チョッキ 進化。 ボディアーマー

ストリンダー(ハイ)育成論 : 【補完】チョッキストリンダー【キョダイマックス考察追記】|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

チョッキ 進化

は禁止伝説級である為、通常ルールで使用できるのはパッチラゴンのみ。 このポケモンとのみが覚える準専用技「でんげきくちばし」は先制で撃つことで威力が2倍になる。 Aは100と決して高いとは言えないが、この専用技と特性を絡めた超火力アタッカーとしての運用が主。 やを一撃で仕留める破壊力は圧巻である。 ただし同様、素早さは75族とあまり高くなく、最速スカーフで136族のまで抜く事ができるが最速には及ばない。 一応こちらはでんじはやダイジェット、からぶりほけんなどでS操作は可能。 はりきりは外しの危険がつきまとうものの、ダイマックスによってデメリットのみ打ち消す事ができるため、ダイジェットとあわせてそのまま抜きエースに転じることも可能。 対となるとは真逆でダイマックスとの相性は良い。 一致技の組み合わせは相性が良く、電気技を半減以下にするタイプには竜技が等倍以上で通る。 ただし環境に多いやには両方通らないため注意。 はりきりアタッカーのイメージが強いが、あえてを選択し、独自の耐性でサイクルを回してくる型も少数ながら存在する。 ただ、ボルトチェンジを覚えないのが残念なところ。 隠れ特性のは現在未解禁。 ネタ考察やマイナー考察はにあります。 「ボルトチェンジ」などの効果まで無効化できるのは利点。 特にに対してより圧力をかけられるという独自の役割も生まれる。 貴重な回復ソースでもあり、ダブルバトルでは味方のほうでんで能動的に発動できる。 ただし、電気の耐性は元々4分の1で、はりきりを失ってしまうので火力は俄然下がってしまう。 のデメリットが気になる人は採用するといい。 はりきり 自身の攻撃力が1. 5倍、物理技の命中率が0. 8倍になる。 環境にいるパッチラゴンの特性はほとんどこれ。 外しの危険はつきまとうものの、でんげきくちばしによるもともと高い突破力を更に高められる。 ダイマックス技は必中となるためこちらとも相性が良く、状況に応じて使い分けられる。 命中が下がるリスクもあるが、それに見合った火力が出せる。 技考察 物理技 タイプ 威力 命中 効果 解説 でんげきくちばし 電 通常:85 127 先制:170 255 100 先制で威力2倍 一致技。 命中安定かつ、先制で威力2倍。 げきりん 竜 120 180 100 行動固定 一致技。 行動固定が痛い。 命中不安。 はりきりだと更に命中不安になってしまう ドラゴンクロー 竜 80 120 100 - 一致技。 命中安定。 はりきりの場合はギャンブルになる。 等倍先制くちばし>抜群アイアンテールであることは把握しておこう。 じしん 地 100 100 - 対電・炎・鋼・岩・毒。 つばめがえし 飛 60 - 必中技 はりきりでも必ず当たる。 ダイマックス技で素早さ上昇。 ついばむ 飛 60 100 きのみを食べる ダイマックス技で素早さ上昇。 はりきり型なら撃ち逃げ用として割り切れる。 りゅうのはどう 竜 85 127 100 - 一致技。 命中不安。 命中安定。 麻痺狙いの他、ダブルバトルでも。 命中不安。 変化技 タイプ 命中 解説 でんじは 電 90 素早さを補う。 サポートにも。 ちょうはつ 悪 100 耐久型に。 みがわり 無 - 交代読みや状態異常対策に。 ダイマックス技考察• はりきりの威力1. 5倍はダイマックス技にも適用される。 技をどうしても外せない展開でダイマックスするといい。 ダイマックス技 元にする技 威力 効果 解説 ダイサンダー でんげきくちばし 130 195 場:EF 一致技。 先制でんげきくちばしより威力が低いが命中に優れる。 ダイマックスするかしないかは状況をよくみて判断したい。 追加効果で電気技威力1. 先制で使えば疑似物理耐久アップ。 追加効果が優秀。 追加効果が優秀。 蓄電での電気への遂行として。 じならし 110 ダイバーン だいもんじ 140 天候:晴 対・。 範囲が優秀。 特性すなかき(未解禁)を採用する場合は相性が悪い。 また、唯一の攻撃強化技でもある。 ダイロック ストーンエッジ いわなだれ ロックブラスト 130 天候:砂嵐 範囲の広い技。 夢特性解禁前での使い道は微妙なところ。 でんげきくちばしの間接的な強化にも。 また、追加効果もダイジェットで十分。 ダイウォール 変化技 - まもる 相手のダイマックス切れを狙う。 スカーフで初めから速度を出すか、ダイジェットや味方のサポートによってSを補強するかはお好みで。 ついばむはつばめがえしと同じ威力かつ、はりきりで命中も下がっており相手がきのみを持ってない場合はほぼ下位互換なので削除 また、環境に地震を撃ちたい相手がいない為選択技に。 採用率の高いドリュウズを呼ぶので、襷ドリュウズ意識ならじならしのほうが有用かもしれない。 