にゃんこ ちびぶんぶん ステージ。 死霊妖精クオリネム

【にゃんこ大戦争】レジェンドストーリー 各ステージの敵キャラまとめ

にゃんこ ちびぶんぶん ステージ

スポンサーリンク 一体どうやって倒すのか? まずは敵のステータスを見て研究していきましょう。 ぶんぶん先生のステータス 基本ステータス 説明: クマ先生の恩師。 体罰は愛情だ!と 叫びながら、すれ違うだけで殴ってくる 危険な先生。 容赦ない拳はモンスター ペアレントキラーとして期待されている。 体力 99999 攻撃力 2250(範囲攻撃) KB 10 速度 23 射程 200 倒した時の貰えるお金 8000円 攻撃間隔 1秒(?) 因みに日本編3章の場合は 体力、攻撃力が4倍になります。 ぶんぶん先生の倒し方! その1 テクニックを習得する まずステータスの攻撃間隔を見てください。 1秒(予想)ですよね? これはつまり最短キャラ(再生産が2秒であるキャラ)を交互に2体だしていけば 前線は動きません。 一体どういうことかというと、 ネコとネコカベを交互にだしていけば前線は止まる ということです! しかし、動きを止めるためには条件があります。 こうするとどんどん前線が崩壊して攻められるので注意が必要です。 その2 レアキャラや激レアキャラなどの妨害キャラを使用する この方法が一般的な倒し方ですね。 動きを止める 動きを遅くする 攻撃力を下げる ぶっとばす めっぽう強い 打たれ強い 超ダメージ など沢山の妨害が存在します! ここで注意点がひとつ、 ほとんどのキャラは特定の属性でしか妨害が発動しない というのがあります。 どの属性で妨害(特殊効果)が発動するのか確認したい時は、 パワーアップから確認したいキャラの説明の所をタップすることで見ることができます! 今回はプレーンネコの効果を見ましたがこの場合 対象属性 黒い敵 効果 ぶっとばす ということです! 因みに各特殊効果を強い順に並べると、 動きを止める > 超ダメージ >動きを遅くする> めっぽう強い > 打たれ強い > ぶっとばす >攻撃力を下げる という感じです。 その3 一般戦法 ドラゴン溜めを行う ドラゴン溜めというのは課金キャラやガチャキャラが少ない人向けにオススメな戦法の1つです。 どういう戦法かというと、 ドラゴンを1箇所に複数体集めて 攻撃の範囲化 火力の向上 をするということです。 具体的な溜め方は特にありませんが、ドラゴンを出して再生産可能になったらまたすぐ出していけば問題ありません。 前線を維持している限りドラゴンが徐々に溜まっていきます。 射程も 240とぶんぶん先生よりも長く、 攻撃間隔も 短いので発動しやすくよくぶっとばしてくれます! ぶっとばすことによってより 前線の維持に貢献してくれます。

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【にゃんこ大戦争】ちびネコ達の評価は?

