エクス プロッ シャー カスタム ギア。 【スプラトゥーン2】エクスプロッシャーカスタム(エクカス)の性能と立ち回り、ギアパワーおすすめまとめ

エクスプロッシャーカスタム

エクス プロッ シャー カスタム ギア

有効射程(直撃) 4. 1 ダメージ射程(爆風) 2. 5~4. 4 レティクル反応距離 4. 0 塗り射程 4. 7 射撃前隙 16F(0. 267秒) ダメージ(直撃) 55. 0 確定数(直撃) 2 ダメージ(爆風) 35. 0 確定数(爆風) 3 ダメージ(直撃+爆風) 90. 7%(8発) 射撃中ヒト速 0. 45 射撃後インク回復不能時間 70F 非射撃時ヒト速 0. 88 イカ速 1. 74 メイン解説 地形に当たると爆発するが敵は貫通するという変わった弾を撃ち出す重量級。 と比べると爆発の条件が対照的であり、• は一定距離進むと爆発するが、壁床着弾では爆発しない。 は逆に距離問わず壁床着弾で爆発する。 は直撃すれば大ダメージ(種類によっては即死)。 は直撃しても確1ではなく爆発せず貫通する。 しかしや敵のシールドは壁同様に貫通せず爆発する。 は壁床着弾で爆発するため、と異なり広く塗れる(塗り跡はより大きい)。 と似た特徴を持ちながらも、だいぶ違うところもある特異なブキ。 とはいえ、やはり同じ内で比較するならば、対象はになるだろう。 に比べると、とにかく連射が遅く動きも遅い。 確定数は同じで、直撃が確2、爆風が確3だが連射が遅いので、キルタイムに劣る。 その代わり、射程は試し打ちライン1本分以上も長い。 爆風範囲は確3だが、との中間程度の攻撃範囲がある。 その半径は試し撃ち場のライン1本分ほどで、相手の足元を取ったり壁をすぐに塗ったりすることができる。 塗り範囲はやと似ており、弾の下にインク跡を残して弧を描いて飛んでいき着弾すると爆発する。 爆発範囲が広いため、直線塗りの細さに反して塗り性能そのものは優れているという珍しい設計になっている。 と違うのは、ダメージ範囲が塗り範囲とほぼ一致していること。 弾本体の直撃は55ダメージ、地形着弾爆発は35ダメージだが、2つのダメージ判定は独立している。 うまく敵の足元などで爆発させ直撃と爆風を両方当てれば90ダメージとなる。 しかし、水平方向の直撃コースだと相手を貫通して後ろで爆発してしまうため、上下方向に余裕がないと90ダメージを与えるのは難しい。 55でも90でも確定数は同じだが90の場合は次弾の爆風や味方のボム爆風カス当たりなどキルの機会が大きく変わる。 ジャンプ撃ちの方が90ダメージを少し狙いやすいため、余裕があれば積極的に90ダメージを狙っていきたい。 またや他のと違い、弾自体の大きさは小さく、少しでも直撃コースを外れたターゲットには全く当たらない。 普通のと変わらない直撃範囲を、の中でも最低の連射性能で狙うのだから総じて直撃は相当厳しいことだけ覚えておくこと。 また他の重量級ブキ同様インク消費は激しく 無しで11発 、挙動はトップレベルに遅くキルタイムも遅い。 特に DPSは98しかない。 連射がきかないよりもDPSが低く、この性能は悲惨の一言。 DPSが3ケタに満たないのはこのブキ含め2種類だけである(あと1つは この連射の遅さとDPSの低さが組み合わさった結果、詰め寄られると非常に脆い。 接近されたときの対応力ははおろか、にすら大きく劣る。 さらにどこかに着弾させないと爆発しないため金網上の相手やに弱い等様々な弱点を抱えている。 その長めの射程と爆発をイカして中・遠距離で立ち回ることが求められるブキだ。 直撃しても特に命中音に違いはない。 ・・・が、直後に爆風にも当たった場合、音が2回鳴ることが多い。 ちなみにでは のカタパルトをメインで爆破できる唯一の性能を持つ。 詳細はのページを参照。 運用 上記のように重量級遠距離ブキかつキルタイムは遅く同じ射程帯のブキに劣るように見えるが、重量級とは言えなので曲射はもちろん、長射程からの爆発という独自の強みを持つ。 他のFPSで言うところの迫撃砲やグレネードランチャーのポジションに当たり、戦い方次第では次々とキルを取っていくことも可能である。 またキルを取らなくても壁の向こうから広範囲を一方的に塗れるため、塗るだけでも結構な支援効果は得られるかと思われる。 以下、戦い方の一例。 交戦中の味方を支援するように、横槍を入れる形で相手に弾を撃ち込む 最もわかりやすい戦い方。 弾速が速く、広い爆発で足元も取りやすいので連続で当てやすく、複数で固まっている相手にもまとめてダメージが与えられるというこのブキの長所を最大限に引き出すことができる。 2発でも爆風を当てることができれば70ダメージとなり、味方のダメージが入ってるのであれば簡単にキルが取れる。 相手からすれば交戦してたらいきなり遠くや不意な方向から爆撃されているようなものでたまったものではない。 という性質上、壁や坂越しからでも弾は撃てるので高台にいる相手等に睨まれても横槍を入れ続けやすい。 地形を利用して相手をじわじわ追い込んでいく 曲射・長射程・爆発という弾のおかげで、他のブキではインクは届いてもキルは取れないような場所の相手にも積極的に攻撃を仕掛けられる。 高台にいる相手はもちろん崖下やオブジェクトの向こう側等、干渉できる場所は非常に多く、さらに 高さによる威力減衰が直撃と爆発両方に全くないので自分の位置を気にすることなく2~3発で相手を倒せる。 このためとしては珍しく、高所からの攻撃も得意とする。 平地では直撃が貫通しやすいので90ダメージを出しづらいが、上からたたきつけるように直撃させると90ダメージを出しやすい。 爆発でもダメージを与えられればマップ画面に相手が表示されるようになるので、それを利用すれば器用なキルを狙うこともできる。 このように攻撃面で優秀なように見えるが、キルタイムが遅いため相手に接近を許してしまうと非常に脆い。 特にスライドで一気に距離を詰められるやインクを無視して奇襲できるは天敵と言われるが、ぶっちゃけこれら以外のブキも全てが苦手である。 近づかれなくとも隙が大きすぎるのでも天敵。 これらのブキに限らず相手が接近してくると予測できた時点で等であらかじめ用意しておいた退路に素直に退くか、位置変えをする、もしくは退きながら迎撃、もしくは完全に逃げる。 接近を許した場合でもジャンプしながら相手に叩きつけるように弾を撃つことで90ダメージを狙えるが、かなりのエイムが要求される上に90当てたとしても二発目を撃つ前にやられる可能性のほうが高い。 狙われる距離に入られた時点でやられるのを覚悟すべきである。 一定距離を保つというレベルでは甘く、相手が近づくより前に逃げることが求められる。 どうしても応戦しなければならなくなった場合、直撃を狙わずあえて敵の手前を狙った方が良い。 敵は倒しに来るために距離を詰めてくるので、手前に撃てばかえって直撃を狙え、足元を奪いやすい。 無論系は足元を奪ってもスライドで詰められてしまうので逃げ一択になりやすい。 「目標地点の周囲を塗る」という意味では、メインとで性能が完全に被っている。 加えて、メインで手を出せる範囲が広いため、ただ塗るだけならメインで十分。 