また、はりきりにより火力は足りている為ダイマックスからの対面性能が上がるとつげきチョッキも持ち物候補に追加。 主に環境に多いドラパルトは特殊型も多くHB振りに合わせると対面有利になる、ロトムへ受け出ししてダイジェットを積める、等 採用率が高めな技を優先技として分類。 竜技はどちらも一長一短。 げきりんはダイマックスの威力が高くなるが素の状態ではリスクが高い。 ドラゴンクローは居座りが出来るがげきりんより威力が低くなってしまう。 威力をとるか動きやすさをとるかで選択。 つばめがえしはダイジェットですばやさが上がり、素の状態でも必中効果がはりきりと好相性・草対策にも有用と無難に使いやすい。 ほのおのキバは数が多いナットレイ対策、及びダイマックス時の天候奪取に。 努力値は先制してでんげきくちばしの威力を上げたいので基本的にAS252で確定。 天敵のロトムのボルトチェンジを止められるので、アーマーガアとの相性がいい。 13タイプを受けられる。 これにドヒドイデを加えたサイクルは、対策していないと詰まされかねない。 ちくでんのメリットとして命中を恐れる必要がなく、特殊技を採用できる。 そのため、相性補完の炎技はナットレイアイアント意識のかえんほうしゃが優先される。 基本的には役割対象に後出しし、交代際にみがわりを貼る。 そして目の前の相手を一回攻撃し、再びサイクルを回す。 受けポケモンは挑発で詰ませる。 とつげきチョッキを持たせると受け出し性能は上がるが、みがわりと挑発で受けを潰せなくなるのでたべのこし推奨。 相性考察 、、、などと相性が良い。 はトリックルームも展開できる為、微妙な素早さを活かし相手に合わせて先手をとれる様にスイッチする芸当も可能。 飛行技も半減するために強く、、などの虫タイプとも補完性が高い。 も補完として優秀。 なら地面が利かず、ならドラゴン技を弱めて状態異常も防げる。 対パッチラゴン 注意すべき点 と専用技により先制を許すと超火力が飛んでくる。 電気タイプにより麻痺しないため、「でんじは」などによる素早さ低下が利かず、Sで劣るポケモンは分が悪い。 耐久へ振る余裕があるのでダイマックスとの相性も良く、生半可な火力では落とせずダイジェットを積まれてしまう。 上記の戦法が大半を占めるが、稀にサイクル戦用の型も紛れているため注意が必要。 対策方法 一致技が通らないやは相性面では良いが、「じしん」や「ほのおのキバ」、それらのダイマックス技に気を付ける事。 「げきりん」を数値受けし、あくびでダイマックスを流せるも有用。 基本的に物理型なのでやけどが有効だが、電気弱点のなどは機能しないので注意。 はりきりによる命中率低下を利用して、「みがわり」連打で外しを狙うのも良い。 覚える技 レベルアップ No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技13 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技33 あまごい 95 100 みず 変化 5 技34 にほんばれ 90 100 ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 - ノーマル 物理 20 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技54 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 技66 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 技68 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技99 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 教え技 No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技02 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技15 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技24 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技31 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技47 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技62 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技80 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 技86 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 遺伝.

