ダンメモ 属性相性。 【ダンメモ】冒険者スキル検索ツール

【ダンメモ】最強パーティ編成/強いパーティの組み方

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『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 通称、ダンまち 』が原作です。 『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』が原作になっています。 プレイヤーであるあなたは、冒険者を志望するプレイヤーである主人公。 冒険者になるためにファミリアを探していたあなたは、 小さな神様ヘスティアと出会い、【ヘスティア・ファミリア】の一員に。 ヘスティアから神の恩恵【ファルナ】を授かったあなたは、 ファミリアの先輩ベル・クラネル達とともにダンジョンに挑む。 キャラクター左から『ヘスティア』、『ベル』、『アイズ』 ゲームシステム 「ダンまち クロス イストリア ダンまちXI 」でプレイヤーは、 ダンジョン探索をしながらキャラクターを育成し、ボスに挑んでいくという、 システム自体はオーソドックスな 無料ブラゲーとなっていますが、 『ダンまち』の世界で 【ヘスティア・ファミリア】 の一員となり、 ゲーム版のオリジナルシナリオを読み進めていける ブラウザRPGです。 物語が、 アニメーション で進行する場面もあり、見応えあります! クエスト的な 『ダンジョン』では、 【AP アクションポイント =スタミナ】を消費して進行していくのですが、 レベル10まで、消費することなく進行できます。 ダンジョンの進行度が分かるゲージがあり、 進行度ゲージ がMAXでクリアとなり、最奥に進むことができます。 探索途中に遭遇する ボスバトルでは 【BP バトルポイント 】を消費して行います。 難しい要素は一つもないので、 普段ブラゲーやネトゲをしない人でも安心してプレイすることができるカジュアルな ブラウザRPGです。 入手したキャラクターはデッキに編成していくのですが、 パーティーには、 ・レイドボスと戦闘する時のパーティー ・モンスターフィリアに参加する時のパーティー の 2種 が存在します。 各キャラクターには、 3種【技、力、速】 の属性が設定されており、 有効、弱点といった属性関係が存在するので、 キャラクター属性の相性を見極め、 弱点属性でコンボを重ね大ダメージを狙っていきます。 属性毎のパーティーを編成をおこなっておくといいかもしれません。 また、パーティー内には、 ・前線で戦う メインパーティー ・援護する サブパーティー の 2種が存在しており、 バトル中は、 メインパーティーに様々な効果を不可するアシストパーティーの アシストスキルによって、 メンバーは支援を受けられます。 バトルでパーティー編成は重要な要素の一つになっており、 連携を組んで攻略するのが基本となります。 バトルでは、ライン状になった行動が表示されており、 攻撃することで、 タイムライン を消費し、敵のマスになると攻撃されます。 バトルはオート機能もついており、 基本的には、殴りたいキャラをクリックすると敵を攻撃してくれ、 タイムラインが敵ターンだと攻撃を受けるカジュアルなブラウザゲームになっています。 各キャラに設定された 『技』や 『アビリティ』はタイムラインを消費しないので、 使いどころを考えて繰り出し、ボス討伐を行います。 PC・スマホで楽しめる人気ブラウザゲーム&スマホアプリ、 「ダンまち クロス イストリア ダンまちXI 」ご紹介しました。 その他にも、バトルが終わると、経験値が蓄積され、 プレイヤーの ステータス を更新することができます。 published by GREE, Inc. このゲームに興味のある方におすすめオンラインゲーム•

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【ダンメモ】七闘領域(セブンスゾーン)のルールと報酬

