ラスト オブ アス 考察。 The Last of Us Remastered(ラスト オブ アス) ゲーム完全限界攻略

その1─『The Last of Us』(ザ・ラスト・オブ・アス)の考察とかPart IIのストーリー展開の予想|なご|note

ラスト オブ アス 考察

ある日2chを見ていると、『ジョエルが悪』だとかいうまたしてもとんでもない話が持ち上がっていてビックリした。 何かひとつの物事を善悪に分けて考えたがる傾向は主に「体は大人、頭脳は子供」みたいな精神年齢の低い人間によく見られるパターンだ。 『ワンダと巨像』にも同じような感想が見受けられることから、これは日本の教育システムに何らかの欠陥でもあるのだろうかと疑いたくなる。 ていうかこいつらの脳みそに何らかの欠陥があるに違いない。 今頃クリッカー化してないか心配だ。 それはさておき、TLOUは素晴らしいストーリーだった。 発売前の各社レビューでもそう語られていたが、どうにも社交辞令か宣伝にしか見えなかった。 しかし、それも実際にプレイしてみれば各種レビューは誇張ではなくまさに真実だったことが分かった。 全く珍しいことだ。 ノストラダムスの予言よろしく、こういうのは事前に騒ぎ立てるだけ、という風に相場が決まっている。 ゲーム業界を盛り上げるためにはやむを得ないのだろうが、あまりに持ち上げすぎて肩すかし、を何度もやられると、そのうち宣伝を見ていても「実際はどうなっているんだ?」とか考えたりするようになって逆に疑うから、やめて欲しい。 さて、TLOUのストーリーのキモと言えばラストだろう。 最初は「あれ、これで終わり?」と思ったものだが、すぐに「むしろここで終わったのは最善」と思うようになり、納得できた。 てっきり町に戻るまでにまた感染者との戦闘があるのかと思っていたので、そこら辺は少し肩すかしだったが、物語的にはあれで十分よかった。 ちょっと唐突に終わった感があるが、プレイヤー個々に様々な解釈の余地と余韻を残して終わる、いいエンディングだった。 何かこの終わり方を見て『ノーカントリー』を思い出した。 あれも唐突に終わるが、それゆえに何か「その先の物語」をかき立てるようになっている。 そしてTLOUはテーマ的に同じマッカッシー作品の『ザ・ロード』にも似ているが、テーマへの追及力は完全にTLOUが上回った。 あまり詳しく言うとネタバレになるから言わないが、『ザ・ロード』はラストが完全にご都合主義に流れてしまっている。 元々『ザ・ロード』は、マッカッシーが「崩壊した世界で子供が取り残されたら」という着想から書き始めたものらしい。 マッカーシーは60歳を超えて初めて父親になった。 そんな息子が孫のようにかわいいのだろう、作品中にも自らの息子に対する愛情は随所に感じられたが、最後はその愛ゆえにとんでもないご都合主義展開を繰り広げてしまっている。 私もそれまで泣く準備すらしていたのだが、完全に興ざめとなってしまった。 ただし、それを差し引いても『ザ・ロード』自体は素晴らしい作品になっているので、ぜひ読んでみることをお勧めする。 さて、TLOUのラストについてだった。 ジョエルは FF ( ファイアフライ )の病院からエリーを救出して脱走。 このシーン、医師は絶対に殺さないといけないが、看護婦は殺す必要はない。 しかし結局ほとんどのプレイヤーが看護婦も殺したのではなかろうか? 私もちゃんと二人とも殺した。 自分の場合は「始末して確実なる安心にしておく」ディオの心境で殺したが、だいたい似たようなものだろうと思う。 厳しい戦闘を経てようやくたどり着いただけに、「ここでもしものことがあったら」と考えると、やむを得ない選択であった。 基本的にTLOUはほとんど一本道のゲームだが、ここら辺はうまいことやったな、と思った。 きっと医師たちはエリーの承諾を得て、ワクチンを作るためという大義のためにエリーの脳を取り出す手術を行おうとしたのだろう。 それがいきなり出てきたアラフィフのオッサン。 何が何やら分からぬ間に殺される医師。 きっとその場の誰も、これが現実のことだと信じられなかっただろう。 殺される医師を見て、部屋の隅にへたりこんで怯える看護婦たち。 普通、こんな人間を殺そうとは誰も思わないだろう。 怯える人間を嬲り殺すゲームとしては『ポスタル』が有名だが、これはそんなゲームではない。 一人の少女をただ守るだけのゲームだ。 もちろんその過程で凄惨な戦いを経てきたが、戦う相手は理性失くした感染者か、敵となる人間だけである。 今、目の前に怯えている看護婦は、明らかに敵ではない。 もはや戦意はないことは明白だ。 でも殺してしまう。 この瞬間、プレイヤーは完全に現代人としての倫理観を捨てて、ジョエルの生きる倫理観を選択したからだと思う。 ゲームの中だけとはいえ、倫理観を変えさせてしまうゲームというのは恐ろしい。 プレイヤー=ジョエル=恐怖の対象にしてしまった。 「一番怖いのは人間」というのはよく聞く話だが、「一番怖いのは主人公」なんていうホラーはどの創作ジャンルでもほとんど聞いたことがない。 