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ちびネコ達とは? にゃんこ大戦争の イベントガチャで 排出される基本キャラになる前の 小さいネコ達です。 能力的には レベルを上げていっても 微々たるものしか増加しません。 どちらかというと イベントガチャではハズレの 評価がありましたが、 少しずつ見直されてきています。 現環境でちびネコ達を入手するには? 冒頭にも書きましたが にゃんこ雪まつりで 福引チケットがドロップします。 このチケットで イベントガチャを回すと 一定確率で排出されます。 にゃんこ大好きさんが 200回の福引をして 結果をコメントで報告してくれました! ================= 200回まわした結果がでましたので、報告させていただきます。 101~200回分の結果。 ちびねこ33体(ねこ4、バトル4、牛3、きもねこ3、鳥3、トカゲ3、巨神5、タンク3、魚5)、経験値19個(10000が11個、30000が8個)、アイテム48個(ニャンピュ6個、XP9個、ネコポン7個、レーダー4個、スピードアップ11個、スニャイパー11個)でした。 1~200回までの合算結果を以下に記載します。 ちびにゃんこ28体(ねこ2体、タンク6体、バトル4体、牛2体、キモネコ0体、鳥4体、魚1体、トカゲ4体、巨神5体)、アイテム51個(ニャンピュ13個、スピードアップ11個、おかめはちもく7個、ネコポン5個、スニャイパー8個、レーダー7個)、経験値21個(10000が11個、30000が10個)でした。 続けて301~400回分の結果です。 ちびにゃんこ35体(ねこ4体、タンク3体、バトル5体、牛5体、キモネコ2体、鳥3体、魚4体、トカゲ5体、巨神4体)、アイテム38個(ニャンピュ5個、スピードアップ11個、おかめはちもく7個、ネコポン5個、スニャイパー7個、レーダー3個)、経験値27個(10000が13個、30000が14個)でした。 1~400回の合算は以下のとおり。 ちびにゃんこ131体(ねこ11体、タンク16体、バトル17体、牛14体、キモネコ12体、鳥16体、魚11体、トカゲ16体、巨神18体)、アイテム182個(ニャンピュ32個、スピードアップ44個、おかめはちもく31個、ネコポン25個、スニャイパー34個、レーダー19個)、経験値87個(10000が46個、30000が41個)。 ================= いつもありがとうございます! 私の10連を何度かやりましたが、 大体4体前後だったので、 体感はあながち間違えでは 無いんじゃないかと思いました。 移動速度こそ ノーマルネコが10Fで ちびネコが8Fなので、 少し遅いですが、 手持ちが少ない中の貴重な壁です。 特に星4ステージでは 壁になれるキャラ自体が少ないので 頼る事になる可能性は高いです。 他のキャラはコスパが 非常に悪いので、 壁にはどうしてもなれないですね。 例えば普通のEXキャラの ネコ忍者をレベル30まで上げようとすると 374100必要になります。 大よそ3分の1でレベル30まで 上げれることになりますね。 ユーザーランクは 色々なキャラの限界を 突破するので非常に大切です。 特に初心者さんは 少しでも効率よく上げないと 経験値が無くなってしまうので ちびネコ達は貴重な ユーザーランク上げ要因ですね。 ちびネコカベの射程は全キャラ中最短の100で唯一無二の射程です。 雑魚敵 わんこ、にょろ、例のヤツ は射程が110なので普通のネコカベと同じなのでちびネコカベを使って出撃制限を掛けボスを出さずに倒すと言う方法が多くのステージで使えます。 スポンサーリンク 今後のちびネコに期待する事 星4が実装されて、 ちびネコ達のレベルを簡単に 今は上げる事ができます。 何となくですが ポノスのやり方で ちびネコ達に第3形態が 来るような気がしています。 来てから・・ しまった・・上げておけば!と にゃんこ大戦争をずっとしてきて 何度も経験しました涙 それじゃなくても 少しずつにゃんコンボに 必要になる事は 今でもわかります。 因みに現時点で ちびネコ達のレベルのMAXは 40+20になるので、 全員+20まで上げる場合は 数百回の福引を覚悟する必要が^^; 1回30秒でも 連戦は非常にきついものがあります 管理人もどこまで行けるでしょうかね! ちなみに当サイトの チャレンジモードでお馴染みの 7さんのツィッターで カンストを確認しています。 当サイトは にゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。 101~200回分の結果。 ちびねこ33体(ねこ4、バトル4、牛3、きもねこ3、鳥3、トカゲ3、巨神5、タンク3、魚5)、経験値19個(10000が11個、30000が8個)、アイテム48個(ニャンピュ6個、XP9個、ネコポン7個、レーダー4個、スピードアップ11個、スニャイパー11個)でした。 1~200回までの合算結果を以下に記載します。 以下、201~300回分の結果。 ちびにゃんこ28体(ねこ2体、タンク6体、バトル4体、牛2体、キモネコ0体、鳥4体、魚1体、トカゲ4体、巨神5体)、アイテム51個(ニャンピュ13個、スピードアップ11個、おかめはちもく7個、ネコポン5個、スニャイパー8個、レーダー7個)、経験値21個(10000が11個、30000が10個)でした。 続けて301~400回分の結果です。 ちびにゃんこ35体(ねこ4体、タンク3体、バトル5体、牛5体、キモネコ2体、鳥3体、魚4体、トカゲ5体、巨神4体)、アイテム38個(ニャンピュ5個、スピードアップ11個、おかめはちもく7個、ネコポン5個、スニャイパー7個、レーダー3個)、経験値27個(10000が13個、30000が14個)でした。 1~400回の合算は以下のとおり。 ちびにゃんこ131体(ねこ11体、タンク16体、バトル17体、牛14体、キモネコ12体、鳥16体、魚11体、トカゲ16体、巨神18体)、アイテム182個(ニャンピュ32個、スピードアップ44個、おかめはちもく31個、ネコポン25個、スニャイパー34個、レーダー19個)、経験値87個(10000が46個、30000が41個)。 401~500回の100回分の結果がでました。 ちびにゃんこ41体(ねこ4体、タンク4体、バトル5体、牛7体、キモネコ7体、鳥4体、魚5体、トカゲ2体、巨神3体)、アイテム35個(ニャンピュ5個、スピードアップ8個、おかめはちもく7個、ネコポン7個、スニャイパー4個、レーダー4個)、経験値24個(10000が12個、30000が12個)でした。 1~500回の合算になります。 ちびにゃんこ172体(ねこ15体、タンク20体、バトル22体、牛21体、キモネコ19体、鳥20体、魚16体、トカゲ18体、巨神21体)、アイテム217個(ニャンピュ37個、スピードアップ52個、おかめはちもく38個、ネコポン32個、スニャイパー35個、レーダー23個)、経験値111個(10000が58個、30000が53個)で、ちびにゃんこの出現率は34. 500回の統計とその前にまわした50回分くらいでなんとか魚、トカゲ、巨神を+値MAX(20)できました。

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【にゃんこ大戦争】「ちびぶんぶん」 敵キャラ情報と倒し方

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レジェンド最終ステージ【古代研究所】 太古の力+エンディング いよいよレジェンドストーリーも最終ステージ【太古の力】が登場しました。 これで終わりなのかな?と思っていたら 次は真・伝説のはじまりが始まるようですねwww。 まず早速編成紹介から。 この時アタッカーを生産し過ぎると、準備不十分のまま城を叩いてBOSSを出現させてしまうので、アタッカーの出しすぎには注意が必要です。 優しく「ちびぶんぶん」を叩いてくださいねwww。 生産の調整が苦手な方は、ネコボンを使用すればかなり有利な展開でゲームを進めることができると思います。 「ちびぶんぶん」を処理して城を叩くとレジェンドストーリー最強?のBOSSレジェンドブンブンが登場しです。 体力3,000,000・攻撃力22,222・射程200とBOSSのスペックとしてはそれほど高くはありませんが、 感知してから攻撃するまでのスピードが尋常じゃありません。 プロ野球選手なら間違いなく肩を壊すレベルですwww。 しかも攻撃射程自体は200と短いですが、レジェンドブンブンは遠方範囲の特性をもっています。 その範囲は-270~+270。 レアの浮き妨害射程は250前後が比較的多いので今回は激レアと超激レアの浮き妨害を多用しています。 浮き属性にゃんこが充実していれば、難なくクリアできるステージだと思います。 今回は以上です。 (ステージクリア後エンディングが流れます。

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