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現状でのストーリーラストとなるリュー編5-9 VH 、ミア母ちゃんについての記事です。 もうね、鬼畜すぎます。 対ミア母さんを意識してキャラを育ててないかぎり、無課金にはキツすぎるよ…。 ただ、一応2回に分ければ全部Sにはできるので、『ミア母さんの行動パターン』『推奨のキャラ』『戦歴』なんかをまとめておきたいと思います。 これまでの攻略記事とは違ってけっこう長いですが、なるべく詳しく書いているつもりなので、編成などの参考にしてもらえれば幸いです。 では、早速。 HP激高(700,794)• 物理攻撃耐性15%(魔法は0%)• 弱点属性は風(-70%)と闇(-50%)• 状態異常はすべて無効• 攻撃は物理攻撃と土属性攻撃 まぁ現状のストーリーのラスボスなだけあって、他とは比にならないくらい強いですね。 行動パターン アシストスキルの兼ね合いで、見落としているところがあるかもですが、だいたいの行動パターンはこんな感じです。 確認できたものだけ記載しているので、まだ未確認のパターンが他にもあるかもしれません。 1~3回の間。 対ミア母さん推奨キャラ これは所持キャラの組み合わせにもよるので一概に断言はできないんですが、私がこれまでにえげつない回数挑戦してみての最適解は『基本物理攻撃型のパーティー』で、冒険者とアシストの推奨タイプはこんな感じです。 冒険者• 物理アタッカー 1人• 力減少デバフ持ち 1人• ヒーラー 1人 アシスト• 力減少• 物理耐性減少• 気絶耐性 状態異常耐性• 力上昇or回復のいずれか 一応、各スキルを持っている冒険者でオススメのキャラなんかを下にまとめておきます。 物理アタッカー これに関しては力が強ければ誰でも問題ないかと思うのですが、ミア母さんの弱点属性が『 闇』『 風』なのでそのどちらか。 特にオススメなのは、風属性で単体相手ならばぶっ壊れ性能の大火力持ち【妖精騎士】リューさんです! あるいは、後述している対ミア母さんに有効な技を『力減少デバフ』を持っている無属性物理攻撃タイプの【剣姫英装】アイズ・【賭博麗人】シャクティなどを推奨します。 【黒拳】ルノア• 【流麗艶舞】ティオネ• 【夏風剣姫】アイズ ただ、【流麗艶舞】ティオネはバランス型でお世辞にもステイタスが全体的に強いとは言えない。 さらに、【夏風剣姫】アイズは期間限定キャラで、ある程度凸している状態で持っている方が多くはないことを考えると現実的ではありません。 よって、 最適なのは【黒拳】ルノアになるかと思います。 ちなみにルノアは、物理耐性15%減少デバフも持っていて、ミア母さんの弱点属性となる『闇属性』の冒険者なので、アタッカーとしても十分すぎるくらい機能します。 力減少デバフ持ち 力減少デバフだけでいえばけっこうな数がいるんですが、ミア母さんの属性耐性なども踏まえ、攻撃でそれなりにダメージを与えられるのも加味すると3キャラに絞られてきます。 【男装疾風】リュー• 【剣姫英装】アイズ• 【白刃一閃】アナキティ ただ、ミア母さんは風属性が一番の弱点なので、最適なのは属性が一致する【男装疾風】リューなのではないかと。 ちなみに、【咆荒ぶ疾風】リューも力減少デバフを持っていますが、属性相性がよくなく攻撃がまったく通らないので、持っていいればここは違うキャラを編成しておいたほうが良いかと思います。 ヒーラー 基本的には誰でも大丈夫なのではないかと思いますが、回復技以外のことも考えて個人的におすすめしたいのは全体攻撃ダメージ軽減も持っている冒険者です。 なので、ここは【万能闘士】アスフィを持っていなければ若干軽減のパーセンテージは下がりますが、回復も持っている配布の【優美妖精】レフィーヤで代用可能かと思います。 力減少アシスト 力減少のアシストスキルを持つのは下記4キャラです。 【頭脳明晰】アルミン 敏捷タイプ• 【水際の女神】ヘスティア 力タイプ• 【聖鐘女神】ヘスティア 魔力タイプ• 【極楽気分】ヘスティア 魔力タイプ これに関してもパーティーの他のメンバー次第で最適なキャラを使う感じで大丈夫かと思われます。 ただ、【水際の女神】と【極楽女神】が20%、【聖鐘女神】と【頭脳明晰】アルミンは15%なので、ミア母さんの鬼の攻撃力を考えると数値が高いに越したことはないかも…。 また、適正キャラがいないときは、味方全体の物理耐性上昇アシストなどでも大丈夫かもです。 物理耐性減少アシスト 所持しているのは3キャラと少なめですね。 【制御不能】エレン巨人 力タイプ• 【神の黒薔薇】ヘファイストス 力タイプ• 【迷猫探偵】アーニャ 力タイプ ここに関しては適正キャラがいなければ、耐久デバフアシスト、あるいはこちらの全体攻撃ダメージ被ダメージを15%増加できる【聖炉の女神】ヘスティアなんかでも良いかもしれません。 