『シックス・センス』的な大転換を、倫理観を通してやり遂げたと思う。 ストーリーを作った人間は中々のやり手と言える。 『北斗の拳』も『バイオレンスジャック』も善悪の区別はあった。 明確に主人公たちが善だった。 もちろん、これらの作品はそれゆえにいい作品でもあるのだが、TLOUはそこらへんを曖昧にしてプレイヤーに問いかけてくる風に持って行った。 さて、ラストの話題と言えば一番よく出てくるのがエリーのラストのセリフ「誓ってよ」だろうか。 それに対してジョエルが「ああ、誓うよ」と返し、エリーが軽く頷いて(ように見える)、ここで唐突に暗転してエンディングを迎える。 まず、ここまでの経緯を抜粋する。 まずはファイアフライの部隊を突破してエリーを救出して、エレベーターで下に降りたところからのムービー。 m ( マーリーン )(銃を向けて)「その子は救えない。 ここから連れ出したって死ぬのよ。 クリッカーに襲われてバラバラにされるか、その前にレイプされて殺される」 j ( ジョエル )「お前が決めることじゃない」 m「エリーも望んでる……分かってるでしょ? ねえ、今からでも……正しいことをして。 エリーは苦しまないから」 ~~場面変わって、ジョエルが車を運転している。 エリー、目覚める。 え「……何よ、このかっこ……」 j「寝てろ、薬が効いてるんだ」 え「何があったの?」 j「ファイアフライは見つけた。 お前以外にも、たくさん集まってた。 それに奴ら、治療法の開発をやめた。 今は帰り道だ。 」 エリー、寝返りをうって、寝る? j「(ささやき声で)すまない……」 ~~ジョエルの回想 マーリーンの腹部?を隠し持っていた銃で撃つ。 エリーを車の後部座席に寝かせる。 重傷のマーリーンに歩み寄るジョエル。 m「待って! う……撃たないで……お願い……」 j「また追ってくるだろ?」 ジョエル、マーリーンの頭を撃ち抜く。 それから、最後のエンディングのムービー。 このムービーの前には、プレイヤーはエリーを操作してジョエルの背中を追いかけることになる。 その時の会話も、ジョエルがサラのことを(よく山へ連れて行ったよ。 もし生きてたらきっといい友達になれただろうな、というセリフ)話したりと、以前よりは打ち解けたように見える。 そして段差を乗り越えたところからの、最後のムービー。 え「待って。 私の親友もいて、一緒に噛まれた。 あたしはまだ待ってるの」 j「エリー……」 え「ライリーって子だった。 クリアしてすでに分かっているつもりでも、改めて思い返すとかなり深い、いろんな意味にとれる話だと再認識させられるのではないだろうか。 マーリーンの言うことは、一見してもっともだと思える。 確かに、大人でもクリッカーに噛まれて死ぬだろうし、エリーを助けたところでこの先いつまで生きられるのか、というのははなはだ疑問だ。 エンディングではカットされているが、それこそ町にたどり着く前にクリッカーが出てきて襲われるかもしれない。 町に着いたところで、平和に暮らせるとも限らない。 人間同士の抗争で命を落とす危険もある。 マーリーンはまさしくそこを突いてきたのだ。 それに対する「お前が決めることじゃない」というセリフ。 確かに正論だが、このセリフを穿った見方をすると、逆に「決めるのは俺なんだよ!」という意味にも取れる。 ここで本当に重要なのはエリーの意思だが、そこらへんで二人は互いに食い違った主張をしているだけに終始しているように感じる。 マーリーンはエリーを犠牲にしてもワクチンを作って、人類を救済すべきという考えだ。 多分、それは犠牲者の数という観点から考えると圧倒的に正しいことだろう。 ただし、エリーの脳みそを取り出したから、絶対にワクチンが作れるとは限らないだろう。 この崩壊した世界の技術は崩壊前の技術より劣るであろうし、そもそもワクチンを生成できたところでそれが正義のために使われるのだろうか? 思い出してほしいのが、冒頭の感染が広まるなか、サラを連れて逃走する場面だ。 最後にサラはどうなったのか? そう、人間の兵士に殺された。 ジョエルにとってクリッカーは脅威かもしれないが、恐怖ではないのだろう。 最も信用できないのは人間であり、だからある意味クリッカーより怖い。 途中でビルも言っていた。 「感染者どもは鍵を持ってねえからな」。 つまり、習性を理解して対処できる感染者より、人間の方がよほど恐ろしい、という考えだ。 これらの経緯から考えるに、ジョエルはFFがワクチンを作れるかどうかより、「お前たちがワクチンを作ったところでどうなるんだ?」と考えていたのかもしれない。 そもそも他人の言葉など、はなから信用する気もない。 弟と仲たがいしたらしいが、その後の生活を見るに、弟のほうはもっと社交的で他人を信用する感じだ。 仲たがいというよりは、ジョエルが人を遠ざけるようになったから、自然と互いに離れていった、という感じではなかろうか。 そして、このゲームの中では感染者の位置づけが徐々に変化していく。 