまた期間限定ではあるが、ユニットマスタリー2種持ちで、最大 Vi. 5倍アピールが可能と超強力。 アルストロメリア編成を組みたいときに特に必須になるサポートアイドル。 サポートアイドルのレベル サポートアイドルのレベルは目安としていずれも Lv60程度、あるいはそれ以上で揃えることを目指そう。 理由としてはLv60以降トレーニングチケットでレベル上昇がしづらくなることと、Lv60で所持スキルのLvが大幅に上昇するケースが多いため。 またライブ時のアピール値にも影響するためレベルは高ければ高いほど良い。 シーズン1~シーズン4までの動き それでは実際にプロデュースを開始していこう。 なおTrue Endを見るためにはAランク(ファン人数50万人以上)を目指せばいいので、Sランク(ファン人数100万人以上)についてはここでは割愛する。 全シーズン共通 プロデュースイベントでは Vi. の上がる選択肢を選び、また朝のコミュもパーフェクトになるよう選ぼう。 選択肢に関しては以下より各キャラクターのページを参照。 また約束はできるだけ守り、思い出レベルを上げよう。 思い出アピールはラストアピールの取得に特に有効であり、レベルが高い(Lv3以上)ほど望ましい。 もしも最低限のステータス値がシーズン終了までに達していない場合はそちらを優先しても良い。 体力に関しても減少している状態での行動はステータス低下等に繋がってしまうので、必ず休んで回復するように心がけよう。 レッスン及びお仕事レベルはランダムで上昇するため、ステータスの上昇度合いというのはプレイヤーごとに異なって運にも左右されるが、基本的にはシーズン終了までの目安を目指してプロデュースしていこう。 シーズン1 目標 ラジオでメンタルを上げながら、ファン数をシーズン目標値である 1000人以上にしよう。 基本的にメンタルはラジオで上げる ラジオの収録をすることでメンタルとファン数が増加するため、シーズン1の時点では基本的にこれだけをしていれば良い。 マスタリーが噛み合うと通常よりもステータスが多く上昇 もしもビジュアルレッスンにマスタリー持ちのサポートアイドルがいた場合はこちらを優先する。 優先度に関してはファン数がシーズン終了までに1000人を超えるかどうかを見てその都度調整すると良い。 難易度は高くないため流行に左右されずにサポートアイドルのライブスキルで合格することが可能。 シーズン2 目標 メンタルの目標値は 200程度を目指し、空いた時間で Vi. 上昇とオーディションを受ける。 ラジオ収録でメンタルを200程度キープできたらオーディション「夕方ワイド アイドル一番!」を受けてファン数を10000人以上にしよう。 流行は Vi. が上位のときが望ましい。 シーズン1同様にライブの難易度は高くなくサポートのライブスキルで突破できるため、メンタルを優先してViはそこまで上げなくて良い。 なおオーディション前は「振り返り」でサポートアイドルのライブスキルを取得することを忘れないように。 なおファン数10000人を超えた後に出現する特殊オーディションはシーズン2の時点では受けなくてよい。 シーズン2終了時ステータスの例 シーズン3 目標 Vi. は 400以上、メンタル 300程度に到達したら、早めにオーディションを受けてランクB(ファン数を100000人以上)にしよう。 シーズンの序盤で Vi. 400以上(高ければ高いほど良い)、メンタル 300程度にしてしまおう。 この時点でレッスン及びお仕事による育成は終了。 その後はオーディション「SPOT LIGHT」を1回受けたあと、ファン数50000人突破後に出現する特殊オーディションの「踊っていいとも?増刊号」を受けていく流れとなる。 ライバルのアピール傾向から「SPOT LIGHT」は、 Vi. が流行1位・あるいは2位のタイミングで流行 Vi. 狙いでほぼ合格できる。 また「踊っていいとも?増刊号」は流行関係なく、流行1位に対して Vi. アピールをしていれば大体トップアピールを取れるため合格できる。 (なおその場合は Vi. 450以上、思い出Lv2以上が望ましい) シーズン3終了時ステータスの例 シーズン4 目標 ひたすらオーディションを受けてランクA(ファン数を500000人以上)にしよう。 シーズン4に入ったら全てオーディションに費やす。 基本的には特殊オーディション「THE LEGEND」を受けてファン人数獲得を目指すが、 Vi. が流行2位のときはグレードを下げてオーディション「オールアイドル感謝FESTIVAL」を受けよう。 