ゴリランダー みがわり。 【ポケモン剣盾】ヒヒダルマ!意表をつくダルマモードで全抜きを狙え!!【ヒヒダルマ育成論】

【ポケモン剣盾】ガラル御三家「夢特性(隠れ特性)」解禁!【エースバーン、ゴリランダー、インテレオン】

ゴリランダー みがわり

ちょっと目つきは悪いけど、音楽を楽しむ心を忘れない筋肉ゴリラです。 見た目通り物理側のステータスがかなり高めに設定されており、草タイプが持つ地面耐性を活かすことで、ドリュウズといった地面軸の物理エースともしっかり殴り合うことができます。 全体的に数値が整ってますね。 夢特性《グラスメイカー》や、DLCにて獲得した先制技《グラススライダー》のシナジーが強力で、グラスフィールドによる場持ち、火力補助にとどまらず、決して高いとは言えない素早さを補えるようになりました。 ダイジェット環境下にありながらも高い使用率を誇る草タイプの革命児といったところでしょう。 HP振りでもそれなりの物理耐久はあるため、《とつげきチョッキ》を持たせることで低めの特殊耐久を底上げし、水・電気に対して安心して繰り出せるようにした従来の役割遂行型や、グラスフィールドや《つるぎのまい》によるバフと相性のいい《グラススライダー》で抜きエースを担うというのがテンプレになります。 ちなみに、GF+剣舞+プレートの補正が揃うことで、耐久無振りのトゲキッスぐらいまでは確1を取れるようになるので、容易な後出しを許しません。 技考察 ウッドハンマー ゴリラ最高火力。 反動ダメが痛いものの、攻撃力を活かすならこの技。 ドラムアタック ゴリラ専用技。 相手の素早さを1段階下げることができるうえに威力80となかなか高いので、交代を誘発しやすい草タイプのゴリラにとって非常に使い勝手の良い技となります。 グラススライダー ゴリラが賜りし天恵。 グラスフィールド下でのみ使える威力70の先制技。 特性《グラスメイカー》との組み合わせにより、登場ターンはほぼ確実に決めることができます。 はたきおとす ドラムアタック同様に相手の交代際に決めやすいサブウェポン。 《しんかのきせき》を持つポケモンに対するひとつの回答にもなるので優秀です。 じしん 呼ぶ炎や鋼タイプへの役割破壊技。 アーマーガアやエアームドといった地面をケアしている鋼ポケモンもおりますが、技範囲自体は結構広くなるためオススメのサブウェポンです。 DM時には特殊耐久を上げることが可能。 ばかぢから 地震同様、主に鋼タイプに対して技範囲を広げるサブウェポン。 DM時には威力が下がるものの殴りながら攻撃を上げる手段にもなるため、DM前提であれば特に採用価値が生まれます。 《かわらわり》《ドレインパンチ》など格闘技の選択肢は豊富です。 とんぼがえり 相手の交代際に刺さる技3つ目。 この技により有利対面を維持しやすくなるので、サイクル前提であれば技スぺを圧縮することが可能になります。 がむしゃら 弱点が多いことと先制技を獲得したことを活かして疑似タスキカウンターをやってもよし。 ドラムアタックで素早さを下げ、がむしゃらで相性関係なしにHPを削ることで、後続DMの起点にするなど、タスキ行動保証との相性がとても良い技です。 つるぎのまい 高い攻撃力を最大限に活かす積み技。 抜きエースとしては心許ない素早さは《グラススライダー》で補いましょう。 やどりぎのタネ 相手の交代際に刺さる技4つ目。 実質、味方の耐久を若干上げることができる技であるとともに、素早さ勝ちしているポケモンに対して《みがわり》とグラスフィールドの回復によってダメージレースで優位に立つことができます。 みがわり 相手の交代際に刺さる技5つ目。 読みのリスクを軽減しつつ宿り木やグラスフィールドの回復を有効に使える補助技です。 身代わりを活かすのであれば素早さにしっかりと努力値を振ることで、相手の引き先に対する素早さの優位性を限界まで上げておきましょう。 キョダイコランダ キョダイマックス個体が使用可能な専用技。 剣盾御三家KDM技共通で威力160という絶大な火力と、《ばけのかわ》《がんじょう》といった相手の特性を無視する効果によって、しっかりと大ダメージを与えることができます。 エースバーン、インテレオンと異なるのが、《グラスメイカー》による草技威力UP効果を場に出るだけで発揮できる点が強力です。 相手の交代による対面操作に対して不利になりすぎないよう、一貫性が高めの技で固めてあります。 DM時に火力UPを狙える格闘技を挿しましたが、壁展開に抗えるようになるっていう点と、馬鹿力と違い連打ができる点で瓦にしてあります。