最初は拳銃しかないから、クリッカー一体でも倒すのに一苦労する。 クリッカーを拳銃で倒そうとすると5,6発くらい撃ちこむ必要がある。 音にも敏感で、ステルスでも最低速度で近づかないと察知される。 もちろん、掴まれれば一撃死が待っている。 そんな強敵のクリッカーも、まずはビルのところでショットガンを入手してから一気に対処が楽になる。 ほとんど一撃でクリッカーを始末できるので、立場的にはクリッカーを上回ることになる。 クラフト武器も新しいものが登場するから、ビル以降は感染者の強さは相対的に弱体化する。 それに合わせるようにしてブローターも登場。 しかし、クラフト武器と、何より知能という最強の武器を持った人間のほうが圧倒的に有利なのは間違いない。 極め付きは終盤に出てくる火炎放射器。 これが感染者を相手にして、もはや反則級の強さを誇る。 気分はまさに世紀末、「汚物ども、消毒してやるぜー!」とプレイヤーは喜び勇んで感染者に向かっていくようになる。 それに比べて人間は一番手ごわい。 カバーしながら射撃してくる相手には、こちらも容易に近づくことはできない。 撃ちかえすしかないが、数の力で制圧されるとそれも難しい。 となると最終兵器クラフトアイテムを使用するか、息を殺してステルスしながらゆっくりと数を減らしていくしかない。 途中で出てくるディヴィットもそれを助長しているだろう。 私もその一人だ。 ディヴィットは殺したものの、あの人食い集団は今なお残っているわけで、ちょっとした恐怖だ。 途中の黒人兄弟、サムとライアンもインパクト大。 明るかった黒人野郎が、まさかの自殺で呆然とした。 そしてあれはまさしくジョエルの最後すらも暗示していたのではなかろうか。 エリーが死んだとき、ジョエルだって同じ行動を取ってもおかしくない。 マーリーンは言う。 「今からでも、正しいことをして」と。 しかし、ジョエルはここに来るまでにすでに何人ものFF兵士を殺してしまっている。 「今さら正しいことをしても」という開き直りもあったかもしれない。 どちらにしても、サラは帰ってこない。 ひょっとすると、ジョエルはワクチンなどどうでもいい、という心境ではなく、むしろワクチンなどない方がいい、という心境だったのかもしれない。 ワクチンが開発されてジョエルに残されるのは何もない。 そりゃ、ワクチンで感染の危険が減れば、それだけ人々は団結しやすくなるだろう。 冒頭のような感染者を炙り出して処刑するようなこともなくなるはずだ。 それでもいくつかのいがみ合いは残るだろうが、ワクチンで安全が確保されれば社会にも秩序は徐々に戻ってくる。 ひょっとしたらある程度和気あいあいとした社会で暮らしていけるのかもしれない。 でもそこには自分の愛する人もいないし、20年の失った時がのしかかってくるだけだ。 ジョエルはエリーを愛していた。 それが実の娘の代用品であったとしても、愛がないという人はいないだろう。 だからエリーに見え見えな嘘をついて寝かしつけた後、小さな声で「すまない」と弁解したのだろう。 もっと言うと、マーリーンはエリーにとって、「気のいいおばさん」だった。 序盤でマーリーンからエリーを託されて、ほどなくしてエリーはマーリーンとある程度親しいことが会話に出てくるからだ。 エリーはジョエルに出会う前の段階から、すでにマーリーンとの話し合いの末に自分の命と引き換えにワクチンを作ることに合意していたのではないだろうか。 というかそうでないと話がおかしい。 エリーをワクチンにするために、ジョエルに研究所までエリーを運ばせたのだから。 まとめると、エリーは自らの命と引き換えにワクチンを作るために、研究所へ向かおうとしていた。 しかし、本来研究所まで護衛するはずのマーリーンは負傷していた。 そこで代打としてジョエルが選ばれた。 途中でテスを失うも、そのまま研究所へ向かってゆく二人。 その過程で、ジョエルはエリーに実の娘のように感情移入してゆく。 そして最後の真相を明かされる。 ジョエルとしてはたまったものではない。 エリーを守るために連れてきたのであって、殺すためではない。 ここらへん、ジョジョの第五部、トリッシュをボスのところに連れて行ったブチャラティの心境が一番近いのかもしれない。 ただし、ことはトリッシュの場合のように単純ではない。 エリーはおそらくだが、自分が死んでもワクチンを作ることに合意していた。 それはエンディングでも述べられているように、死んだ親友のためでもあるし、それはジョエルとの旅で次々と感染が原因で死んでゆく者たちを見て逆に確固たる決意になっていったのではないだろうか。 「私の命に代えてでも、感染を止めて見せる」、数々の犠牲者を防ぐことができるなら、本望だったろう。 そしてその防げる犠牲の中には確実にジョエルも入っていたはずだ。 死んだ親友のためでもあるし、何よりジョエルのためでもあった。 これも途中のチャプターで表現されている。 暴徒に襲われて、水たまりの中に頭を押し付けられたシーン。 