マジカルカスミ メタ。 【プリコネR】マジカルカスミを倒せる編成と戦い方の紹介【楽には勝てない】

プリコネ アリーナ

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寒いですからね。 そういった狩りの効率化を図る武器は、間違いなくメタスラの斧ですね。 今は異常なほどはぐれメタルが出やすいです。 マップ上には出にくいですが、お供としてはかなりの高頻度で出てきます。 そうなった場合、メタスラの斧の特性と天下無双でガンガンはぐれメタルが狩れます。 範囲攻撃もオノむそうより火力は落ちますが、燃費はいいオノまつりがありますから使いやすいです。 ボス狩りにはグレートアックスのほうがいいですが、 普段狩りにはメタスラの斧がかなり向いています。 というのも、今の現行イベントではつかいまが居て、つかいまが経験値結構高めで、デイン耐性があるからロトの剣でも稼ぎにくいですからね。 正直メタスラの斧が復刻したら、もう一本ほしいくらいです。 はぐれメタルの出現率がおちても、毎週のメタルダンジョンがあるから腐りませんし、ほんと便利なオノです。 ドラクエウォークは、どうしても内容から、外に出歩かなくては、いけません。 目的地に到達しなく メリメロのケルベロスについては、 初回撃破報酬で貰う事ができますからね。 ケルベロス 結構遊び心あるし、まだ面白いと思うけど、徐々にフレンドさんがディスガイアRPGを離れていっ ロマサガRSで、金曜日から日曜日までの限定解放されるコンテンツ。 ツヴァイク。 ロマサガ3であ クランバトルの調整をしていると、カオリのクリティカル値がなんかすごいことになってますね。 結 プリコネの次の専用装備は、水着カオリになると思われます。 というのも、周期的に考えるとそうなるってだ プリコネのダンジョンEXボス『キマイラ』の戦いを簡単に動画にしてみました。 一回目のクリアを参 プリコネのキャラは基本的にガチャかメモリーピースで入手が可能です。 極端に言えば、アリーナ・プ プリコネでのんびりプリーナをしていると、想定外のイリヤ落ちが少なくなりました。 よくよく見てみ プリコネのクランバトルに修正が入るようだ。 やはりジュエルやクランメダルの不正受給って.

