スクスタ ピュア 編成。 【スクスタ】「GALAXY HidE and SeeK」上級Sランク攻略とおすすめ編成例

【スクスタ】URおすすめランキング(最新版)

スクスタ ピュア 編成

この点はppを自然回復出来るようにするなどの改善が必要かと思います。 使用制限緩和すればもう少し楽しめるイベントかなと思います。 そこそこやる程度のライトプレイヤーとかエンジョイ勢には向かないイベントだと感じました。 といっても強いURが何回も使えるようになるとまたバランスが、、。 なのでURではなくSRやRのPP上限を増やしてもらえればありがたいです、。 — よしなが NhfiHoJYZEytiu3 PPの回復手段を増やして欲しい。 それか常設。 回復アイテムが少なすぎるし、全回復まで数日かかるのも問題。 特定のグループのみ2回はいらんから、全メンバー2回か3回にして欲しい— madao dnskyragdokll PP全回復のタイミングを早くするのと、開催期間を長くするかPPの最大値を上げてくれたら最低限楽しめると思います。 今のままだとあんま面白くないです— 殺人ライナー SatuzinLiner 基本PP1だと1曲ごとに編成全入れ替えになるので全回復なしでPP3とか4にしたらどうでしょうか。 手持ち全員使うイベントは面白い試みではあるのですが育成環境が現状悪すぎるのでそちらの方から整えてみてはどうでしょうか。 またステージ20周辺がピュア曲だらけでユニット構築がかなり大変だったので、各ステージ間の属性に偏りを作らないようにしてほしいと感じました。 — ことりの翼 ことまり kototuba0912 考えてる時脳汁出る感じが非常にスクスタらしくて楽しくてよかったんですが曲の属性がもうちょいバラけててもいいんじゃないかなと思いました。 — かすてぃさん HIBIWOIKIRU スコア設定が高すぎてなかなかクリア出来なかったので、上級者コース、中級者コース、初心者コースみたいに分けて欲しいです。 今のままじゃ上位勢しか楽しめないイベントだと思います。 初級、中級、上級で20階層ほど設けた方がみんなが楽しめるかと。 キャラから、残っているのをさがすのが大変でした、、 あとは、全キャラ全回復のやつは、初日から実装して欲しいです。 carina0143 毎回編成するのが面倒ですね。 全員に日の目を浴びせたいのはいい事だと思いますけどね! 最低限、PPのなくなった子は編成に出ない、もしくは暗転して一目でわかるようにして欲しいです。 私は一ヶ月コースと毎日の有償ガチャする程度の課金ですが、かなりキツかったです。 普段スキップチケットしか使わないけど、久々に真面目にプレイした。 21ステージしか行けなかったけど満足。 ただpp全回復がイベント終了の24時間前なのはキツい。 せめて1週間とか期間とってほしい— かなおじ rskdays 今回はプレイベントで期間が短めでしたが、常設か期間を長くして自分のペースで走れると良いかな?と思います。 30曲を数日で終わらせるの無理なので期間を伸ばして欲しいです。 — ジェイド jiei08519013 スコア調整の為リタイアしまくって物凄く時間が掛かったので期間を延ばして欲しいです。 あと全回復は任意のタイミングで使えても良いのでは?と思いました。 — クリティア clytia73 面白くはありましたが全員回復については最初からあっていいと思います。 短期イベントなら今後一生いらないです。 常設コンテンツのように、長期間あって好きなときに少しずつできるようなコンテンツなら楽しめるかもとは思います。 UIの改善は前提ですが。 — ぎんこ ginkona1028 イベント中に何度も編成を組み、何度も曲に挑むという形式なので、短期間の開催ではとても楽しくプレイできるイベントになっていないと思います。 常設化して、いつでも挑戦ができ、全回復を月に1回できるようなものになればと思います。 このままだと次やる気が起きません— unyushirei ・PPが0のカードを探すのが面倒なので残PPソート機能が欲しい ・プレイベントなのもあってか開催期間が短い PP全回復からイベント終了まで1日は短すぎる ステージの難易度やアクセサリー交換に必要なメダルの枚数は適切だったと思うので、上記二点の改善をよろしくお願いします— ツペル GUCS964 やってて楽しかったです!普段使わないキャラを使ってイベントを進めていくスタイルは良かったと思います! ただ曲の属性は均等にして欲しかったです あとおまかせ編成が曲の属性と一致しないキャラがたくさん編成されてあまり役に立ちませんでした…— めーぷる。。 maple140827 pp使い切ったらキャラを見やすくしてほしいのとマカロンとかの育成アイテムを報酬としてたくさん出してほしいです。 — バルス poteto75 難度は温かった位に感じています。 状態受け継ぎと言う事で長期間イベントとして、普段使いしないキャラの使用やゲーム本来の面白さである戦略編成を何度も出来る素晴らしいイベントと認識します。 ただ、性能に偏りが出てきており、編成の面白みが薄れつつあるのが現状と思います。 改善頂きたい。 時間に対する割に合わなさすぎる— もねねこ FSkdw 感想としては正直微妙でした。 プレイベントなので問題点が見付かる事は大切な事ですので、既に色々と要望や意見が出ていると思いますが、皆が楽しめる様な素敵なイベントに改善される事を期待しています!— リトルデーモン SKYWINGCROW 正直、よくわからないまま終わった感じ。 縛りが強すぎて、あんまりやろうとは思わなかった。 10時間以上にわたり死闘を繰り広げ、スクスタもeスポーツなんだと思いました。 ライブ一つ一つをクリアギリギリを狙うドキドキ、持っていてもまだプレイしたことがなかったメンバーと出会うワクワク、聞きこんで知る楽曲の真の良さが詰まっていました。 — ちらっしゃー chirashier 他の方がおっしゃった通り、改善すべき点がありますが、バランスをよく調整すればいいイベントだと思います。 (スパム対策) 記事閲覧&コメントありがとうございます 恐縮ではありますが、少しコメントに関するお願い・注意をさせて頂きます 皆様が快適に利用出来るよう過激なコメントはお控え頂くようお願いします 性的・暴力的、その他不適切なコメントは削除する場合があります 政治的・宗教的コメントやネガキャン・対立煽りは コメント制限・アクセス制限対象となります 個人叩き・晒しあげを目的としているわけではないので 引用ツイートへの暴言は止めて下さい 上記は弊サイトの運営を妨害する悪質な行為で再犯率も高いため初犯でも コメント制限をかけます 愉快犯の荒らしコメントと判断が付かない単発コメントは削除する場合があります 労力削減のため単発ネガキャンは全て荒らしとして扱います 愉快犯の荒らしと判断した場合は コメント制限だけでなく アクセス制限もかけます 一部ドメインはコメント承認制となっておりますがご了承願います 承認待ちのコメントは確認まで時間を要する場合もありますがご了承願います コメント制限状況やコメント削除・復旧要望については をご覧下さい ネタバレ記事以外でのネタバレについては発売日・放送日までお待ち頂くようお願いします シナリオや楽曲などの内容に深入りしないもの、単純な情報はネタバレとは扱いませんのでご自由に トラブルの原因となるためコメント欄での他サイトの宣伝、批判行為は禁止します 他サイトのURLなどの記載はソースとして利用する場合のみにして下さい 以上がローカルルールとなりますが、ご協力の程よろしくお願いします.