そこで颯爽とエリーが助けに入って、ジョエルはなんとか一命をとりとめるのだが、このときにジョエルが自分を救ってくれたエリーを、逆にたしなめる場面がある。 エリーはそれに対して「命を助けたんだから、ちょっとは感謝してもいいんじゃないの?!」というようなことを言い返す。 ちょっとだけ二人の雰囲気が悪くなるが、すぐに協力して(スナイパーライフルのシーン)続く暴徒の集団を切り抜けることに成功する。 そのことでジョエルはエリーがただ単に保護される存在から、互いに協力し合えるパートナーとして、徐々にだが認めるようになる。 ただ、それ以降も完全に子供扱いが止まったわけではない。 ダムのシーンでは弟のところに置いて行かれることに対して、エリーは馬を盗んで脱走という手段で明確に反抗する。 盗んだバイクで走り出すどころの騒ぎではない。 それから結局は和解することになる。 ジョエルもエリーも、お互いに失いたくないパートナーであると互いに再認識する。 最もそれが顕著になるのが冬のシーンだ。 ここでは操作キャラがエリーに切り替わる。 予想外の展開にちょっととまどいつつも、プレイヤーは今度はジョエルを助けるエリーの立場でゲームを進めていくことになる。 そこで登場するのが通称ロリコンことディヴィットだ。 ディヴィットは本当にロリコンなのだろうか? 彼らの兵士たちは「またペットにするんだろうよ」と言っていたことからそうであると言えるが、あくまで噂話程度なので当てにはできない。 それにディヴィットも最初はエリーの戦闘能力を買いたい、という風に近づいてきた。 これもだってそういうセールストーク、近づくための口実と捉えることができるし、だから結局誰も信用できないのだ。 ただ一個だけ明らかな事実は、彼らが人肉食(日本語版では規制されていたが、北米版では人肉を切り分けるシーンがあった)を行っていた、ということだ。 人肉の備蓄もあることから、やむにやまれず、というよりかは、計画的に行って食していた、とみるべきだろう。 つまり鬼畜に輪をかけた鬼畜、ということだ。 この冬の季節を超えたとき、エリーはジョエルと完全に同格になった、と考えるのは間違いだろうか。 以前は蛍を見つけてはしゃぐエリーを冷たい目であしらっていたジョエルが、エリーと一緒にキリンを見ているとき、和んだプレイヤーも多いはずだ。 ちなみにキリンはライフルで撃っても倒せない。 それができたらまさしく「酷いよ、ジョエル!」なのだが。 長くなってしまったが、ここでようやくあのラストシーンへと話がつながる。 ラストのエリー救出を、冬場の延長として捉えると、最後の「分かった」は、ジョエルの嘘を見抜いたうえであえて受け入れて、これから二人で生きていく、という意味に取れる。 最初は私もそう思っていた。 ところが、ラストの会話を見てみると、会話がかみ合ってないのが分かる。 それは今まで述べてきたように、二人の根本的な目的が違っていたからだ。 エリーは自分が死ぬことでジョエルを(感染から)守ろうとした。 それに対して、ジョエルはあくまでエリーの「命」を守ろうとした。 マーリーンの「エリーが望んでいたこと」という言葉も、結局疑いだしたらキリがない。 これはワクチンを作って世界の主導権を握りたいマーリーンが嘘を言っているのだ、と言われれば、それに対する明確な反証はできない。 だが、私はこのマーリーンの言葉は本当だと思う。 エリーは自分の命と引き換えにワクチンを作ることを望んでいたし、そうやってジョエルの命を救いたかった。 脱走したときに「私だって、あんたを失いたくない!」と言っていたから、これは十分あり得る話だと思う。 そう考えると、ラストのセリフもちょっとした意味が浮かび上がってくる。 いきなりなぜ「いつかみんなおかしくなって死ぬ」などという哲学的なことを言い出したのか。 「私だって待っている」というのは、一体何を待っているのだろうか。 ただ単に噛まれた人間はおかしくなって死ぬのか、それとも人間全体を指して「結局はみんなおかしくなって死ぬ」と言っているのか。 サムは分かるが、テスは感染者になる前に誇りを持って犠牲になったように思うが、それを「おかしくなった」と表現するあたり、ひょっとしたらテスと自分を重ね合わせていたのかもしれない。 どちらにせよ、「噛まれた人間は遅いか早いかの違いだけでいつかみんな死ぬんだ」というセリフ自体が14歳のものとは思えない。 同じ14歳主人公がたくさん出てくる『エヴァ』よりよほど含蓄に富んでいると言えるだろう。 その含蓄とは「どうせ死ぬんだから、自分の好きなようにさせてよ。 (命と引き換えにワクチン作って)アンタを守りたいんだからさ」という程度の意味だろうか。 とにかく、このセリフを聞いたジョエルは言う。 「俺はな、生きるためにずっと戦ってきた。 俺のためであろうと、勝手に死ぬことは許さん! というわけである。 だから「聞きたくないことは俺だって分かっている」なのだろう。 まあ、説明、というか自分の思ったことは以上だ。 これから「愛は自分勝手であり、愛は世界を救わない」という風にとることもできるし、「エリーはジョエルの嘘を受け入れて一緒に生きていくことにしたのだ」と受け取ることも十分可能だと思う。 