流行2位 アイドルB Da. 流行3位 アイドルD Vo. 流行1位 アイドルE Da. 流行1位 「THE LEGEND」ライバルアイドルのアピールパターン 上記のように、 Vi. 特化ライバルのアイドルAが流行2位をひたすら攻撃してくるからであり、トップアピール狙いが難しくなるからである。 ただし1位狙いは難しくとも2位狙いならば比較的可能なので、余裕があれば流行2位に積極的にアピールしていってもOK。 方針としては Vi. 流行1位の時は「THE LEGEND」で流行1位をひたすらアピール。 流行2位の時は「オールアイドル感謝FESTIVAL」(あるいはTHE LEGEND)で流行2位をひたすらアピールしよう。 オーディションであれば24点以上獲得できれば確実に2位以上に入れるため合格が可能。 流行3位 アイドルC Vo. 流行3位の場合は「オールアイドル感謝FESTIVAL」では上記のように不利なため、こちらも「THE LEGEND」流行3位のトップとアピールボーナス、流行1位のラストを狙って勝利を狙うことになる。 ただし難易度が高いため残り週に余裕がある場合は Vi. 流行3位のときはオーディションは控え、流行1位と2位のときに「THE LEGEND」でファン数を稼ぐのが無難。 もし Vi. がカンストしファン数ノルマも達成している場合は、残り期間でできるだけ Me. 値を上げておこう。 理由はオーディション後半でのパーフェクト率を上昇させるためであり、後述のW. G決勝などで生きてくる。 W・I・N・G準決勝と決勝の動き 準決勝 名前 特化 アピールする審査員 アイドルA Vi. 流行1位 アイドルB Vi. 流行1位 「W・I・N・G準決勝」ライバルアイドルのアピールパターン 準決勝は流行2位を固定で狙うライバルがいないため、流行パターンに関わらず流行2位を集中狙いしてスターを稼ごう。 なおかつ流行1位のラストアピールを狙うことで1位を狙う。 (ラストアピール取得方法は下記参照) また思い出アピールのLvが高い場合は、流行3位のラストアピールも同時に狙うと良い。 もしも流行1位が Vi. であった場合でも、アイドルAと真っ向から競うことになるためできるだけ避けたい。 が流行1位の時に流行1位を狙う目安としては Vi. 値が550~600程度以上、思い出アピールLv4以上は欲しい。 アイドルAに競り勝つためにはこのくらいを目標に育成し、ラストアピールを確実に取得できる思い出アピールLvが必要。 パターンによっては思い出アピールLvは使わなくても勝つことができる。 (下記の動画参照) Vo. や Da. が流行1位の場合は先述のとおり、2位を狙って調整は難しいが思い出アピール(テンションが最大である必要あり)などを利用して1位のラストアピール取得に専念しよう。 5倍程度)をしておくと4ターン目に思い出アピールによるラストアピールが取りやりやすい。 (下図参照) ターン毎のライバルアイドルのアピール(PerfectやGood)に左右されるためその都度参照し、ラストアピール調整が必要かどうか判断する。 4ターン目に調整をして思い出アピールをしよう 決勝 名前 特化 アピールする審査員 アイドルA Vi. 流行3位 アイドルC Vo. 流行1位 アイドルD Vo. 流行3位 「W・I・N・G決勝」ライバルアイドルのアピールパターン 決勝では Vo. が流行1位でなければ(流行1位が Da. か Vi. であれば)、属性が異なっても流行1位にアピールを集中させれば勝つことができる。 なおその際に最も注意しなければいけないのは同様の戦法(流行1位固定狙い)をしてくるアイドルC(夏葉)。 5倍以上のアピールをし続けたい。 競り勝つポイントとしてラストアピール圏内のアピール分を先にアピールできれば、相手のアピール値が0のまま勝ち越すことが可能なのでここが勝敗を分ける。 そのためには Me. をある程度上げておきパーフェクトを確実に出して相手よりも先にアピールをしなければいけない。 これがシーズン残り週に余裕があったら Me. をできるだけ上げておく理由となる。 不運にも流行1位が Vo. であった場合は、アイドルCに勝つことができないため準決勝と同様に流行2位を集中狙いしてスターを稼ぎ、なおかつ流行1位のラストアピールを狙うことで1位を狙う。 