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ウーラオス れんげきの型 育成考察 育成論

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この記事はなが全く示されていないか、不十分です。 して記事の信頼性向上にご協力ください。 ( 2018年11月) ボディアーマー(body armor)は、やによる破片などから身を守るために使用される状の身体防護服。 フラックジャケット flak jacket 、 バリスティックベスト(ballistic vest)、 ブリットプルーフベスト(bulletproof vest)とも呼ばれる。 日本では 防弾チョッキ、 防弾ベスト、 防弾衣などの呼び方がある。 なお、ボディアーマーの防護性能は使われる素材によって異なっており、弾や砲弾片程度しか阻止できないものから、装甲を貫通する目的で作られた用のAP弾(ArmourPiercing)を停止させるレベルIVクラスのものまで存在する。 概要 [ ] 銃弾や、、などの爆発時に発生する破片から身体を防護し、被害を低減するために着用する。 近年では、セラミックプレートを装備し、小銃弾の阻止が可能なボディアーマーが主流となっている。 軍用ボディアーマーは長い歴史を持つが、から1980年代までの軍用ボディアーマーは、弾ではなく拳銃弾や砲弾の破片から防護する目的で使用されていた。 これは、当時の技術では小銃弾の阻止が困難だったことや、戦場で死傷する原因の大半は銃撃ではなく砲爆撃や擲弾の破片によるものであることなどが原因であった。 日本で着用する職業 [ ]• (必要に応じて)• (必要に応じて)• の警備員 の6B45ボディアーマー 一般的に防弾ベストは防御可能な弾薬の種類に応じてランク付けされておりの国家司法研究所の規格 National Institute of Justice のNIJ-0101. 04が使われている。 貫通しないことが絶対条件であるが、被弾インパクトの凹みであるBFS Back Face Signature は44mm以下という基準もある。 防弾レベル テスト弾丸 弾丸重量 銃身長 弾速(初速) 距離 射撃数 貫通 銃種類 I. 22 LRHV レッド(鉛) 2. 6 g 40gr 15 to 16. 5 cm 6 to 6. 2 g 158 gr 15 to 16. 5 cm 6 to 6. 2 g 158 gr 10 to 12 cm 4 to 4. 0 g 124 gr 10 to 12cm 4 to 4. 357マグナム JSP 10. 2 g 158 gr 15 to 16. 5 cm 6 to 6. 0 g 124 gr 10 to 12 cm 4 to 4. 55 g 240 gr 14 to 16 cm 5. 5 to 6. 0 g 124 gr 24 to 26 cm 9. 5 to 10. 62x25mm弾は薬莢が25mmと長いことから多くの火薬が入り弾丸速度は480m/sを超えることもある。 トカレフ対応として3Aプラスという基準がよく言われるがNIJ基準にはトカレフ7. 62x25mmの基準はない。 歴史 [ ] 中世 [ ] 9月にで行われた防弾実験 銃の発達によって装甲の薄い全身鎧は存在価値を失い、鎧は頭と胴体だけを守る物へと変化した。 中世のものよりも厚くなり、遠距離からの小銃弾や銃剣に耐えられるようになった。 このような鎧を身に着けたやがエリート部隊として戦場に現れた。 しかし、このような鎧も機関銃の登場によって価値を失っていく。 1898年市長カーター・ハリソンが自宅にいる際にによってで撃たれ、命を落とすという事件が起きた。 シカゴの教会のだったカシミール・ゼグレンは市長の死に衝撃を受け、神聖な仕事として防弾ベストを作る事を決意する。 