このエンディングに対して、実は開発から公式見解が発表されている。 それは要約すると「エリーの選択に対してジョエルが勝手にその選択を奪ったこと、それに対する不信がエリーにはある。 エリーはジョエルに選択肢を奪われるのを嫌って、やがてジョエルのもとから離れて自立していくだろう」。 だが、これも一見解だと思う。 公式の発表は最初こそ「そうだったのか!」と目から鱗のような気分にさせられたが、このシーンだけでそこまでの結論を導き出すのはちょっと強引だと思う。 確かにエリーの立場に立てば「私の死ぬのを勝手に止めやがって!」となるのだろう。 しかしジョエルの立場からすれば「俺の意思を無視して死に急ぎやがって!」となるだろうし、もっと弁明を与えられるなら「いや、待てって。 もしかしたら脳みそ取り出さずにワクチン取り出す方法もあるかもしれないだろ。 お前、そんなに死ぬ死ぬ言うけどな、本当にFFも信頼できるのか? なんか胡散臭いし、もうちょっと慎重に考えて行動しろよ。 それに、そんな大事なことなら、なんで事前にもっと俺にも話しといてくれなかったんだよ」とか言うかもしれない。 これはジョエルの親心を考えれば十分言いそうだと思う。 公式見解はあくまでエリー寄りで、エリーの意図をジョエルが一方的に無視したような感じだ。 だが、もっとエリーも大人になれば、もっとジョエルとの信頼を深めたうえで、円満に自立することも十分あり得る話だし、何よりエリーが親になった時、ジョエルの言ったことに逆に納得する可能性もある。 そしてこの世界において生きていくことにおいて、自立にせよ一緒に生きていくにせよ、それはもはや現代人の考える「自立や共生」と同じに考えていいのだろうか。 ジョエルの立場からさらに考えれば、今まで娘の死を受け入れられずに生きてきたジョエルが、第二の娘を発見することによって、本当の意味で「崩壊した社会」を生きる人間になったのだと見ることもできる。 だから、逆に「崩壊した社会」を「崩壊」させるワクチン作りにそもそも潜在的に反対だったのかもしれない。 公式見解は否定しないし、そもそもいちプレイヤーに公式の見解を否定などできるわけもない。 ただし、いい物語も大半がそうであるように、この物語の登場人物たちも作者の意図を離れて独自の意図を持って行動している。 公式で何と言おうが、もはや登場人物たちは独自の意思を持って、物語から退場してしまったのだ。 そうなれば、TLOUのラストはまさにあの時、あの場所以外なかったことになる。

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ラストオブアス2はPC(STEAM)では出来ないの?PS5で出る可能性は?

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ラストオブアスパート2は、ジョエルを許せるか?どうかの話である ラストオブアスパート2は、「復讐」の話であることは、誰もが受け取れるものになっています。 主人公は、1作目で物語の重要なカギを握り、ジョエルと最後まで行動を共にしたエリーと、ジョエルにとある理由で復讐心を持ち、復讐を果たすアビーの2人です。 加害者と被害者を両方操作し、それぞれの心情を第3の視点で見るというのが、新鮮なストーリーです。 ラスアス2の物語は、 「エリーがジョエルを許せるか?」という内容だと感じます。 世界の救出と引き換えにエリーの命を取ったジョエルを許せるか?という1作目から続く哲学的なテーマも引き継いでいます。 そして、アビーは、ある意味ジョエルなのです。 アビーの行為を赦(ゆる)せるかどうかというテーマは、エリーがジョエルの行いを客観的に受け止められるかどうかという内容につながります。 ラスアス2でエリーと対峙するWLFとセラファイトの役割と思惑について 物語を通して、エリーはWLF ワシントン解放戦線)とセラファイト(宗教団体)と戦います。 WLFとセラファイトは両者、敵対関係にあり、シアトルの資源を奪い合っています。 WLFは軍事団体と居住区を作っており、セラファイトは時代錯誤な厳しい戒律によって規制しています。 物語冒頭で、肉親を亡くす描写がある(ジョエルの娘)• ナイフは自作する(エリーは最初から所持)、ステルスは首絞めで倒す• 道中で生き残った兄弟・姉妹(前作は黒人兄弟)と遭遇して、一緒に生き残ろうともがく• 一緒に活動する子供は弓を武器として、この活動を通して、殺人を経験してしまう(前作のエリー)• 安住の地を求めるため、子どもと旅をする(前作におけるロードムービー)• 関係した仲間が次々と命を落としていく 同時にアビーのパートは、エリーの対になっており、夢や過去の記憶で仲間や家族との楽しい思い出をプレイヤーは垣間見ることになります。 この狙いは、前作のジョエルの行為について、「仕方ない」「これで間違っていなかった」と賛同するプレイヤーに対して 「ではあなたがジョエルと敵対していたら、その行為を許せるのか?」