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【ポケモン剣盾】ゴリランダーの進化と覚える技&種族値【ポケモンソードシールド】

ゴリランダー みがわり

5倍になる。 3倍になり 第7世代までは1. 5倍 、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する。 道具『グラスシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 変化技を使えなくする Lv. 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。 戦闘終了後、道具は元に戻る。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 特性『てつのこぶし』の時、威力が1. 2倍になる。 天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。 天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 投げつけた道具はなくなる。 特性『てつのこぶし』の時、威力が1. 2倍になる。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 3倍になり 第7世代までは1. 5倍 、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する。 道具『グラスシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 野生のポケモンを捕まえる時に便利。 通常攻撃。 相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 ダイマックスしている相手には無効。 相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 分身は状態異常にならない。 ただし、音系の技などはそのまま受ける。 そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 PPが減少するのはこの技のみ。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 変化技を使えなくする レコ. 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 ダイマックスしている相手には無効。 自分は交代しても効果が引き継ぐ。 『くさ』タイプのポケモンには無効。 天気が『ひざしがつよい』の時は、2段階ずつ上がる。 ただし、出た最初のターンしか成功しない。 特性『てつのこぶし』の時、威力が1. 2倍になる。 ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。 また、威力が150になる。 もとの技によらず威力が160となり、また相手の特性の影響を受けずに攻撃できる。 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。

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【剣盾 S1シングル初週瞬間1位達成】ドラゴンノミミアマイデ構築!

ゴリランダー みがわり

概要 屈強な体格をしたゴリラ型のポケモン。 バチンキーから進化してスティックは2本に増え、切り株のドラムが追加された。 ドラミングに優れた個体が群れのボスになる。 調和を好む温厚な性質だが、縄張りを荒らす者には容赦なく襲いかかる。 ドラミングにより切り株の根をコントロールして攻撃する「ドラムアタック」を固有技として持つ。 キョダイマックスすると切り株ドラムが急成長して森林のようなドラムセットとなり、それと一体化した姿になる。 髪の毛も触手状に伸びて、髪の毛で4本のスティックを持っている。 くさタイプの技が相手の特性を無視する「キョダイコランダ」に変化する。 16で• 35で ポケモンずかんの説明文 とくべつな きりかぶの パワーを ドラミングで コントロール。 ねっこを あやつって たたかう。 漢字 特別な 切り株の パワーを ドラミングで コントロール。 根っこを 操って 戦う。 キョダイマックス キョダイマックスの パワーによって きりかぶは せいちょうして まるで しんりんのような ドラムに なった。 漢字 キョダイマックスの パワーによって 切り株は 成長して まるで 森林のような ドラムに なった。 ドラムテクニックに すぐれた ものが ボスになる。 おだやかな きしょうで グループの ちょうわを おもんじる。 漢字 ドラムテクニックに 優れた ものが ボスになる。 穏やかな 気性で グループの 調和を 重んじる。 キョダイマックス ゴリランダーは もりのドラムと ひとつとなり ガラルぜんどを ゆらす ドラムビートを きざみつづける。 漢字 ゴリランダーは 森のドラムと ひとつとなり ガラル全土を 揺らす ドラムビートを 刻みつづける。 「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。 35 バチンキーをレベルアップさせる。 備考 アニメにおけるゴリランダー マンガにおけるゴリランダー ポケモンカードにおけるゴリランダー• を参照。 一般的な育成論。 の詳しい対戦考察や育成論は、以下のようなサイトでも取り扱っています。 外部サイトの安全性・正確性・合法性等あらゆる点については、何ら保証しません。 を参照のこと。 関連項目• - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -.

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