しかし15年間、鋼鉄の削りくずや毛髪を利用して実験を繰り返したものの成果は上げられなかった。 効果に疑問を持つシカゴ市民を納得させるため、シカゴ劇場において自らベストを着用して実弾を使った実演を行い、成功した。 第一次世界大戦 [ ] 第一次世界大戦の、実射テストに供された胸甲を装着している にゼグレンの開発した絹のボディアーマーは800(現在の価格で1万5,000USドル)程度で高価なものだったが、を用いる初速の低い銃弾を防ぐのには十分な性能であった。 これを着用できたのは少数の精鋭部隊のみだった。 この大戦での戦では、それまでの皮製のヘルメットなどに代わる鉄兜や、一部では昔の胸甲騎兵のような鉄製のボディアーマーも用いられた。 前者はその後一般化していったのに対し、後者は小銃弾に耐えられるように分厚くなっており、重量は30kg前後にもなっていた。 あまりに重く、行動を阻害してしまう上に防御が不十分なため、特殊用途を除き廃れていった。 ナポレオンの頃と大差がなく、撃たれれば貫通する可能性は高く、何の意味もなかった。 塹壕での着用も無意味だった。 事実上ボディアーマは、軍で活用されず、その代償を払うのは兵士たちだった。 の後半からの前半にかけてアメリカではが詰められた布製の廉価なボディアーマーが犯罪者に用いられるようになった。 38スペシャルや. 357マグナム弾を装備するようになった。 第二次世界大戦 [ ] 第二次世界大戦ではのやの九二式防弾具など、一部で鋼鉄製のボディアーマーが使用されていた。 金属は銃が開発される以前から防具として使用されてきた素材であり、繊維系の防弾素材に比して劣化しにくい(の場合は海水でも錆びない)という利点があるものの、重量が他の素材よりも重い、跳弾の危険がある、防弾性能が低い、水に浮かないなどの欠点を持つ。 また、のの乗員向けにを用いた対砲弾片用の"flak jacket" が開発され、以後の軍用ボディアーマーの開発に大きな影響を与えた。 1950~1970年代 [ ] においてアメリカ海兵隊がナイロン製のM1951ボディアーマーを採用して兵士に支給した結果、死傷者が減少したことから、以後アメリカ軍ではボディアーマーが標準的な装備となった。 中の1967年には、世界初の小銃弾阻止可能なボディアーマーであるT65-2プレートキャリアが開発された。 このボディアーマーには当時チキンプレートと呼ばれていたセラミックプレートが装備されており、低空を飛行する危険な任務に当たるヘリクルーに配備されたが、非常に重かったため戦場では不評であった。 1980年代 [ ] ケブラー繊維 アメリカ軍によって採用されたボディアーマーでは社が開発したである が防弾材として採用された。 社の が有名である。 この素材は、鋼鉄の数倍の引張強度を持ち、なおかつ熱に強い、加工や縫製が容易、安価などの利点を持つが 、防弾能力は拳銃弾を止める程度が限界であり(薬量の多い型薬莢を持つ高初速の弾(・・等)や、細身のやなどは通しやすい。 防刃目的に使われる場合は、強化樹脂や金属のプレートを使用したり、チェインメイル()を併用したりする。 )、水分を含むと防弾性能が著しく低下するため防水処置が必要なこと、水に浮かないなどの欠点がある。 耐摩擦効果の高い繊維で編まれた布を数枚から数十枚重ねることで、銃弾のエネルギーを減衰させることに主眼をおいている。 ネットにバレーボールを打ち込むように、繊維が周りにエネルギーを分散させることでダメージを減免するのである。 繊維のみを用いたボディアーマーは比較的軽量で動きも束縛しにくいというメリットがある。 アラミド繊維の大きな特徴として難燃性があり、自己消火性を有し、他の有機繊維の様に溶融せず炭化するため、熱によって溶けた繊維が皮膚に付着したりするという二次災害の危険が無いという利点がある。 このため車両やヘリコプターのエンジンルーム等の高温部の防御にも使用されている。 