ナワバリなどで敵陣高台にを投げ込んで塗り面積を稼ごうとするなら、それよりもメインの弾を撃ち込んで塗った方が良いことも多い。 そして、メインの欠点として、近距離を塗るには機動性がなさすぎることが挙げられる。 ということで、を使うポイントは1点。 自分周囲の足場固めや退路確保などに利用しよう。 居座る予定地や、予定地よりも後方に予め投げておき、自分の周囲や後ろを最初に塗っておくのだ。 足元塗りが弱いうえにメイン1振りの隙が大きく、すぐに逃げなきゃ死ぬこのブキにおいて、足場や退路の確保は超重要。 それをこのに任せたい。 また通常のブキとは違いメインの近距離性能が壊滅的なため、緊急時にそれより多少マシな近接攻撃という考え方もできる。 インク消費が激しいため、を投げるタイミングや場所は選んでいきたい。 さらに余談だが、自分がに狙われた時このブキで撃ち落とすのはリスキーなため、撃墜しないと負けの場面以外では足元に設置したを盾にして、リスポーンに帰るのが良いだろう 3(1つ)は欲しい。 接近戦性能が壊滅的であるがゆえに、前線で戦うのは絶望的。 味方と足並みを揃えるのを忘れずに。 その方がこのブキの横槍性能も最大限に生きる。 インクを当て続けると爆発するバブルを3発撃つ。 メインの塗りとにより重量級の武器にしては意外と回転率はいい。 純粋に壁にしてもいいが金網のような苦手な道の封鎖、苦手なへのカウンター、相手が潜んでそうな場所に発射してから爆破、純粋にの奪取など様々な用途で使うことができ、遠くまで届くメインとの相性は抜群。 前もってを投げておき、その上を通るように撃ちだすことで爆発を早めることができる。 SPがであるブキ全般に言えることであるがバブルは 特に1発目が割れやすくなっており、うまく工夫し初弾から当ててハジけさせるようにしよう。 を積んでいる場合、なんとメインの直撃1発 但し最速で割ろうとするとメイン2発又はあらかじめを設置してダメージを蓄積させる必要がある 、2,3発目はメイン直撃2発で割れる。 ちなみに泡は時間経過でも割れやすくなる。 8発 9 10 11 12 13 14 15 0 6 12 18 25 31 39 48• 接近を許すと脆いブキなので積んでおくと逃げやすくなる。 位置変えも素早くできるようになる。 ver4. 0のアップデートにより57表記で6積めば中量級と同速に、10積めば軽量級と同速となった。 少量のでも効果が高いので余裕があれば積むとよい。 があるとは言え必要ポイントは210と少し多め。 痒いところに手が届くを発動しやすくなる。 の泡のサイズと爆発が大きくなる。 積めば積むほど壁として、道の封鎖の手段として、そして攻撃手段としての性能が上がっていくので、あるだけ損はない。 の 1発目の割れやすい泡が一撃で爆破できるようになる。 出した直後や2,3発目の泡と敵の攻撃を受けた泡は一撃では爆破できない点に注意。 ZRのみで3発泡を出した後に上手く1発目に当てれば一撃で爆破できるが、イカ状態を挟んで最速で3発出した場合1発目も時間経過が不十分で一撃では割れず、対物がなくてもメイン2発で割ることは可能なので他の持ちと比べて旨味は少ない。 ただし対物の有無は連鎖爆発のしやすさにも直結するので、エリアを確実に奪回したいときなどはあるに越したことはない。 敵のやが爆風でも一発で壊れるようになるため、長射程と曲射を活かして障害物越しに破壊していくのにも役立つ。 弾が直撃した場合に限るが 爆発だと発動しない 、遠くにいる相手が見えるようになる。 長射程なので相性は抜群で、より地形をイカした戦い方ができるようになる。 