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スクスタについて。

スクスタ ピュア 編成

何か良い方法はないんか・・・ ブレスレット付けてみる?? 色々悩んだ末、 ワンチャン臭したのが アクセサリーの付け替えでした。 SPを曲中でバンバン打てたら 獲得ボルテージも多くなるし、SRにこのデバフ解除も発動しやすくなるだろと。 アクセサリーにこんな効果を持ったアクセサリーがあります。 AC成功時に アピール値依存でSPが獲得できるというアクセサリーです。 簡単に説明すると、 SPゼロ状態でACに入って、 ノーツ処理してAC条件達成したら SPもらえて、もしかしたら すぐにSP発動できるようになるかも??って感じ。 極端な例だと、 SP打てる状態でACに入って、SP打ってAC条件達成したらSP獲得できて もう一回SP打てるようになるかも?? ってのが起きることもあるのでは。 まぁ、ものは試しということで先ほどの編成から以下の編成に変えて ハピトレを再度やってみることにしました。 こいつを 「SPにこ編成」と呼ぶことにします。 SPをバンバン打てるようにしてSRにこの効果を最大限に発揮したるぜ的な編成 SPにこ編成の実力は如何に・・・ 早速 ハピトレ上級で試してみます。 ブログネタ😎 SPにこ編成で上級ピュア曲Sラン攻略🙌 編成色々あっておもろいなぁ・・・。 だいたい1回のSPが平均6. 5万だとして 約26万はスコア伸びると考えると だいぶ アツいですねこれは。 特に、最初のAC中でSPゲージたまってSP打てるようになるのがかなりデカい。 前の編成だと打てなかったので 後、4回目と6回目のSP打った時に SP全部返ってくるのめっちゃおもろい・・・。 AC中にSP2回打てるようになるのだいぶ アツいですね。 SP打つタイミングと、作戦切り替えがごっちゃになって 手元だいぶ落ち着かないですが。 なんにせよ、 この 「SPにこ編成」結構イケるのでは?? まとめ 今までの上級編成といえば、.