という作者がわの問いかけではないか?と感じました。 そのため、タイトルの「パート2」は続編であるとともに、前作の別の視点、可能性についても言及するものであると私は感じました。 感情移入できる見た目ではない(これはあえて製作者側が狙っている可能性が高い)• エリーの前で最愛のジョエルをゴルフバットで殴り殺すという見せしめのような復讐を行っている• 相手が妊娠しているとわかっているのに、昔からの想い人と肉体関係を持ってしまった などが考えられます。 私もアビーに関しては、感情移入はあまりできませんでした。 しかし、アビーは自分の命を救ったセラファイトの子供を助けることで、自分の過ちを取り戻そうとしている場面も見受けられます。 これはジョエルが、世界を犠牲にしてもエリーを助けることで、娘を救えなかった自分や、過去の行為についての懺悔、代償行為という流れに似たものがあります。 ラスアス2は、マルチエンディングを採用すべきだったのか? もう1つ議論を呼んでいるのは、エンディングでエリーが復讐の輪を断ち切ったことです。 プレイヤーからすれば20時間以上もの長い旅、大量の殺しをしてしまったことを受けて、なぜアビーを逃したのか? そして、アビーの命を奪う、奪わないという選択肢を取らせてもよかったのではないか?と議論が分かれています。 マルチエンディングというのは、小説や映画にはないゲームだけの特権といえるシステムです。 プレイヤーが自分で物語をコントロールできるというのは、大きな醍醐味です。 一方で、いくらマルチエンディングを採用することで、製作者側が本当に伝えたいメッセージ、描写が伝わらないまま終わるパターンもあります。 初代ラスアスにしても、エリーを犠牲にした世界とエリーを救った世界の2つのマルチエンディングの採用はできたはずです。 ラスアス2がマルチエンディングを採用していれば、少なくともここまで炎上はなかったと思いますが、ストーリーの重さという点では、かなり変わっていたのではないでしょうか? ラストオブアス2の炎上理由 ラスアスはストーリーが重要な作品であるという認識 今回のラスアス2に関して、ストーリーが1つの評価対象になりました。 思えば初代ラストオブアスが発表されたときは 「あのアンチャーテッドのノーティドッグがバイオハザードみたいなゲーム作るぞ!!」 というノリでした。 シンプルな勧善懲悪もののアンチャーテッドや、過去にクラッシュバンディクーをつくっていたノーティドッグが、重厚で賛否両論分かれるストーリーを作るとは、だれも想像していなかったのです。 初代ラスアスのエンディングは、それだけ多くのゲーマーに衝撃を与えました。 私もクリアして3日ぐらい放心状態で、「あのあとジョエルとエリーはどうなったか」を考えていました。 その呪縛がラスアス2にも引き継がれました。 ラストオブアス2は、グラフィックはもちろん、システムも向上しており、キャラクターの挙動や空気感も含め、PS4のトップクオリティを誇る作品です。 また、ラスアス2は、バイオハザードのように次々とクリエイティブなクリーチャーがあらわれるわけでもなく、武器も他のサバイバルホラーで既視感のあるものばかりでした。 それがかえってストーリーへの期待感を高めてしまったといえます。 私は、本作のストーリーはすべてに賛同できないまでも、素晴らしい心をわしづかみにされるような内容であることは変わりないです。 できれば、もっと作中のテキストを読み込めればと思いました。 そして、次回作がでるのであれば・・・次回作が作られるかわかりませんが、間違いなく発売日に購入すると思います。 記事には筆者の体験談も記載いたしますが、あくまで個人の感想です。 たまにゲームレビュー、京都の飲食店、投資情報も随時更新 ブログでの、コメントは現在受け付けていないので、質問やお仕事の依頼がございましたら ツイッター メールアドレス tukasamakoto5 gmail. com まで THE カテゴリー•

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【悲報】ラストオブアス2さん、本スレが炎上して焦土と化してしまう・・・

ラスト オブ アス 考察