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カスミ 星 上げ

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概要 カスミはのスマートフォンRPG『』のキャラクター。 無印版のにあたる。 プロフィール 年齢 15歳 身長 152cm 体重 41kg 誕生日 11月3日 血液型 AB型 種族 獣人 ギルド 趣味 読書、推理 CV 人物 頭脳明晰で推理が趣味の獣人族の女の子。 を生業としており「~たまえ」「~なのだよ」といった口調で話す。 ランドソルにはびこる謎の存在『シャドウ』の調査を主としている。 シャドウ調査の一環でを助手として迎い入れ、それ以来彼のことを「助手くん」として接している。 本能に従った行動が多い獣人の中では比較的冷静な頭脳派であるが、ロード画面の1コマ漫画では【】の仕事をほっぽって推理しに行くなど、本能に従う点で言えば獣人っぽさがあるといえる。 キャラソンCDのドラマパートにおいては探偵としての直感か、仕事をほっぽったりなど危機回避のために行動することもあるが、そんな感じでその時々ではカスミのみ危機回避に成功しても、後々にその他ギルドメンバー達から仕返しを食らうことも多い。 だがそこには互いに悪意は無く、互いに信頼しあっており、後腐れは無い模様。 モチーフとなっている動物は、警察犬としても知られている。 彼女のキリッと立った獣耳から想像がつくほか、リリース1. 5周年記念のにはドーベルマンについて言及しているイラストがある。 ちなみに実際のドーベルマンの立ち耳は自然なものではなく、生後数ヶ月以内に「断耳」というものを行うことであの見た目になっている。 自警団の中でメインストーリーにはあまり絡んでこないが、ルナの塔の初回のストーリーでは・とともに行動している。 ちなみに当時の時点だとカスミはまだプレイアブルキャラとしては未実装だった。 そのためか同時期公開の公式4コマではマコトにまるで道具であるかのように担がれている。 キャラストーリー5話にて、自身と同じ姿の『シャドウ』を見つけ捕獲、このシャドウに「 キーリ」と名付け、監房内にて世話をすることになった。 通常ならすぐに消えてしまうシャドウとしては例外的に長く存在を保ち、カスミもキーリと接するうちに親しみの感情を抱くようになったが、やがて…。 また、キーリの具現化には「あちら」の世界における、とある存在が関わってる模様。 イベント『』ではマコト・と共にメインキャラクターに抜擢された。 そのイベントと同時にカスミが実装されピックアップガチャが開催、エンディングテーマも担当するなど同イベントの主役的ポジションである。 最初は魔法少女やそれの変身に対して恥ずかしがっていたが、たちの手助けをきっかけに魔法少女としての活動を全うするようになり、と共にランドソルに迫る危機を救った。 ノリノリのシオリと違い恥ずかしがる姿が面白かったのか、会話中に何の脈絡も意味も無くただなんとなくでとりあえず変身させるという遊びが主人公の中で流行った。 なお、カスミによると主人公の力で魔法少女としての力が増大されるせいか 変な気持ちになるとのこと。 束縛や混乱を付与するスキルで相手の行動を妨害し、魔法防御力ダウンのフィールドを展開して王手をかける。 魔法タイプのサポート系キャラ。 説明文通り、束縛や混乱といった敵キャラへの妨害が得意である。 ユニオンバーストの魔法防御ダウンが非常に強力であり、実装キャラの中でも魔法防御ダウンのデバフ量はピカ一と言っても過言ではない。 ほとんどの相手の魔法防御を0にできる。 、、などの強力な範囲魔法の使い手と組ませると、凄まじい総ダメージを叩き出せる。 アリーナ防衛における+のタッグもその組み合わせで突破可能。 変わった使い道として、アリーナで相手イリヤの自傷ダメージを増やして自滅を誘うことができる。 ルートオブバインドは行動の出が非常に速いため、敵の1ターン目のスキルを妨害することが可能である。 クウカの挑発、の引き寄せなどを潰せるので前衛やの攻撃を通しやすくなる。 2019年7月31日に実装された専用装備「ディテクティブルーペ」を装備させると、範囲内の敵の数に応じて束縛時間が増加する効果が追加されるため、アリーナで更に活躍させやすくなった。 その他、後衛キャラの中でも比較的物理防御と魔法防御が高いため打たれ強い。 それを生かしたカスミ先頭の魔法パーティも存在するほどである。 このように主にアリーナ向けのキャラとしてこれまでは活躍してきたが、プリコネR史上 規格外の火力を持つが実装された2020年1月のクランバトルでは、彼女のサポートとして クランバトルでも活躍するようになる。 カスミはUBによる高い数値の魔法防御デバフを持つため、正月キャル特化パーティの防御デバフ枠を1人で埋めれるキャラして採用されるようになった。 実装時はプラチナガチャ以外の入手方法がなかったが、後にメモリーピースがハードモード25-3に追加された。 ただし2019年9月時点ではかなり終盤の位置であり、攻略難度は高い。 マジカル 【魔法】 後衛の妨害に特化した能力を持つ魔法探偵。 相手のTPを大きく減少させるスキルや、遠くの敵を束縛するスキルを操り、相手の連携を大きく乱す。 イベント『』に合わせて登場した、マジカルバージョンである魔法少女姿のカスミ。 別衣装バージョンだが恒常キャラのパターンである。 スキル説明文を見て分かる通り敵のTP妨害を得意としている。 プリコネRの戦闘では1回行動するごとにTPが溜まるので、それを基準にするとこの減少量は行動数約4回分に相当する。 つまり 相手のユニオンバースト発動を4ターン遅らせるスキルであると言える。 TPは被弾でも増加するので、敵の集中攻撃を受けるタンク相手だとあまり効果が感じられないが、そうではない後列のキャラに対してはかなりの損害を与えることができる。 支援行動ではTPは回復しないので、合間にバフや状態異常付与などが入るキャラが相手だと被害はもっと大きくなる。 ミスティラッピングは通常カスミの束縛と同様に、相手の1ターン目の行動を潰すことができる。 ただし発動が若干遅めなので、潰せる行動は通常カスミよりも限られる。 1ターン目の全体TP支援が強烈なあたりが狙い目か。 また素の魔防が高めでEXスキルが物防アップであるため物魔どちらに対しても強く、のコロナレインも互いのバフデバフの有無にもよるが耐えることがある。 以上の性質から、やのTP支援を利用した開幕ユニオンバーストへの対策として大変優秀であり、特にのコロナレイン一発で勝負を決める「リノ砲」に対してはこれ以上ないほど強力なメタとして働く。 そのほか、TP吸収・減少を得意とするとの相性が非常に良く、二人で延々とTP妨害し続けるコンボがアリーナの攻め・防衛双方で猛威を振るっている。 天敵はで、初期位置の画面外が最後尾と認識されているためか1ターン目の束縛がリマ一匹に吸われ(束縛が発動する位置とタイミングも少しおかしくなる)、最初の行動が無駄撃ちとなってしまう。 また挑発持ちのタンクも苦手。 …こちらは物理防御の方を大ダウンさせるフィールドを操る。 …カスミと同じく『シャドウ』と関わりが深いキャラ。 …誕生日が一緒で読書が趣味な点も共通。 後にイベントで共演した。 pixivision• 2020-07-19 17:00:00• 2020-07-19 12:00:00• 2020-07-18 18:00:00• 2020-07-18 17:00:00• 2020-07-18 12:00:00 人気の記事• 更新された記事• 2020-07-19 17:08:59• 2020-07-19 17:08:43• 2020-07-19 17:08:12• 2020-07-19 17:08:10• 2020-07-19 17:08:03 新しく作成された記事• 2020-07-19 16:49:41• 2020-07-19 16:49:41• 2020-07-19 16:41:16• 2020-07-19 16:32:41• 2020-07-19 16:19:34•