アラミド繊維に続く第2世代の防弾繊維として、超高分子量ポリエチレンから作られた「超高分子量ポリエチレン繊維」があり、DSM社の「 ダイニーマ」や社の「 スペクトラ」が有名である。 アラミド繊維を超える耐衝撃性・耐摩耗性を有し、さらに吸水で劣化しない、軽量で水に浮くなどの利点を持つが、熱に弱く135度で溶解してしまう欠点を持つ。 超高分子量ポリエチレン繊維は加工方法によっては「ソフトアーマー」だけでなく「トラウマプレート」としても使用することが出来る。 特殊な温度制御式超高圧プレス機で圧着して硬度の高いプラスチックの板状にすることが可能であり、この状態であれば小銃弾の阻止も可能である。 実戦を経て、もボディーアーマーを装備に追加した近代化、戦闘能力の強化を図っていた。 1990年代 [ ] 敵の銃弾を阻止したSAPIを掲げる下士官。 彼はイラクでの作戦中に背後から撃たれたが、銃弾が貫通せず一命を取り留めた。 1990年にはフランスでやのセラミックを防弾材としたが一般の兵士に支給され始めた。 このトラウマプレートは小銃弾の阻止が可能であり、一般の兵士の生存率向上に貢献した。 しかし、繊維系の防弾材と比べると重いため、セラミック系防弾材は重要部位のみを防護するハードアーマー、繊維系弾材は他の部位を防護するソフトアーマーに分化し目的に応じて併用、もしくは使い分けられる場合が多い。 また、にので採用されたはを前、後部に挿入することで、それまで歩兵用に採用されていたケブラー製のPASGTベストでは不可能だった小銃弾の阻止を可能とした。 また、PASGTの後継としてと海兵隊で採用されたにはボディアーマーとして初のが縫い付けられている。 これにより任意の位置にポーチ類を装着する事が出来、装備の自由度向上に寄与している。 レンジャーボディアーマーで不評だった重量も大幅に軽量化されていた。 2000年代 [ ] を契機とした、でのでは接近戦の増加や強力な爆弾による待ち伏せ攻撃()が多発し、ボディアーマーの更なる改善が求められ、ではSAPI Small Arms Protective Insert よりセラミックの厚みが増したESAPI Enhanced Small Arms Protective Insert が開発された。 従来のSAPIは M80 を停止する程度だが、ESAPIは小銃弾としては威力、貫通力共に最上級の徹甲弾 APM2 を停止する能力を有している。 SAPIはセラミック層に「スペクトラ」の裏地を当てているが、ESAPIでは防弾(一方向強化ポリエチレン材料)に変更されている。 また、ESAPIと同時に両側面腹部を防護するESBI Enhanced Side Ballistic Insert が開発されこのプレートを標準装備する(、)と(、 )が採用された。 対テロ戦争の結果、アメリカだけではなく世界各国でボディアーマーの改善が行われるようになり、日本のでも時に、当時採用されていたでは危険と判断しを急遽採用して派遣部隊に装備した。 しかし、これらの防御力を追求したボディアーマーは重量が増大しているため、兵士の機動性が低下したり疲労や腰痛を起こすことが問題となった。 特にの山岳地帯などで戦う兵士にとってはこれは深刻な問題であったため、アメリカ軍では防御範囲を減らすことで軽量化を行ったやを採用した。 性能 [ ] 運用年限は3年程度で、製造から5年以上経過すると素材が経年と共に自然劣化して防弾機能が低下してしまう。 実際に警察や民間などで更新を怠ったために劣化したボディアーマーが機能せず、メーカーと訴訟に発展したことがある。 一度でも銃弾が命中すると命中した場所の周囲が激しく劣化するため、近い場所に二発以上命中すると繊維が裂けて貫通する。 規格上は着弾点が4インチ 10. 16cm 以上離れていなければ正規の性能が保証されないことになっている。 