スポンサーリンク 1まずは現在判明しているラストオブアス2の最新情報まとめです 随時追記 描かれるのは19歳になった エリー。 主人公もエリーです。 前作から比べると、かなり大人っぽくなっています。 前作のエリーちゃん。 年齢は13~14歳。 まだあどけなさが残っています。 眉毛の傷はそのままです。 公開されているPVでは、ギターを森の中の小屋でギター弾いているエリーと倒れている男たち、そしてジョエルのみの登場でした。 前作は、「ジョエルとエリーの家族愛」がメインテーマでしたが、 今作は「エリーの復讐劇」がメインテーマになるようです。 さらに2018年E3にて公開されたPVを考察します。 エリーは少し大人びた姿になっていますが、街はお祭りの真っ最中。 ここはジャクソンシティ。 これと、以下の ドラックマン氏の言葉「今作のテーマは復讐」から連想するに、 この集落拠点はハンターの襲撃によって壊滅。 その後、 「私はやつらを許さない」という最初のPVの場面につながるのだと。 プレイ動画をe3にて確認しましたが、見た所戦闘システム含めて大きな変化はなさそうです。 以下、 発売日や最新情報をまとめます。 この エリーの左手が震えている、というのも大きなポイントだと思います(後述)。 前作の反響のあとで続編を開発するのは、言葉では言い表せないほどの大きなプレッシャーでした。 (中略)だからこそ、私たちはこれまで何年もかけて必死で努力してきました。 エリーたちに見合うだけの、本作の中心となるテーマ 『自分の愛する者が傷付けられたとき、その報いを受けさせるためにどれだけの犠牲を払えるのか』を伝えられるゲームを開発するために。 今作には『ラスト オブ アス』の世界観にふさわしく、入り組んだテーマを持ち、感情に訴えかける物語があります」 とのこと。 ラスアス2のメインテーマは復讐。 ストーリー上で重要人物が・・・? さらにディスク二枚組になるとのこと。 ・世界最大の家電量販店Best Buyの商品リストによると、ノーティドッグの最新作、 PS4『The Last of Us Part II』はディスク2枚組になるようだ ・Best Buyに掲載された『The Last of Us Part II Special Edition』の内容物は以下の通り 48ページのミニアートブック スチールブック アバターセット ダイナミックテーマ フルゲーム(2枚組) ・現世代では、『Red Dead Redemption 2』がディスク2枚組で発売され話題となった ・The Last of Us Part IIのディレクターNeil Druckmann氏は、本作について 「これまでのノーティドッグの中で最長のゲームになるだろう」と述べていた ・具体的なボリュームは不明だが、ノーティドッグの『アンチャーテッド4』はクリアまで約15~20時間だったため、少なくとも20時間より長くなると思われる ラスアスは1枚であのボリュームだったのに、それが二枚組になるとしたらめちゃくちゃボリュームありそうです。 ただし、今後アプデなどでの実装などは可能性あり。 ・ 新たにジャンプボタンが導入され、高さのあるゲームプレイがもたらされる。 ゲームプレイ映像に見られた ドッジ(回避行動)が近接戦において重要な要素となる。 ・登場する人間の敵は、より本物の人間だと感じられるよう作り込まれており、行動だけでなく、彼らは互いを名前で呼び合う。 なお、Jesseはジャクソンのパトロールを担当するリーダー。 目の表現も拡張され、眼球内反射と反射が追加されている。 ・ステルスは環境依存型のコンテクスチュアルなアナログシステムに刷新され、 完全に隠れることはできない。 クラフトも拡張され、異なる矢のタイプが作成可能となる。 ・感染者達も再登場を果たし、 脅威となる新種が出現する。 ・発売日はリリースが実際に目前に迫るまで発表されず、現段階でリリースは近くない(2018年6月現在) とのことです。 少なくともラスアス2の発売は2019年の夏以降になりそうな予感がします。 また、システムをみても前作以上にリアリティが追求され、さらに広いエリアを探索できるなど、オープンワールドの要素も含まれていることが分かります。 プレイヤーはエリーのみを操作 Neil Druckmann氏は続編 唯一のプレイアブルキャラクターとしてエリーを挙げたもので、一先ず生存が確認されたジョエルがプレイアブルではない可能性が高いと見られています。 ジョエルは登場しますが、それがどのような場面でになるかやシチュエーションは不明。 ジョエルが好きで、途中エリーと操作が切り替わって二人の視点で物語がつながった場面が好きだったので、そこは残念。 他、ラスアス2の追加要素です。 ・敵には全員名前がついており、敵同士、名前で呼び合うなどの徹底ぶり。 ・敵が命乞いをしてくる場合あり 今作では敵に慈悲を与えて見逃すことも可能だそうです。 また隠れる草木の高さによって隠度合いが変化するとのことです。 ・刺さった矢は自らで抜く必要あり 敵から攻撃を受けた矢などはプレイヤー自らが抜く必要があり、放置していると照準の正確さが低下するなどのデメリットが。 また、敵のAIがかなり発達しており、ラスアス1と比べて誘導が難しかったり、難易度は上がっているようです。 ・ジャンプと回避アクション、匍匐アクションの実装 ・アナログステルスシステムの実装 ・「臭い」を実装。 犬に臭いを嗅がれて隠れててもバレる これが一番すごいというか、難しい要素だと思います。 ・ 新感染者、シャンブラー 前作は、3種類だった感染者が、さらに追加されます。 ・プレイスタイルに合わせて複数のスキルツリーが存在 ・工作用素材に缶が登場し、サイレンサーのクラフトが可能 ・ 新組織「セラファイト」 シアトルで発足した組織。 