気絶耐性アシスト• 【刀開一打】ヴェルフ 耐久タイプ• 【出発進行】ヘスティア 耐久タイプ• 【乙女妖精】レフィーヤ 魔力タイプ が気絶耐性100%持ちとかなり少なめです。 私は持っていなかったので、状態異常2回無効の【祝燈炉神】ヘスティア、あるいは星3の【噂好き職員】ミィシャ・フロットなどを使っていました。 力上昇or回復アシスト ここは、早く倒したければ『力上昇』を、誰も倒れないように安全策を重視するなら『回復』を選ぶと良いかもです。 ただ、現状、純粋に毎ターンHPを回復できるのは【白き癒し手】アミッド、【抗夜聖装】リヴェリア、さらにカジノ景品のヘスティアだけとなっています。 おまけに、ヘスティアは5凸入手は困難、リヴェリアは期間限定キャラで魔力タイプ、アミッドは魔力タイプでHP自体がかなり低め(同率ワースト6位)と不利点が多い…。 うまく組み合わせられれば回復でも良いでしょうが、個人的には選択肢もかなり多い力上昇をおすすめします。 サポート枠を使えば同一キャラを2人使うことも可能ですが、下の例はサポート枠を考慮していません。 また、すべて検証しているわけではないので、あくまで参考程度にお考え下さい。 多分現状最適 冒険者 アシスト 全キャラ5凸でサポート枠を使わなければ、現状もっとも安定してオールSが取れるのはこんな感じではないかと思います。 ただ唯一、難しいのはアスフィところのアシストですね。 組み合わせを変えたり、他のパーティーメンバーに変更を加えるなら、違うアシストを入れた方が良くなるかもしれないです。 (アイズには物理耐性15%減少、アミッドには水属性攻撃ダメージ35%上昇付与と水属性30%減少デバフがあるので) また、アシストにもアミッドを入れていることで冒険者アミッドのほうは技で回復させる頻度も減らすことができ、魔力もそこそこあるのでアタッカーとしても期待できます。 弱点属性で統一 冒険者 アシスト 気絶に対するケアが完璧ではないですが、おそらくこんな感じでもいい線いくんじゃないかと思います。 耐性あり属性も使っていくパターン 冒険者 アシスト リューはミア母さんの耐性が50%もある光属性なんですが、どうなるかと思って実際に組み合わせて検証してみました。 詳しくは下で書いてマス。 ただ、全員が5凸ではなくルノアが2凸、他がすべて5凸という環境での検証です。 戦歴の一部公開 最後に、サポート枠を使わずに私が持っているキャラの組み合わせの中で、どういった組み合わせでSクリアを取ったかを載せておきます。 誰も倒れさえしなければけっこういい線いくんですが、かなりの確率で12ターン目前に誰かがやられます。 そして、『リューを含む』でSを取ったのはこんな感じです。 パーティー例でも書いているメンバーで、上の配布クロエを【咆荒ぶ疾風】リューに変えただけです。 ただ、このリューは光耐性なので攻撃が全然通りません!笑(【男装疾風】リューが2凸なのでこうするしかなかった…) でもデバフは【男装疾風】よりも優秀なので、誰かが途中でやられる頻度も低いですし、はじめから12ターン以内の撃破を想定していないので、こちらのほうが撃破率も高いです。 多分ですが、【咆荒ぶ疾風】リューを【男装疾風】リューに、さらにルノアが5凸であれば1発オールSも狙えますね。 現に、サポート枠にルノアの5凸をお借りして下のように編成したときは12ターン以内も達成できたので。 要はアタッカーは2人でも、その2人が強力ならいけるということですね。 では、今回はこの辺で!.

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【ダンメモ】攻撃耐性や属性耐性について覚えておくべき3つの注意点

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キャラ名 特徴と評価ポイント 強力なバフデバフでダメージを底上げ• ・自己強化+物理耐性減少でダメージを出しやすい• ・全体攻撃の追加行動で複数敵との相性が良い• ・技発動時のみ力が大きく上昇する単体技 地魔法のダメージを引き上げられるアタッカー• ・地耐性、魔法耐性を大きく減少できる• ・鈍足付与や敏捷減少で行動順をサポート• ・トップクラスの魔攻ステータスでアタッカーとしても活躍しやすい 対物理戦での耐久力を大きくサポート• ・強力な物理ダメージ軽減手段を複数所持• ・追加行動で味方全体のHPを回復• ・対物理特化のため対魔法では活躍しづらい