このため、一度でも被弾したボディーアーマーは交換する必要がある。 元々、アメリカにが着用していたが当時の製品は衣類にしては重すぎ、活動的ではなかったので改良が幾度となく行われた。 現在のものは軽量化・高性能化に富み、活動的なデザインと密着感のあるものとなった。 ただし、普段全く着用しない者が簡単に着こなせるほど手軽なものではなく、さらに軽量化されているとはいえやはり普段のに比べればはるかに重い。 ケブラー繊維は水に濡れると防御力が低下するため、ケブラーの部分は防水処理が施されている。 このため服としては極端に通気性が悪い。 弱点 [ ] 広範囲かつ不規則に破片をばらまく爆発物に対しては、防御されていない部分に命中した破片によって致命傷や重傷に至る事態が多発している。 主な事例として、• 首の頸動脈や脊髄が損傷して致命傷になる。 脇の下が空いているためここから侵入した破片が心臓に達すると致命傷となる。 日本でもがある。 上腕部にライフル弾などの貫通力の高い物が命中するとそのまま腕を通り抜けて胸部に入り、心臓や大動脈に達して死亡する。 主に首の頸動脈、脇の下、股間部分などの動脈が損傷すると止血が難しく、短時間で失血死する危険が高い。 これらの欠点を補うために、首を覆う部分や上腕部を覆うアーマーの追加が行われたりしているが、重量増加とコスト上昇、動きにくくなるといった問題もある。 誤解されやすい事であるが、元々ボディアーマーは「偶然の飛来物の貫通を防ぎ、致命傷を回避する」ことが目的で、「飛来物の効果を打ち消して、怪我を完全に回避する」ことが目的ではない。 現実には、たとえ弾丸がボディアーマーでストップしても、人体には着弾時の衝撃がかなり伝わる。 これは、厚手のジャンパーを着ている人間を勢い良く指で突けば、指がジャンパーを貫通することはないが、相手は突かれた衝撃を感じるのと同じ理屈である。 したがって、かなり低性能の弾丸でも当たった場所にアザが出来たり軽いを負うことはあり、エネルギーの大きい弾丸では肋骨が折れたりが破裂することさえある。 ボディアーマーの内側に、衝撃を分散するパッドを装着することで、幾分か衝撃を緩和できるが、性能への過信は禁物である。 なお、ボディアーマーの上に物を付けるのは問題はないが、ボディアーマーの下に堅い物を入れておくのは禁忌である。 これは弾丸が命中した時に堅い物が衝撃の分散を妨げてやを引き起こすためである。 そのため、ボディアーマーの下にはボタンやジッパーのない服を着る必要があり、ポケットなどには物を入れてはならない。 実際にドイツでは、がの金具で負傷するという事故が起きたため、金具のないスポーツブラを支給することになった。 また、時にはの搭乗員用に 防弾パンツが採用されていたが、の暑さで蒸れてしまうため戦闘に支障をきたしたり、兵士自ら外してしまうことが多かった。 動物用 [ ] (2013年) 警官が使用する場合はボディアーマーを着用していることが外から分かると、一般市民に威圧感をもたらしたり、銃撃戦時に頭部など保護されていない部位を狙われることがあるため、着用時は外観から着ていると分からないように下着の上に直接装着し、その上から制服を着用してボディアーマーを覆い隠すよう指導される組織もある。 ただし組織によっては、アウターのボディアーマーを制服の一部として着用している組織もある。 なお、同じ組織内でもの隊員や強制捜査時など、相手からの反撃が予想されるような部隊や任務の場合にはレベル3以上のアウター型を着用するが、このような外に着る場合は『制服』になるので、PoliceやSheriffなど所属団体や着用者の名前などを縫い付けたりベルクロ止めしている。 心臓を拳銃で撃たれたが、大量の紙幣を入れた財布を胸ポケットに入れていたことに救われて無傷だった例がある。 これは財布の中に入っていた大量の紙幣がボディーアーマーの幾重にも重なる繊維と同じ効果を発揮するためである。 