モンスト か むい 評価。 【モンスト攻略】魂の紋章(紋章力/ソウルスキル/魂気)をわかりやすく解説! [ファミ通App]

【モンスト】神威/かむい(獣神化)の最新評価!適正神殿とわくわくの実

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回復を含む5色なので欠損率も低く、非常に扱いやすい多色リーダーだ。 自身のスキルが重く汎用性が低い リクウ神威はダメージ吸収無効+回復力半減のスキルを持つ。 リーダー運用では回復力半減効果はデメリットしかなく、ダメージ吸収無効スキルもピンポイントでしか使えない。 スキルが必要ないダンジョンでは、自身の重いスキルがやや足を引っ張ってしまう。 リクウ神威のサブ評価 コンボ強化で火力要員として活躍できる リクウ神威は覚醒スキルにコンボ強化を2個持つ。 自身の攻撃力も非常に高く、火属性の火力要員として多くのパーティで活躍できる性能だ。 ダメージ吸収無効スキルが超強力 リクウ神威が持つダメージ吸収無効スキルは、効果が2ターン持続する唯一性の高い内容。 回復力半減のデメリット効果があるため、最短ターンが17ターンと吸収無効スキルの中ではかなり短い。 ダメージ吸収無効要員として積極的に起用できる性能だ。 リクウ神威の総合評価と使い道 リーダーとしては全パラ補正のある超高火力リーダーとして、高難易度ダンジョンの攻略に使える優秀な性能をしている。 サブとしてはターンが短い&2ターン続くダメージ吸収無効スキルが強力で、唯一性が高く1体は確保しておきたい性能だ。 リクウ神威におすすめの超覚醒 リクウ神威は超覚醒させるべき? リーダー運用するなら覚醒スキルにバインド耐性を持っていないので、バインド耐性+を超覚醒で付与させたい。 7コンボ以上で攻撃力が4倍。 スキル 殺しちゃうぞ 2ターンの間、回復力が半減。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 火闇の同時攻撃で1コンボ加算。 火の2コンボで攻撃力が2. 5倍、3コンボ以上で3. スキル 殺しちゃうぞ 2ターンの間、回復力が半減。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。

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【モンスト】神威の最新リセマラ評価!進化は爆絶カナン最適正!

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では、聖騎士キラーでボスに火力を出せる。 また他のキャラと異なり、魔法陣を気にする必要もない。 2周に1回の頻度で溜まるため、気兼ねなく雑魚処理に使える。 加えてアビリティに超AGBを持つため、複数の敵に当てやすい。 メテオ1発のダメージ量 1段階目 2段階目 約 44万ダメージ ゲージ前攻撃力の20倍 約 66万ダメージ ゲージ前攻撃力の30倍 サルタヒコ(獣神化)の弱い点 ギミック対応力は低め サルタヒコが対応できるのは、GBと魔法陣。 魔法陣が単体で出現することは稀のため、活躍の場はGBのクエストが中心となる。 また愛染明王【超絶】を意識した性能をしているため、他クエストでの活躍は特別優れたものではない。 サルタヒコの総合評価と使い道 サルタヒコは愛染明王【超絶】に特化した性能を持つ。 他クエストでの活躍は特別優れたものではないが、愛染明王【超絶】では最適正の働きが可能。 明確な使い道を持つため、入手したら育てておこう。 65 タス後限界値 24060 22130 450. 88 ゲージショット 成功時 - 26556 - キラー発動時 - 39834 - Lv120時ステータス ステータス HP 攻撃力 スピード Lv120 20586 20276 412. 37 タス後Lv120 25486 23101 471.

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【モンスト】神威αの最新評価!適正神殿とわくわくの実

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簡単なパズルで高火力が出せるため、チャレダンや降臨など低階層のダンジョンを駆け抜けるのに使える。 周回リーダーとしても使いやすい便利なリーダースキル性能だ。 耐久力が低く長期戦には向かない 簡単なパズルで高火力が出せる反面、HP倍率や軽減効果といった耐久補正が一切ない。 階層の長いダンジョンや耐久を強いられるダンジョンでは、火ドロップの確保が難しく相性が悪い。 神威のサブ評価 2ターン持続する吸収無効スキルを持つ 神威は 2ターン持続するダメージ吸収無効スキルを持っている。 従来のダメージ吸収無効スキルと異なり2ターンの間効果が持続するため、敵を1撃で倒す必要が無くなる。 また、降臨ラッシュのようにダメージ吸収無効が連続で出現するダンジョンでも使える超強力なスキルだ。 パーティのステータスを大きく底上げできる 覚醒スキルにチームHPとチーム回復をそれぞれ2個ずつ持っている。 パーティのサブとして編成するだけで、HPと回復力を大幅に上昇させることが可能。 超コンボ強化で火力要員として活躍できる 神威は覚醒スキルに超コンボ強化を1個持つため、10コンボ以上すれば高火力を出すことが可能。 自身が攻撃タイプで高い攻撃力を誇るということもあり、火力要員として活躍できる性能だ。 神威の総合評価と使い道 簡単に高火力を出せるため、サブに変換スキルや陣スキルを複数編成して短いダンジョンを駆け抜けるのに向いているリーダー性能だ。 サブとしては2ターン持続するダメージ吸収無効スキルの唯一性が高く、攻略から周回まで幅広く起用できる。 火闇の同時攻撃で1コンボ加算。 火の2コンボで攻撃力が2. 5倍、3コンボ以上で3. スキル 殺しちゃうぞ 2ターンの間、回復力が半減。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。

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