サポート技に特化した冒険者• ・回復、生存効果付与、耐性上昇など耐久力をサポート• ・属性関係なくどの編成でも活躍が可能• ・与ダメージ増加やステータス支援も可能 場所を問わず活躍ができる火属性トップクラスのアタッカー• ・火属性トップクラスのアタッカー• ・ダメージ増加のバフデバフを一気に付与できる• ・高火力+火属性ダメージ支援ができる必殺技 ダメージ軽減など様々なサポートができる冒険者• ・自己強化+ダメージ軽減が強力• ・高難度でも活躍ができるサポート技• ・【雷霆英刃】アルゴノゥトとの相性が良い 自己・全体強化+弱体付与ができる万能キャラクター• ・強力な攻撃ができサポートもできる• ・力が大きく上昇する必殺技• ・【妖精詠雷】フィーナとの相性が良い 耐久力のある闇物理キャラ• ・自身のステータスを大きく強化• ・技発動時に力が大きく上昇する必殺技 Sランク キャラ名 特徴と評価ポイント パーティの安定性を上昇させる地属性キャラクター• ・地属性ダメージ上昇や味方全体の力と魔力の減少効果を解除• ・確率で味方全体に物理攻撃無効を付与する追加行動 自身のみでもダメージを与えやすい風魔法キャラ• ・与ダメージ増加をしやすい技構成• ・風魔法攻撃を与える追加行動• ・敵全体の物理耐性を40%減少(必殺技)• ・力・光ダメの上昇や闇ダメ上昇効果を解除する技を持つ 全体攻撃ダメージを引き上げてくれる冒険者• ・全体攻撃被ダメージを40%増加(必殺技)• ・全体ガード率減少技で安定したダメージを狙える 火力を出しやすい光物理アタッカー• ・耐性減少や自己強化バフでダメージが出しやすい• ・力の上昇効果1つにつき技の威力が上昇 耐性上昇効果ターンを減少させる闇キャラ• ・広い範囲の耐性上昇効果を減少• ・味方全体の器用上昇、敵全体の力・魔力・器用を減少 5種のデバフ+デバフ延長• ・火耐性減少を含む5種のデバフ• ・デバフ延長技持ち 汎用性の高いバフを多く持つ• ・パーティの耐久力上昇に貢献• ・確率で味方全体に魔法無効付与 汎用性の高いデバフを多く持つ• ・ダメージ増加に貢献• ・確率で味方全体に物理無効付与 高確率の気絶技持ち• ・高い確率の気絶付与技• ・味方全体の力と敏捷の減少効果を解除• ・どの技を使用しても先手を取りやすい MP吸収を持つ冒険者• ・単体と全体のMPを吸収できる• ・火属性キャラの火力支援 被ダメージカットができる冒険者• ・味方全体の全体と単体攻撃ダメージ軽減• ・敵全体の力と魔力上昇効果を解除 敏捷と器用の解除が可能• ・PvPで活躍できる• ・自身の水属性攻撃を大きく上昇 サポート特化の冒険者• ・味方全体にHP治癒、力、魔力、闇ダメージ上昇を付与• ・デバフや状態異常を解除 魔法パーティと相性が良い• ・素早く敵全体の魔力、敏捷、魔法耐性を減少• ・カウンターで魔力上昇効果を解除 クリティカル攻撃などを得意とする雷属性アタッカー• ・自分の器用と雷属性攻撃ダメージを60%上昇• ・特定状況下での技の威力が上昇 挑発で敵の攻撃を引き付ける• ・技やカウンターで敵に挑発付与• ・ガード率、カウンター率などを40%上昇 パーティのダメージ底上げが可能• ・敵全体の物理と魔法耐性を素早く減少• ・味方全体の力、敏捷、光属性攻撃ダメージがあり光物理キャラと相性がいい PvPで味方をサポートできる風属性キャラ• ・敵にすばやくデバフを付与• ・全体HP治癒でパーティをサポート 光属性パーティの敏捷補助キャラクター• ・敵の敏捷を大きく減少できる• ・光魔法パーティで活躍できる カウンター不可攻撃を得意とする水キャラ• ・超高確率のカウンター不可攻撃持ち• ・素早く攻撃しながら味方のサポートができる 攻撃とサポート両方をこなす万能キャラクター• ・威力が高く敵全体を攻撃できる汎用性の高いスキル持ち• ・攻撃しつつデバフ付与や確率で魔法無効を付与できる 耐久や与ダメージ増加に貢献• ・ガード率、物理耐性、魔法耐性の上昇で耐久サポート• ・地属性、魔法耐性の減少が可能• ・鈍足対策ができる デバフや状態異常解除などを所持するアタッカー• ・力・魔力の上昇効果解除が可能• ・PvP、高難易度と活躍の幅が広い 火力を維持したまま戦える風アタッカー• ・全体、単体問わず火力が出せる• ・ステイタス上昇効果を2ターン延長 カウンター型タンク• ・味方全体のダメージカット• ・敵のステイタス上昇効果1ターン減少 素早く与ダメージを上昇させるデバッファー• ・すばやく全体攻撃被ダメージを30%増加• ・毒付与などでもダメージを与えられる 