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Starlight

スクスタ ピュア 編成

スクスタプレイ時に絶対に知っておきたいこと ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルオールスターズ(スクスタ)を極めたい場合、絶対に抑えておきたいことがいくつかあります。 特に、音ゲー部分は他の音ゲーと違う仕様がありますので、「ラブライブスクールアイドルフェスティバル(スクフェス)」の要領でプレイするだけではマスターすることはできません。 絶対に知っておきたい最低限のゲームの仕様を紹介します! ライブ中にノーツを叩くとライフが減る! スクスタもスクフェスと同様、画面に出てくるノーツ(赤枠)をタップしてスコアを伸ばすタイプの音ゲーです。 このノーツをオレンジ枠にぴったり重なるようにタップするように心掛けますが、当然タップミスをしたら体力が減ってしまいます。 スクスタの場合、 タップミスだけでなく「ノーツをタップできてperfectタップできたとしても」体力が減らされてしまいます! 黄色枠内の 体力ゲージが0にならないように気を付けながら、スコア(画面下側の数値)を上げていくのが、スクスタのコツです。 普通にタップしているだけでは体力が減る一方ですので、自分が編成したキャラクターたちのスキルを使って、体力が減っていくのを防ぐ必要がありますよね。 そのため、 スクフェスのように「スコアアップ系のスキルを持ったキャラだけの編成」というのは、スクスタでは有効ではありません。 体力を守りつつスコアを上げることができるバランスのよい編成が求められることになりますが、スクスタを極めたいという場合は、絶対に知っておいてください。 ライブ中の作戦切り替え方法 各キャラクターにはそれぞれ特技や個性がありますが、 持っている特技を発動させるためには、ライブ中に「作戦」を変えなければいけません。 これもスクスタ独自の仕様で、スクフェスにはない仕様です。 ライブしつつ、上記画像の左右の赤枠をタップして、要所要所で作戦を切り替える必要があります。 例えば、 「体力が減ってきたら体力を回復する作戦」「SPゲージが溜まったらSPスキルが強い編成を使う作戦」というように、ある程度自分で状況を予想して作戦を組み立てたほうがいいでしょう。 作戦を切り替えた場合、自分の9人の編成のうち3人の所定のチームが切り替わって、そのキャラのスキルをメインに使ってライブをすることになります。 そのため、体力回復用のチーム、スコアアップ用のチーム等と分けて編成したほうがいいです。 この仕様に関してはゲームのチュートリアル中に説明があるのですが、 スクフェスからはじめて「慣れているからチュートリアルは見なくていいや」というユーザーはこの説明を見ていないので、知らずにある程度進めてしまったという例がありました。 perfectを出しても体力が減ってしまい、ストーリー進行に詰まってしまって挫折してしまうかもしれないので、チュートリアルに関してはちゃんと見ておくようにしてください。 スクスタ徹底攻略!効率のいい進め方! スクスタは編成がとても大切だということを紹介しましたが、編成を行う前に、ある程度ゲームを攻略しておく必要があります。 強いキャラクターを入手することはとても大切ですし、コンテンツや新しいライブを解放するためにストーリーも進めなければいけませんよね。 強くなるための下準備として、「効率のよいスクスタの進め方」も知っておいたほうがいいです! まずはストーリーをひたすらクリア まずは、 ストーリーをひたすらクリアするようにしてください。 おおよそ、今のユニットではストーリーをクリアできなくなるくらいのところまでストーリーを進めても構わないでしょう。 ストーリーを進めることによって音ゲー部分に慣れ、ストーリークリア報酬やクリア後解放されるコンテンツを理解するようにしてください。 1章クリアすることによってほぼ全てのコンテンツが解放されるので、最低でも1章まではストップで進めていいでしょう。 日替わりライブは最初は敷居が高い ストーリー1章クリアしたら「通常ライブ」と「日替わりライブ」が解放されますが、 このうち「日替わりライブ」に関しては最初は難易度が高いです。 一番簡単なEASYでも普通に体力が0になって失敗してしまうことがザラにあるので、ある程度強くなってから日替わりライブに挑んだほうがいいかもしれません。 日替わりライブの報酬にレア度の高いマカロンやキャラクターのメモリーを入手することができるので、とりあえず一度プレイしてみて、クリアできたら再度挑戦してみるという方法もいいでしょう。 ガチャはクリスタルが貯まったらすぐに引くべき ガチャに関しては、 ラブカスター(ガチャ等を引くために必要な石、スクフェスでいうラブカストーン)が溜まったらすぐに引くようにしてください。 