こういった「偶然」に助けられたケースはいくつか残されており、イラクにおいて「胸ポケットに入れた」がから発射された銃弾を食い止めた事例や、第二次世界大戦における「胸ポケットに入れていたポケット版のと」が狙撃兵の発射したライフル弾を食い止め、撃たれた本人は助かったという逸話も良く知られたエピソードである。 極端な例として、豊胸手術を受けた女性が銃撃された際、手術した胸のシリコンがクッションになり、命拾いしたという例もあり、日本のテレビ番組で紹介されたこともある [ — ]。 アメリカのドラマ「」においても、が仲間に「空になったは胸ポケットに入れておけ」と指南したことにより、銃撃戦の際に服自体に防弾性はないものの、銃撃を受けた時にその空マガジンが防弾の役割を果たし、結果として仲間が助かるシーンがあるが、実際には空マガジンで9mm弾を止められるとは考えられない。 特に本のような紙の厚い束は高い抗切削性を示すが、これは程度でも簡易の防刃ボディアーマーとして十分に利用できる程で、日本では60年安保の際にデモ参加の大学生がハードカバーの本を胸や背中の下に入れたり、暴力団の抗争が盛んになった時期などにが、あるいは抗争に明け暮れた1970年代のなどが胴体に何冊もの漫画雑誌を巻き付けていたという話も漏れ聞かれる。 ただ当然のことながら巻きつけた胴体以外は守れないため、日本国内でも防弾・防刃ボディアーマーが入手できるようになると、こういった用法は廃れていった。 また、1999年に起きた能登半島沖不審船事件においては、護衛艦「みょうこう」の船員である海上自衛官が防弾チョッキ代わりに分厚いマンガ本をガムテープでぐるぐる巻きにして臨時検査の際の銃撃に備えていたという事例がある。 これは、近接戦闘に対する備えができておらず、船内に防弾チョッキが装備されていなかったためである。 これらの例は、あくまで角度や距離(および運)に左右される部分が大きく、実際に最小口径である22口径の拳銃弾であっても厚さ7cmほどの電話帳を10mほどの距離から撃って貫通させることができ、札束やジッポー等で命拾いした例は非常に確率の低い稀な例として捉えるべきである。 自動車の車体も38口径程度の拳銃弾で簡単に貫通するので、映画や実際のニュースなど見る『パトカーのドアを盾にした銃撃戦』というのは、あくまでアメリカのパトカーの前部両ドアの内部に防弾パネルが内蔵されている場合に限る。 しかしボディーアーマーもドアの防弾パネルもライフル弾には効果は無く、実際にでは、警察官達は犯人が乱射するから身を守るためにパトカーのホイールの陰に身を隠した。 なお、ボディアーマーではないが、ボディーアーマーの一種として、刃物で刺されても影響がないような 耐刃防護服(防刃衣・)が存在する。 は2005年6月27日に新型の耐刃防護服を報道発表し、その後、都内全域にこれを配備した。 それまでの耐刃防護服は服の内側に着用する白いものであったが、夏は蒸れるなどの欠点があった。 新型は夏でも着やすいように通気性を良くしてあり、出動服の外から着ることもできる、などの特徴がある。 脚注 [ ]• (アメリカ司法省の配布書類)• 松原 隆 「米軍完全装備CATALOG 海兵隊編」 ワールドフォトプレス 2015年8月27日 初版発行 P12• ニュースではが防弾ブラジャーを採用と報道されたが、実際には金具などの堅い部分がないブラジャーを採用しただけであり、ブラジャーそのものには防弾性能はない。 『ジッポー完全読本』ワールドフォトプレス、1992年、 [ ]。 2007年2月17日閲覧。 参考文献 [ ]• 関連項目 [ ]• - いわゆる防犯グッズ。 - 強化服。 着用者の運動能力を向上させる。 防弾服の技術の延長線上にあるものも研究されている。 - スポーツ用の胸当て。

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