回復・バフ・デバフができるサポーター• ・呪詛解除と状態異常回復• ・回復と物理&魔法耐性上昇• ・敵全体の力&魔力&敏捷を減少 様々な技で味方をサポートできるキャラ• ・耐性上昇や回復で耐久をサポート• ・ダメージ支援にも貢献できる あらゆる場所で活躍できるサポートキャラ• ・バフ・デバフ・回復など優秀な技を複数持つ• ・ステイタス上昇&減少効果を延長• ・すばやく敵の力と魔力を減少 クリティカル攻撃をメインとする土属性アタッカー• ・敵全体に素早い中威力の超高確率クリティカル地属性魔法攻撃• ・必殺技で地属性耐性を50%減少 安定してダメージを出しやすい• ・ステイタス減少効果の解除が可能• ・効果量が高く強力な強化技 全体水魔法のデバッファー• ・敵全体の水耐性と魔法耐性減少• ・複数のデバフでパーティの火力を大きく底上げできる 力減少効果の解除ができる風属性アタッカー• ・味方全体の力と風属性攻撃ダメージを25%上昇• ・味方全体の力減少効果を解除 敵の耐性を下げられる• ・敵全体の物理と風属性耐性を減少• ・敵全体の物理耐性の上昇効果を解除• ・物理耐性の減少効果1つにつき、技の威力を上昇できる Aランク キャラ名 特徴と評価ポイント ダメージ支援もできる火魔法キャラ• ・多くのバフで攻撃をサポート 強力なサポートもできる光魔法アタッカー• ・単体アタッカー+サポート• ・バフや回復、解除と様々な技を持つ クリティカル攻撃で高いダメージが狙える• ・火力を出しやすい技構成• ・単体、全体どちらにも対応できる バフデバフ延長ができるサポートキャラ• ・味方全体のステイタス上昇効果と敵単体のステイタス減少効果を延長• ・単体敵相手で真価を発揮する 強力な全体デバフを持つ単体アタッカー• ・敵全体の被ダメージ増加で味方全体のダメージを底上げ• ・自己完結型の闇物理アタッカー 高いダメージを安定して出すことができる• ・高いダメージを維持しながら戦える• ・自分のステイタス上昇効果を3ターン延長できる 火属性物理パーティを支援• ・敵全体に物理&火属性耐性ダウン付与• ・敵全体の力、魔力、敏捷を減少 攻撃・耐久に優れた火属性のアタッカー• ・全体、単体問わず火力が出せる• ・HP治癒付与で耐久サポート 被ダメージ増加効果が強力• ・敵全体の全体と単体攻撃被ダメージを20%増加• ・味方全体のクリティカル率とペネトレーション率を50%上昇 汎用性の高いデバフを付与• ・力、魔力、敏捷減少でPvPなどで活躍しやすい• ・確率で封印付与が可能 味方全体に強力なバフを多数付与• ・必殺技ゲージ増加量、カウンター率、クリティカル率など多くのバフを付与• ・必殺技で生存効果やHP治癒の付与が可能• ・敵全体の力&魔力上昇効果、HP治癒効果を解除 様々な技で味方の攻防を支援• ・味方全体の必殺技ゲージ増加量を33%上昇• ・敵単体の力と魔力を40%減少 物理攻撃無効が付与できる光属性アタッカー• ・味方全体に確率で1回分の物理攻撃無効付与• ・必殺技で敵全体の光属性耐性を50%減少 自己強化や敵のバフ解除が狙える• ・自分の力と雷属性攻撃ダメージを40%上昇• ・ステイタス上昇効果減少で敵のバフを解除 物理耐性や敏捷の支援ができるアタッカー• ・素早く敵全体の力、魔力、物理耐性を25%減少• ・敵のダメージ軽減効果を解除 火属性や魔法パーティのデバフ役• ・敵全体の敏捷、魔法耐性、火属性耐性を25%減少• ・確率で封印付与 水・風2つの属性ダメージを上昇できる• ・味方全体の物理耐性と魔法耐性を25%上昇 挑発付与ができる火属性キャラ• ・挑発付与でターゲット操作ができる• ・味方全体の魔力、敏捷、火属性ダメージを25%上昇 挑発付与で自身にターゲットを集中• ・挑発付与でPvPで活躍可能• ・全体・単体に鈍足付与ができる• ・必殺技で味方全体に物理攻撃無効を付与• ・自分の魔力を80%上昇 魔法や地属性キャラのダメージを上昇• ・味方全体の魔力と地属性攻撃ダメージを上昇• ・敵全体のステイタス上昇効果を減少 パーティの耐久力を高める水キャラクター• ・味方全体にHP治癒付与、物理耐性と回復量を上昇• ・味方全体の全体攻撃被ダメージ増加と物理耐性減少の効果を解除 対物理の魔法アタッカー• ・魔力と闇ダメを上昇• ・確率で物理攻撃無効を付与 味方全体の耐久力をサポート• ・味方の物理、魔法耐性を20%上昇• ・確率で気絶付与 