序盤はまだユニットが弱いので、強いキャラを早いうちに入手しておきたいですよね。 ガチャを引くことによってURやSR等の強いキャラを入手することができるので、 なるべくガチャを引いて強いキャラを入手するようにしてください。 まだ実装されているガチャは少ないですが、今後「キャラクター限定ガチャ」「特定タイプ限定ガチャ」などが実装される可能性があるので、拘りがあるという人は、該当するガチャを待ってもいいかもしれません。 スクスタのリセマラについて スクスタを効率よく進めたいという場合は、リセマラ実装も視野に入りますよね。 リセマラでURを入手しておけば ストーリー進行が楽になりますし、手塩にかけて育てる対象も獲得することができます。 スクスタのリセマラ手順に関しては、以下の通りです。 スクスタ軽量ダウンロード設定• OP・ストーリー・チュートリアル等全部スキップ• チュートリアル終了した後プレゼントボックスからラブカスターを入手• 全部で5回ガチャを引けるので、その5回でリセマラ• URを1枚でも引いたらリセマラ終了• はずれを引いたら上記のデータを消して1に戻る 上記の方法で おおよそ15分、10連ガチャを引くまでストーリーを進める場合は、ストーリー1章までクリアする必要がありますので、普通にプレイしても30分以上はかかってしまいます。 アプリをアンインストールして再度インストールする際は、 連携されたデータが一度表示されるので、「新規で始める」を選択して、連携したデータを完全に削除した上でリセマラを行うようにしてください。 ただし、 スクスタでは「100万ダウンロード達成記念」として、UR確定チケットを配布しています。 リセマラをしなくても1枚はURを獲得することができるので、その1枚で満足してもゲームをプレイすることができるでしょう。 URが当たればどのキャラでも強いことは間違いありませんが、「どうしても推しキャラでゲームをプレイしたい」という場合は、覚悟してリセマラするようにしてください。 スクスタの育成・強くなる方法を徹底解説 スクスタでキャラを育成する方法や上手な編成方法について紹介します。 キャラを強くすることも適切な編成を作ることも、スクスタでは必須レベルで大切なことですよね。 キャラを強くする要素に関しては、下記を参考にしてください。 レベルアップ 特訓でレベルを上げるとキャラのステータスアップ 特訓 ステータスアップ・シナリオ解放・衣装解放・個性解放 合宿 ひらめきスキル獲得・特訓に必要な素材に入手 キズナレベル ステータスアップ・キズナシナリオ解放 どれも大切な育成要素なので、全てを駆使してキャラを育成するようにしてください。 特訓してキャラを強くする 特訓によって強くすることができる要素は、以下の通りです。 キャラのレベルアップ• 育成ツリーによるステータスアップ まずは、 赤枠部分の「スクールアイドル」をタップしてください。 次に 「特訓」を選択します。 特訓するキャラクターも選択すれば、上記画像のような育成ツリーが表示されます。 左側のキャラステータスの部分の「レベルアップ」を選択すれば、 キャラのレベルを上げることができます(ゴールドと経験値ポイントを消費します)。 右側の育成ツリー(オレンジ枠)で、 キャラのステータスを個別にアップさせることができます(素材とゴールドを消費します)。 アピール・スタミナ・テクニックだけでなく、 キャラクターボイスやひらめきスキル、ストーリーも解放することができるので、育成ツリーによる特訓は特に大切です! ひとつの枠を解放するくらいなら上記画像くらいの消費で問題はありませんが、ストーリーやスキルレベルをアップさせたい場合は、レアな素材も消費しなければいけません。 特訓素材を合宿で集める 上記の特訓で使う素材に関しては、ストーリー進行でも入手することができます。 ただし、キャラを育成したい場合は素材があればあるほどいいので、ストーリーで入手できる分の素材だけだと物足りなく感じるのではないでしょうか。 そんな時は、 「合宿」を利用して素材やゴールド、経験値ポイントを入手するようにしてください。 ホーム画面から 「合宿」を選択してください(合宿は1章クリア後に選択することができます)。 まずは、赤枠部分に合宿させるキャラクターを選択してください。 キャラクターは誰でも選択することができますが、 合宿によって「ひらめきスキル」がひらめく可能性があるので、主力のキャラクターを使って合宿した方が得となるケースが多いです。 キャラクターを選択したら、オレンジ枠をタップしてください。 オレンジ枠をタップしたら、合宿のメニューを選択することができます。 メニューによって獲得できるアイテムが違うので、 今自分が一番ほしい獲得素材を手に入る合宿メニューを選択するようにしてください。 