この組織にエリーが復讐にいくといったストーリーになるのだそうです。 つまり、エリーの敵はセラファイトになりそうですね。 スポンサーリンク 2ラストオブアス2のストーリー考察。 ネタバレ注意。 前作からのつながりは? 前作のラストで、 人類を救うための 「エリーが犠牲になる手術」を拒否し、 人類の未来より エリーと生きていく世界を選んだジョエル。 2人はジョエルの弟が暮らす街へと戻って、そこで終幕でした。 一見して平和で綺麗な終わり方だったのですが・・・ エリーは最後に自分の腕を見て、 何か思うところがあるようなそぶりを見せます。 エリーは感染者に噛まれていますが、 抗体をもっているため、発症していません。 しかし、 最後の場面ではどうも傷が悪化しているような・・・。 ここでラスアスの最後の場面についてたくさんの考察がされていました。 「 エリーの感染は遅いだけで、本当は進行している。 街に戻った後で発症してバッドエンドだろう・・・」 「結局、エリー一人の犠牲で人類はすくわれたのに、それを否定したジョエルはエリーの望みも否定している」 「最後、 弟の街に戻ったけど、既に攻撃を受けていて全滅しているんじゃないか?」 などなど。 しかし、今回5年後の19歳のエリーちゃんが主役。 つまり、まだ発症はしていません。 でも、先ほどのインタビューの エリーの手が微妙に震えていたことは,彼女の現在について,何らかの意味を持っているとジョンソンさんは話しています。 この意味ですが、 一番大きなネタバレとして、これはエリーの怒りであったとのこと。 ジョエルがエリーを救い出した後に嘘をつきましたが、エリーはこのとき最後に「ok」と言いました。 あの時、一見してジョエルの気持ちが分かって納得した、あるいは事情が分からず納得下のどちらかだと思っていましたが、 実はNeil Druckmann氏によれば これは「自分の解釈では、あの「okay」の意味は「あなたの嘘に合わせるよ」という意味では決してない。 実は真逆である。 あれはエリーが初めてジョエルを頼ることは出来ないと確信し目を覚ましたシーンなのだ。 自分にしてくれたことへの愛情と、自分の選択を奪ったことへの憎悪が含まれている」 とのこと。 つまり、 エリーが自分の世界のために自己犠牲をする、という意志に反してジョエルが勝手に自分を救い出し、さらに嘘をついたことで、最後の最後で彼女はジョエルから離れなければならないことを理解し、エリーはゲーム中ずっと父親のような存在を求めていたが、一人で生きていくためには、その想いを捨てなければならないと最後に悟ったのだというのです。 さらにファイアフライも解散となっています。 ジョエルが最後壊滅状態まで追い込んだからでしょうか。 少なくとも、ラスアスのエンディングは、ある意味ジョエルとエリーの決別をも意味していた・・・とのこと。 うーん、ちょっと悲しいけど、深い。 5年の間に何があったのか? さらに、要塞化され、電力も供給されていた町に戻ったはずなのに、 エリーとジョエルがいたのは 森の中の小さな小屋。 そして謎の男たちの倒れた姿。 つまり、 この5年で街は何らかの襲撃を受けて崩壊。 ジョエルの弟やその奥さん、 味方だった人々はいなくなってしまった可能性が高く、 敵は前回「ハンター」と呼ばれていた生き残った人類のグループである可能性も高いと思います。 今作も「エリーの抗体」が絡んでくる? 崩壊した世界でしたが、ジョエルが前に暮らしていた町には軍隊も存在し、 それ以外の都市では「ファイアフライ」と呼ばれる抵抗組織、 そのほか、「ハンター」と呼ばれる野盗集団が複数存在していました。 前回、ジョエルはファイアフライのアジトを攻撃し、ボスを倒してエリーを奪いだしました。 その後、ファイアフライは解散とのこと。 ただし、ファイアフライの残党が復讐と「エリーの奪い合い」をしにきた可能性もあります。 事実、エリーの抗体のことを知っている人間は複数存在。 ファイアフライも前作の研究棟の他に、各都市にまだ人数がかなり残っている) ジョエルはエリーを失うことは絶対に拒否するでしょうから、衝突必須ですし、 資源を求めて争っている世界である以上、彼らのいた街も長くはもたない(事実ゲーム中にハンターの襲撃をかなり深いところまで受けていました)と思います。 前作はかなり綺麗に終わり、「続編はありえない」とまで言われていたラストオブアス。 脚本はウォーキングデッドを参考にしていたそうなので、 今作も、もしかしたらウォーキングデッドに近い形になるかもしれません。 PS5やPCの情報で役立つものも共有できたらなと思います。 基本的に管理人の好みをメインに自由に投稿してます。 自由にコメントできますので、皆様の考察やご意見お待ちしております。 152• 254• 236• 1 スポンサーリンク.

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