最強冒険者キャラランキング(PvB) SSランク キャラ名 特徴と評価ポイント 強力なバフデバフでダメージを底上げ• ・自己強化+物理耐性減少でダメージを出しやすい• ・全体攻撃の追加行動で複数敵との相性が良い• ・技発動時のみ力が大きく上昇する単体技 地魔法のダメージを引き上げられるアタッカー• ・地耐性、魔法耐性を大きく減少できる• ・鈍足付与や敏捷減少で行動順をサポート• ・トップクラスの魔攻ステータスでアタッカーとしても活躍しやすい 対物理戦での耐久力を大きくサポート• ・強力な物理ダメージ軽減手段を複数所持• ・追加行動で味方全体のHPを回復• ・対物理特化のため対魔法では活躍しづらい 場所を問わず活躍ができる火属性トップクラスのアタッカー• ・火属性トップクラスのアタッカー• ・ダメージ増加のバフデバフを一気に付与できる• ・高火力+火属性ダメージ支援ができる必殺技 ダメージ軽減など様々なサポートができる冒険者• ・自己強化+ダメージ軽減が強力• ・高難度でも活躍ができるサポート技• ・【雷霆英刃】アルゴノゥトとの相性が良い 自己・全体強化+弱体付与ができる万能キャラクター• ・強力な攻撃ができサポートもできる• ・力が大きく上昇する必殺技• ・【妖精詠雷】フィーナとの相性が良い 単体特化の火魔法アタッカー• ・火属性トップクラスの魔攻アタッカー• ・単体でもダメージを出しやすい技構成 ダメージ支援もできる火魔法キャラ• ・多くのバフで攻撃をサポート 耐久力のある闇物理キャラ• ・自身のステータスを大きく強化• ・技発動時に力が大きく上昇する必殺技 強力なサポートもできる光魔法アタッカー• ・単体アタッカー+サポート• ・バフや回復、解除と様々な技を持つ レコードバスターで大きく活躍できる冒険者• ・単体敵特化• ・バフ、デバフでダメージ増加に貢献 少し特殊な単体アタッカー• ・単体でダメージを出しやすい• ・自身のMPを回復&敏捷を減少 バフデバフ延長ができるサポートキャラ• ・味方全体のステイタス上昇効果と敵単体のステイタス減少効果を延長• ・単体敵相手で真価を発揮する 強力な全体デバフを持つ単体アタッカー• ・敵全体の被ダメージ増加で味方全体のダメージを底上げ• ・自己完結型の闇物理アタッカー PvBでのメインアタッカーとして活躍できる• ・単体被ダメージ増加や火属性ダメージ上昇などが強力• ・MP管理に注意が必要 光属性トップクラスの単体アタッカー• ・単体でダメージを出しやすい技構成• ・治癒付与や解除技で高難易度バトルでも活躍• ・味方全体の治癒と自分の力と光攻撃ダメージを上昇 高いダメージを安定して出すことができる• ・高いダメージを維持しながら戦える• ・自分のステイタス上昇効果を3ターン延長できる 地属性トップクラスの単体アタッカー• ・単体攻撃に特化• ・デメリットもあるが高いダメージを出しやすい デバフや状態異常解除などを所持するアタッカー• ・力・魔力の上昇効果解除が可能• ・PvP、高難易度と活躍の幅が広い 火力を維持したまま戦える風アタッカー• ・全体、単体問わず火力が出せる• ・ステイタス上昇効果を2ターン延長 火属性物理パーティを支援• ・敵全体に物理&火属性耐性ダウン付与• ・敵全体の力、魔力、敏捷を減少 攻撃・耐久に優れた火属性のアタッカー• ・全体、単体問わず火力が出せる• ・HP治癒付与で耐久サポート 被ダメージ増加効果が強力• ・敵全体の全体と単体攻撃被ダメージを20%増加• ・味方全体のクリティカル率とペネトレーション率を50%上昇 味方全体に強力なバフを多数付与• ・必殺技ゲージ増加量、カウンター率、クリティカル率など多くのバフを付与• ・必殺技で生存効果やHP治癒の付与が可能• ・敵全体の力&魔力上昇効果、HP治癒効果を解除 様々な技で味方をサポートできるキャラ• ・耐性上昇や回復で耐久をサポート• ・ダメージ支援にも貢献できる あらゆる場所で活躍できるサポートキャラ• ・バフ・デバフ・回復など優秀な技を複数持つ• ・ステイタス上昇&減少効果を延長• ・すばやく敵の力と魔力を減少 単体適性の高い風物理アタッカー• ・効果量の大きいステータス強化• ・耐性減少やガード率減少で安定してダメージを与えられる 高火力が狙える闇魔法アタッカー• ・自分の魔力と闇属性攻撃ダメージを60%上昇• ・魔力の上昇効果につき威力が上昇する技を所持 単体敵相手にダメージを出す水魔法アタッカー• ・キャラ単体でも敵にダメージを与えやすい• ・力上昇効果の解除で高難易度のバトルでも活躍 