ひらめきスキル入手に関しては、合宿メニューによってひらめくスキルが決定しているか等は現在ではわかりません。 合宿は1日に3回行うことができますが 「合宿チケット」によって、合宿回数を増やすこともできます。 今ならスタートダッシュボーナスによって 合宿チケットを50枚入手することができますので、素材やゴールド・経験値ポイントを大量に獲得することができるでしょう。 ひらめきスキル獲得に関しては完全ランダムですが、 ライブのスコアを上げるために必要なスキルなどを入手することができます。 各キャラ最大で3つまでセットすることができますが、特訓であらかじめひらめきスキル数を解放していないと、1つしかひらめきスキルをセットすることができません。 キズナレベルを上げる キズナレベルを上げることで、 キャラのステータスをタップさせたり、キズナエピソードを解放させることができます。 例えば、ホーム画面でキャラをタップしたり、ライブに成功させることでキズナレベルを上げることができます。 キャラを強くするためにも必須ですが、キズナエピソードを見てキャラを愛でるためにも必要な要素です! URのキャラの絆を上げて強くするのもいいですし、推しのキャラクターのキズナレベルを上げてラブライブの世界をもっと楽しむのもいいでしょう。 キャラクターの「属性」「タイプ」を理解して編成する キャラクターには「属性」と「タイプ」が存在します。 この属性とタイプに合わせてユニットを編成することで、ストーリーやライブも効率よく進めることができますし、今後「ライブのスコアを競うイベント」があった場合、上位を目指すために必要な知識となってくるでしょう。 属性とタイプについて、どのように編成するかをそれぞれ紹介します。 「属性」とは キャラクターには上記画像のような属性が設定されています。 スマイル(ピンクの太陽アイコン)• ピュア(緑の光アイコン)• クール(青の月アイコン)• アクティブ(赤の手裏剣アイコン)• ナチュラル(黄色の桜アイコン)• エレガント(紫の王冠アイコン) この属性は各キャラクター(カード)ごとに1つ持っています。 ライブの曲にも属性が決められていて、 例えばスマイル属性の曲はスマイル属性のキャラクターを編成に入れて挑めば、通常よりもスコアを稼ぐことができます。 能力値アップ等とは関係のない要素ですが、「相性」において非常に重要な役割を持っているのが、この属性です。 「タイプ」とは 属性とは別に、キャラクターには「タイプ」も設定されています。 タイプに関しては以下の4タイプがあるので、自分のユニットに編成しているキャラクターがどのタイプに属するかは確認しておいてください。 タイプ メリットとデメリット ボルテージ 獲得ボルテージ上昇するがスタミナダメージを多く喰らう SP SPゲージ上昇率が上がるが特技をあまり発動してくれない ガード スタミナダメージ減少してくれるがSPゲージがあまり上がらない スキル SPゲージが上がりやすいがボルテージが上がりづらくなる それぞれメリットとデメリットがありますが、メリットを活かしてライブに挑むように工夫して編成してください。 特に重要なのは「ボルテージ」と「ガード」で、 スコアを上げたいならボルテージが上がるボルテージタイプを、とにかくライブをクリアしたいならスタミナダメージを減らすガードのユニットを使うようにしてください。 タイプと属性を組み合わせて編成する 上記の属性とタイプは編成において非常に重要な役割を持っています。 ストーリーを進めて行くと、クリアできないライブがでてくるかもしれませんよね。 そんな時、 そのクリアできないライブの属性を調べて、その属性のキャラを集中的にユニットに入れることで、クリアできるかもしれません。 タイプに関しては、9人のユニットのうち3・3・3で分けて編成する必要がありますが、 「体力回復集中ユニット」や「スコアアップ集中ユニット」等と分けて編成しておけば、ライブ中の作戦の切り替えが簡単になります。 属性とタイプを考えた編成をあらかじめ組んでおくと非常に便利です。 スクスタの序盤は属性やタイプを合わせるほどリソースがないかもしれませんが、 最初に持っているキャラクターたちを組み合わせるとしたら、「タイプ」を集中的に考えたほうがいいです。 おすすめタイプ編成は 「赤3人」「青・黄色3人」「緑3人」で、 アピールチャンス時に好スコアを出すためにボルテージの高い赤や、スキル発動に便利な青・黄色ユニットを使い、ダメージが蓄積したら緑の作戦に切り替えるというような編成にしてみてください。 他にオススメの人気ゲームは? 他にも楽しめるオススメのゲームも紹介していますので、 今の内にダウンロードしてみて下さい。 分類に分けて徹底解説しています。 放置少女.

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