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魔法少女シオリ(ピュアリーシオリ マジカル?)を育成すべきか否かについて

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まず結論として、(完全初心者向け) ・ 後衛不足なら育てる価値は大いにあり。 (今後の追加キャラクターによっては十分化ける性能持ち) ・後衛のサポーター兼アタッカー役としては 代替が現状できない。 と言った形になります。 後衛職でのサポーターはクランバトル等で噛み合うことが大いに有り得るために育てておいても損はないキャラクターでしょう。 イベント産なので余裕があれば星3~4にはできるほどには周回でのドロップ、イベントボスガチャ等でメモリーピースを揃えるようにしたいですね。 キャラクター自体の評価について キャラクターとしては現状では代替できない量の優秀なバフサポーター能力を持っています。 サポーター兼アタッカーといった立ち位置ですね。 スキル説明にて後述しますが、スキル効果が及ぶ範囲が限られているため所持キャラクターによっての編成拘束がつきまとってしまいます。 しかし、後衛職ということもあり 被弾は少なめになるため、各クエストやクランバトル等で役立つ可能性は高いものとなってくると思います。 サンドバック役の ジャバウォック戦は以下のようになります。 ( ピュアリーシオリは星2 ランク15装備未強化状態のため単体の伸びしろはまだ有り。 ) ピュアリーシオリのサポートにより通常シオリの火力が、ネネカやハロウィンキョウカのサポートを貰った魔法PTのアタッカーより1段下程度には伸び切るといったところですね。 後衛アタッカーの層が厚くなれば、更に伸びると思います。 クランバトルでの編成としてジュンやマコト等がデバフのために2枚ほど前衛トップになるのは否めませんが、UBは全体バフなので問題は小さいものと思料します。 デバッファー後衛が来ればかなりデカいと思います。 その点については今後に期待ですね。 恐らくはバフ役としての役割だけにすると火力が激減してしまうための調整枠スキルでしょう。 そのためにスタンなどの行動阻害系に弱いということになってしまいます。 ただし後衛職なので、アリーナのミスティカスミ以外を相手取るとき以外は、そこまで気にするデメリットではないとは思います。 02現在だと多くのキャラクターの火力が概ね2倍になるような量です。 星6追加や新規キャラクターによっては、この量を受け取れて殴れるようなパーティが最適解となることがくることも大いにありえます。 スズナ星6、シオリ星6が待ち遠しいです。 魔法少女シオリ(ピュアリーシオリ マジカル?)についてのまとめ ・初心者向け お手軽に手に入れられるイベント産キャラクターなので 問答無用で手に入れましょう。 できれば星2~3にしておけると、必要になった際の秘石消費が少なくて済むのでキャンペーンとの折り合いもありますが、なるべくイベントクエストをクリアしていきましょう。 クランバトルでは一部ボスには刺さるかなと言った性能なので、育成を優先すべき他キャラクターが居た場合はしばらくお留守番になりそうですが…。 デバフ関係が後衛職にはほぼほぼ編入生アオイしか居ないので、前衛2枚くらいを噛ませたときの火力がどう変わってくるかが注目点だと思います。 上記のジャバ編成はジュンを噛ませているので マコマコ編成やムイミトップに対してサポートすると効果量的にHP吸収量が多くなり生存可能といったこともできる可能性は有ります。 同じバフを撒くタイプであるハロウィンミミは防デバフが痛い、ニューイヤーヒヨリやクリスマスクリスティーナは限定産といった環境なので最低でも バフ要員のお手軽代用キャラにはなれそうな気がします。 アリーナにおいては、リノをサポートしつつニュレイやクウカ等の挑発持ちの対魔タンクメタになれそうです。 星6マホとの噛合は環境下におらず、手にしてもないのでまだ良くわかってないです。 その点においては自身での検証をした後に追記したいと思います。 下記動画で試してみたのですが、クウカは一瞬で溶けます。 バフもりもりのスキル2がやばいですね。 リノとの噛合は良い。 ) 程度の性能と思われます。 といったところですね。 余談ですが、ミスティカスミは引けてないし恒常のため、今引く気が有りません。 クランバトル適正は低くアリーナ環境下における役割が期待されているキャラクターだと思います。 アリーナは1ヶ月で環境が大きく変わるため追うときりがないですし、身の回りに持って運用してる人も居ないので評価記事は書けなさそうです。 現状引いてない時点で必須ではないと言ったところなのですが…。 兎角、今回もご拝読ありがとうございました。 また次回の記事にてお会いできたら幸甚です。

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