火属性のパーティーと相性が良い• ・味方全体の火属性ダメージを上昇• ・敵単体の火属性&物理耐性を減少 自己完結型の雷単体アタッカー• ・自分の魔力と雷属性攻撃ダメージを50%上昇• ・敵単体の魔法耐性と雷属性耐性を30%減少 Aランク キャラ名 特徴と評価ポイント パーティの安定性を上昇させる地属性キャラクター• ・地属性ダメージ上昇や味方全体の力と魔力の減少効果を解除• ・確率で味方全体に物理攻撃無効を付与する追加行動 サポート技に特化した冒険者• ・回復、生存効果付与、耐性上昇など耐久力をサポート• ・属性関係なくどの編成でも活躍が可能• ・与ダメージ増加やステータス支援も可能 自身のみでもダメージを与えやすい風魔法キャラ• ・与ダメージ増加をしやすい技構成• ・風魔法攻撃を与える追加行動• ・敵全体の物理耐性を40%減少(必殺技)• ・力・光ダメの上昇や闇ダメ上昇効果を解除する技を持つ 全体攻撃ダメージを引き上げてくれる冒険者• ・全体攻撃被ダメージを40%増加(必殺技)• ・全体ガード率減少技で安定したダメージを狙える 火力を出しやすい光物理アタッカー• ・耐性減少や自己強化バフでダメージが出しやすい• ・力の上昇効果1つにつき技の威力が上昇 高確率の気絶技持ち• ・高い確率の気絶付与技• ・味方全体の力と敏捷の減少効果を解除• ・どの技を使用しても先手を取りやすい クリティカル攻撃で高いダメージが狙える• ・火力を出しやすい技構成• ・単体、全体どちらにも対応できる MP吸収を持つ冒険者• ・単体と全体のMPを吸収できる• ・火属性キャラの火力支援 被ダメージカットができる冒険者• ・味方全体の全体と単体攻撃ダメージ軽減• ・敵全体の力と魔力上昇効果を解除 敏捷と器用の解除が可能• ・PvPで活躍できる• ・自身の水属性攻撃を大きく上昇 サポート特化の冒険者• ・味方全体にHP治癒、力、魔力、闇ダメージ上昇を付与• ・デバフや状態異常を解除 魔法パーティと相性が良い• ・素早く敵全体の魔力、敏捷、魔法耐性を減少• ・カウンターで魔力上昇効果を解除 支援型アタッカー• ・敵全体の力と魔力上昇効果を素早く解除• ・敵単体の力と魔力を25%減少 挑発で敵の攻撃を引き付ける• ・技やカウンターで敵に挑発付与• ・ガード率、カウンター率などを40%上昇 パーティのダメージ底上げが可能• ・敵全体の物理と魔法耐性を素早く減少• ・味方全体の力、敏捷、光属性攻撃ダメージがあり光物理キャラと相性がいい PvPで味方をサポートできる風属性キャラ• ・敵にすばやくデバフを付与• ・全体HP治癒でパーティをサポート 攻撃とサポート両方をこなす万能キャラクター• ・威力が高く敵全体を攻撃できる汎用性の高いスキル持ち• ・攻撃しつつデバフ付与や確率で魔法無効を付与できる 耐久や与ダメージ増加に貢献• ・ガード率、物理耐性、魔法耐性の上昇で耐久サポート• ・地属性、魔法耐性の減少が可能• ・鈍足対策ができる 高いダメージを安定して出しやすい• ・自分の力、クリティカル率、地属性攻撃ダメージを50%上昇• ・力とクリティカル率の上昇効果につき技の威力が上昇 単体敵向きの火属性キャラ• ・敵単体の力と魔力の上昇効果を解除• ・自分の力を80%上昇 様々な技で味方をサポート• ・味方全体の呪詛解除と状態異常回復、HP回復が可能• ・効果量の高いカウンター率減少技 カウンター型タンク• ・味方全体のダメージカット• ・敵のステイタス上昇効果1ターン減少 単体性能に優れた地属性キャラ• ・地属性の耐性を減少• ・効果量の高いガード率減少技 素早く与ダメージを上昇させるデバッファー• ・すばやく全体攻撃被ダメージを30%増加• ・毒付与などでもダメージを与えられる 様々な技で味方の攻防を支援• ・味方全体の必殺技ゲージ増加量を33%上昇• ・敵単体の力と魔力を40%減少 回復・バフ・デバフができるサポーター• ・呪詛解除と状態異常回復• ・回復と物理&魔法耐性上昇• ・敵全体の力&魔力&敏捷を減少 物理攻撃無効が付与できる光属性アタッカー• ・味方全体に確率で1回分の物理攻撃無効付与• ・必殺技で敵全体の光属性耐性を50%減少 地属性魔法の単体アタッカー• ・敵単体の地属性耐性を35%減少• ・自分の魔力を75%上昇 安定してダメージを出しやすい• ・ステイタス減少効果の解除が可能• ・効果量が高く強力な強化技 