直撃しか発動しない一方、発動すれば直撃したことがわかるのであと少しで逃がさず倒せるという判断材料にもできる。 アップデートで強化され持続時間が16秒と長いので、仮にダメージを回復されても追撃をかけやすい。 自分を倒した相手が復活後一定時間見えるようになる。 このブキは近距離まで詰められてやられる事が多いので、その相手の位置を確認しながらメインで追い詰めたり注意しやすくなる。 接近されたときの逃亡手段の一つとして採用できる。 足元撃ちによる対処は苦手なので、敵の動きに気を付けて早めに逃げる判断をする必要がある。 ある程度下がってから、潜ったポイント付近で右往左往している敵に反撃する動きも可能。 非常に目立つのでポジションを変えたくなることがある、接近されると非常に脆い、味方と共に戦うのが得意、イカ速が遅いので戦線復帰が遅い…と地味ながら相性がいい要素が多い。 撤退やポジションチェンジに気軽に使えるように57表記でGP20以上は欲しいが、いろいろ欲しくなるブキなのでこれに割く余裕があまりないのが難点。 少量でも効果は大きいので、積む余裕はなくとも1だけでも積んでおきたい。 ハイリスクハイリターンな。 中・遠距離というポジションなので相性は良いが、相手の行動を予測できる上級者向け。 前線ブキではないためデスが少なくイカしどころが少ないように見えるが、直接キルが取れずとも塗りだけでも貢献ができるこのブキにとって、場にいる時間を長くできる点で役立つ。 加えて、自前のキルに比べてアシストキルの機会が多いので、発動条件を満たしやすい。 とにかく塗りで圧力をかけたいイカにとっての保険として有用な。 見た目は建築物の乾燥や大規模空間用の暖房として使用されるスポットヒーターと、燃料容器の一種であるジェリカンを組み合わせたもの。 燃料容器を組み合わせるというデザインは、同じ開発元であるに通ずるものがある。 あっちは鉄道のタンク車• 勝利時に吐出口を地面で塞ぐように上に座っているが、 このような行為は絶対にやってはいけない。 火災の原因となるからだ。 また、内部で高温のガスが充満し、爆発の危険性もある。 最悪の場合命を落とすことになりうる。 同様に空気の取り込み口も塞がないこと。 酸素を十分に供給しないと不完全燃焼により、一酸化炭素 血液中の酸素運搬を阻害するガス が発生するからだ。 閉め切った場所で使うのもNGである。 また、吐出口を直接人に向けてはいけない。 もしも火事を起こした場合、やによりムショに入ったり損害賠償をしなければならない。 14歳イカである場合や精神疾患がある場合は責任を問われないこともあるが、それでも負わなければならない社会的責任は計り知れない。 先の人生真っ暗なのが確定するので絶対に上記の勝利ポーズをリアルで真似すること及び、火遊びはしてはならない。 少なくとも一生ゲームができなくなるのは間違いない。 こんな図体のでかいものを振り回せるのか疑問に思うかもしれないが、現実なら小さなものなら約13kgと、成人男性ならば決して振り回せない重さではない。 少なくともどこぞのやよりはよっぽど現実的。 本ブキは重量級ブキの中で唯一を所持していない。 英名も「 explosher エクスプロッシャー 」である。 このように和名と英名が一致しているのはスプラトゥーンでは結構珍しい。 その中でも1単語のみで表記されているという点ではオンリーワンのメインウェポンである。 豆知識として、「Bomb」は名詞で「爆弾」という意味なのはこのゲームのプレイヤーでなくても知っている人は多いと思うが、他にも動詞で「爆撃する」という意味もある。 このブキの戦う様を表すのにピッタリの単語だろう。