なお流行2位が Vi. であり、かつ Vi. (下記の動画参照) どうしても達成できないときは? アイテムを有効活用しよう ゲームのサービス開始当初は自力でTrueエンドを目指すしかなかったが、サービス開始から時が経ちTRUEエンド達成のための「アイテム」が充実してきたためぜひこちらを有効活用しよう。 おすすめは 「Visual流行雑誌」。 ライブ前に流行1位を Vi. に固定し、2位3位はランダムにするというアイテムで、問答無用で1位狙いをすることが可能になるので、W. Gの優勝が簡単に狙うことができる。 準決勝・決勝でタイミングを見極めて使用したい。 各流行雑誌はイベントのポイント報酬などで入手可能なので必ず交換しよう。 (交換数が少ないので貴重) 一番のおすすめは「Visual流行雑誌2冊入り」。 上記Visual流行雑誌が2冊ストックされているため、1回のプロデュースで準決勝と決勝にそれぞれ使用ができるという最強アイテム。 「Visual流行雑誌2冊入り」はショップのリサイクルから「Visual流行雑誌」2つと10,000マニーで作ることができる。 普段プレイしていればマニーにはそこそこ余裕があるため、雑誌単体で持っていくよりもリサイクルを利用してストックして持って行った方がW. Gでの優勝も確実なものにできるのでおすすめ。 一度使うと消費してしまう点には注意しよう 次いでおすすめは 「流行雑誌」。 G準決勝や決勝で流行が噛み合わなかったときにランダムではあるが、育成していたステータス(本記事の場合は Vi. )を流行1位に持ってくることができたりとうまくいけば難易度をグッと下げてくれるアイテムだ。 貴重ではあるが流行雑誌(2冊入り)などもあるので、使うタイミングを見極めてTRUEエンド達成に役立てよう。 思い出アピールのレベル上昇具合を意識する W. G準決勝・決勝では思い出アピールによるラストアピール奪取が鍵になる点が多いため、プロデュースパートのシーズンが早い段階で思うように思い出アピールレベルが上昇しないときは早めにそのプロデュースはリタイアしてしまうのも手。 思い出レベルがLv5(最大)になるときというのは、シーズン1の8週間で約束や朝イベントが多発する傾向にあるためこういった部分から判断すると良い。 管理ツール お手持ちのプロデュースアイドルの管理に役立つツールをリリースしました。 所持していないプロデュースアイドルやTRUEエンドを達成していないアイドルの管理にどうぞ! 全国のプロデューサーさんの所持率は。 True End達成後 True Endを迎えると、さらにその後の展開が・・! 先述したように条件を満たしてプロデュースを完了させると、フェスアイドルを誕生させた後にTrue Endイベントが発生する。 いずれもここでしか見られないアイドル達のプロデューサーに対する貴重なイベントとなっており、よりキャラクターとのコミュニケーションを掘り下げたい人には目指す価値があるものとなっている。 当サイトで使用しているゲーム画像や製品名等の著作権並びに商標権は当該コンテンツの提供元に帰属します。 URLをコピー 注目のおすすめゲーム 【事前登録受付中】本格戦術対戦バトルRTS。 カードバトルとRTSが融合した新感覚な戦術バトルをPCで楽しもう!スマホ・PCから登録可能、プレイ環境はPCのみ。 次元と時代を越える美少女収集育成超次元ゲームRPG キャラクター育成要素満載、豊富な策略で無限の可能性を導き出す!新作放置系RPG 三国世界に迷い込んだ少年になり、武将たちと出会い、戦い、有名戦役を経験して自分だけのヒーローになろう! 「魂器学院」を舞台に、人類とAIとの壮絶な戦いの幕が切って落とされる! 手軽に異世界を満喫!着せ替え充実で見ているだけでも楽しい、カラフルな3DファンタジーRPG! 【事前登録受付中】本格戦術対戦バトルRTS。 カードバトルとRTSが融合した新感覚な戦術バトルをPCで楽しもう!スマホ・PCから登録可能、プレイ環境はPCのみ。 次元と時代を越える美少女収集育成超次元ゲームRPG キャラクター育成要素満載、豊富な策略で無限の可能性を導き出す!新作放置系RPG 三国世界に迷い込んだ少年になり、武将たちと出会い、戦い、有名戦役を経験して自分だけのヒーローになろう! 「魂器学院」を舞台に、人類とAIとの壮絶な戦いの幕が切って落とされる! 手軽に異世界を満喫!着せ替え充実で見ているだけでも楽しい、カラフルな3DファンタジーRPG!.

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