強力な光属性攻撃を狙えるアタッカー• ・ビーストキラー 火属性や魔法のダメージサポート• ・敵全体の水耐性と魔法耐性減少• ・複数のデバフでパーティの火力を大きく底上げできる 単体敵相手に力を発揮• ・敵単体の単体攻撃被ダメージを15%増加• ・自分の力を80%上昇や味方の雷属性ダメージを20%上昇 力減少効果の解除ができる風属性アタッカー• ・味方全体の力と風属性攻撃ダメージを25%上昇• ・味方全体の力減少効果を解除 パーティの耐久力を高める水キャラクター• ・味方全体にHP治癒付与、物理耐性と回復量を上昇• ・味方全体の全体攻撃被ダメージ増加と物理耐性減少の効果を解除 敵の耐性を下げられる• ・敵全体の物理と風属性耐性を減少• ・敵全体の物理耐性の上昇効果を解除• ・物理耐性の減少効果1つにつき、技の威力を上昇できる 対物理の魔法アタッカー• ・魔力と闇ダメを上昇• ・確率で物理攻撃無効を付与 最強SSランク冒険者キャラ解説 【深緋の太刀】ゴジョウノ・輝夜 【都市の護人】シャクティは、豊富な物理攻撃ダメージを抑える手段で 耐久サポートができる冒険者。 また「シューラ・サマンタァ」の回復量上昇は、追加行動の回復にも適応されるため、耐久力をさらに高めることが可能です。 ただし、 魔法攻撃タイプとの戦闘では十分に能力を活かすことができないため、活躍の機会は少なくなるでしょう。 【小姫暴風】アイズは、 単体特化型の 風属性物理アタッカーです。 カウンターや追加行動で攻撃回数が増えるのはもちろんですが、自身の高い器用ステータスなどもあるため、 クリティカル・ペネトレーション・カウンターの発生率も高めることが可能です。 必殺技では、技発動時の力が大きく上昇するので高いダメージを狙いやすく、 単体敵とのバトルの メインアタッカーとして活躍できるでしょう。 【九魔絶戦】リヴェリアは、強力な自己強化バフで高いダメージが狙いやすい 単体攻撃に特化したアタッカーです。 また、攻撃をする追加行動でさらに与ダメージを増やすことができます。 魔攻や器用のステータスも高く、 単体の 水魔法アタッカートップクラスの性能となっています。 【信義の徒】アーディは、どの編成でも活躍ができる サポート技に特化した冒険者です。 どの編成でも使用できる汎用性の高いサポート技に加えて、HP回復で生存率も上昇できます。 唯一の攻撃技である「カルミング・ストライク」も、敵単体の力と魔力の上昇効果を解除でき、 様々な技で味方をサポートできる冒険者となっています。 【紅蓮剣閃】アリーゼは、 高火力の攻撃や 味方全体のダメージ増加に貢献ができる冒険者です。 効果量が大きい上に、ダメージを上昇させるためのバフデバフを一気に付与でき、攻撃もすばやいため戦闘を有利に進めやすいです。 自身の物攻・敏捷・HPステータスもトップクラスに高く、 火属性パーティをリードしてくれる非常に優秀な冒険者となっています。 【雷霆英刃】アルゴノゥトは、 自己・全体強化、弱体付与、治癒付与ができる冒険者です。 また「スパークリング・エッジ」は、敵単体のステイタス減少効果を2ターン延長できるので、難易度の高い単体敵相手にも活躍が可能となっています。 技発動時のみ力が大きく上昇する必殺技 【猛斧咆轟】ガレスは、対物理でパーティの生存率の大きな上昇が狙える冒険者です。 確率での付与にはなりますが、対物理攻撃をしてくる相手とのバトルではパーティ全体の生存率を大きく引き上げることが可能。 味方全体の力と魔力の減少効果を解除できる「アースレンド・クラッシュ」もあるため、PvPや高難易度など、様々な場面で味方をサポートできる地属性キャラクターとなっています。 【無法着兔】ベルは、バフ・デバフ・上昇効果解除などの役割を一人でこなせるキャラクターです。 「スパークスターター」では自分の魔力と雷属性攻撃ダメージを50%上昇、「サンダーフルミネーション」では敵単体の魔法耐性と雷属性耐性を30%減少できます。 サポートがなくとも、効率的に敵へのダメージを与えていくことができる自己完結型のアタッカーと言っていいでしょう。 また「ショック・パラライズ」では、敵単体の力と魔力の上昇効果を解除できるため、敵のバフを剥がす役割を担うことも可能。 対象は全て敵単体となっているためPvPなどではあまり活躍できませんが、PvBや単体敵相手などでは大いに活躍してくれるキャラクターとなっています。

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