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【スプラトゥーン2】エクスプロッシャーカスタムの性能、入手方法、立ち回り、アップデート履歴

エクス プロッ シャー カスタム ギア

こちらのページでは、『スプラトゥーン2(Splatoon2)』における、エクスプロッシャーカスタムの性能と評価、エクスプロッシャーカスタムのおすすめギアや立ち回り方について掲載しています。 エクスプロッシャーカスタムの総合評価や性能別の評価を始め、バトルにおけるエクスプロッシャーカスタムのおすすめの使い方や、立ち回る上で重要なことを詳しく解説しているので、これからエクスプロッシャーカスタムを使いたいと思っている方は、ぜひ参考にしてください。 メインウェポンは大きく弧を描くインクショットで、ターゲットの捉えやすさはあるものの、キルがしやすいかと言われるとそうでもありません。 ただし射程だけは非常に優れていて、この長所から有利な立ち位置さえ徹底できれば弱点をもろともしない立ち回りを可能とします。 サブウェポンは「ポイントセンサー」を持つので、エクスプロッシャーカスタムの射程の強みにより磨きがかかり、より積極的にキルを狙っていけます。 さらにはスペシャルウェポンに「イカスフィア」を持つことから、性能の弱点に対するカバーも自身で行うことができるので、 意外にも隙が無い武器構成となっている のが魅力です。 エクスプロッシャーカスタムのおすすめギアパワー ギアパワー名 おすすめ理由 インク効率アップ (メイン) メインウェポンの回転率を高めるためにおすすめ、というよりも必須急のギアパワーです。 インク効率アップ (サブ) サブウェポンを軸に立ち回る場合にはおすすめのギアパワーです。 射程を活かしやすく、的確な攻撃を行えます。 インク回復力 アップ メインウェポンとサブウェポンの回転率をカバーできるのでおすすめです。 サブ性能 アップ ポイントセンサーの効果を高めることができるのでおすすめです。 射程の強みを活かしやすくなります。 スペシャル性能 アップ イカスフィアの耐久と効果範囲を強化します。 打開手段としても生存手段としても心強いです。 相手インク 影響軽減 足元塗りが得意ではないのであるとかなり心強くおすすめです。 追加スロット枠2〜3個ほどあると安心です。 爆風ダメージ 軽減・改 ボム系サブによるけん制を受けやすい武器なのであると心強いです。 追加スロット枠1〜2個ほどあると安心です。 エクスプロッシャーカスタムのおすすめ立ち回り とにかく射程を意識する エクスプロッシャーカスタムは射程の強みを持つ武器です。 この射程の強みさえ意識して立ち回ることができれば、弱点を突かれると言う状況になることなく勝利することも難しくありません。 また、放物線を描き放たれるインクショットの都合から、かゆいところに手が届くと言う強みも持つので、遮蔽物裏の敵や高台上の敵などに対してもコンスタントにダメージを与えることができます。 ただし言ってしまえばこの立ち回りができないと驚くほどに活躍できなくなるので、 エクスプロッシャーカスタムを使う場合は必ず射程を意識した立ち回りを徹底して下さい。 インク管理に気をつける エクスプロッシャーカスタムはインク効率が非常に悪いです。 サブウェポンの「ポイントセンサー」で索敵をこまめに行うとなったらさらにインクの消耗が激しくなるので、常日頃からインク残量への意識やインク管理の癖を着けておくことが大事です。 どうしても立ち回りで補えないという場合は、ギアパワーに頼るのも大いにありです。 重量級の武器であるため無理に立ち回る必要はありません。 少しでも快適に立ち回れることを考慮してギアパワーを構成し、すこしでも多く前線に参加できるようにすることに重きを置き、バトルに挑みましょう。 いざというときのイカスフィア エクスプロッシャー系の武器は隙の多い武器で、特に接近されるとあっさりと打ち負かされてしまうことも多いです。 しかしエクスプロッシャーカスタムに関しては話は別で、スペシャルが「イカスフィア」であることから反撃を狙うことも、安全に撤退・後退することも可能です。 また敵の攻撃によるリスクカバーだけではなく、ガチエリアのエリア確保や、アサリ・ホコ運搬でも心強いです。 自身の生存率維持や打開手段、味方のアシストなどを行えるので、 いざというとき、ここぞというときのためにも、イカスフィアは温存しておけるとより対応のしやすさが高まります。 スプラトゥーン2 関連リンク ・ ・ ・ ・ ・ ・.

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【スプラトゥーン2】エクスプロッシャーカスタムの立ち回りとおすすめのギア【エクカス】|ゲームエイト

エクス プロッ シャー カスタム ギア

12月5日午前11時、新しいブキ「エクスプロッシャーカスタム」が追加される。 エクスプロッシャーのメーカー純正カスタムモデルだ。 サブの「ポイントセンサー」で、地形裏へ攻撃できるメインウェポンの長所が活かせる。 詰め寄られると弱い点は、スペシャルの「イカスフィア」でカバーだ。 — Splatoon(スプラトゥーン) SplatoonJP 12月5日午前11時、新しいブキ「クーゲルシュライバー・ヒュー」が追加される。 サブの「ジャンプビーコン」を、素早い動きでの奇襲に使うか、長射程を活かせる場所の維持に使うか、メインの性能と同じく作戦を切り替えながら戦おう。 スペシャルは「アメフラシ」だ。 — Splatoon(スプラトゥーン) SplatoonJP 12月5日午前11時、新しいブキ「オーバーフロッシャーデコ」が追加される。 オーバーフロッシャーをステッカーでデコったブキだ。 飛び跳ねる泡での攻撃に加えて、サブの「スプリンクラー」、スペシャルの「キューバンボムピッチャー」で、広い範囲のナワバリ確保もバッチリだ。 — Splatoon(スプラトゥーン) SplatoonJP 12月5日午前11時、新しいブキ「ノーチラス79」が追加される。 ノーチラス47に金メッキをあしらった特製モデルだ。 サブの「キューバンボム」でけん制しつつ、一気に距離を詰めて連射を浴びせよう。 ここぞという時にはスペシャルの「ジェットパック」で逆転だ! — Splatoon(スプラトゥーン) SplatoonJP ベッチュー第4弾配信決定!.

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